免费游戏与收费游戏之争论
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ssjstm 楼主
现如今市面上的游戏大体两种,时间收费和道具收费(双向收费的自行结合)
2013年01月10日 02点01分 1
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ssjstm 楼主
首先我先来聊聊道具收费游戏
2013年01月10日 02点01分 2
上古世纪是时长
2013年01月10日 03点01分
level 11
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2013年01月10日 02点01分 3
level 10
ssjstm 楼主
道具收费游戏典型给玩家的印象是坑钱。道具收费的铁律:有钱就能牛
2013年01月10日 02点01分 4
我不明白为什麼道具收费有钱就牛 难道时间收费不一样吗? 很多人都说道具收费 RMB无敌 时间收费怎麼怎麼好 其实到最后都一样 都是RMB玩家的天下 不管时间道具
2013年01月10日 05点01分
回复 旋涡鸣人 :没外挂的时间收费游戏,单人很难保证长时间在线,有钱也没办法,其次好东西看运气,并不一定时间长就牛。
2013年02月01日 02点02分
回复 旋涡鸣人 :那就错了..道具收费才是人民币玩家的天下
2013年02月02日 06点02分
@旋渦鸣人 穷逼窝狗求rmb玩家虐待
2013年02月04日 04点02分
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ssjstm 楼主
的确道具收费更看重金钱的作用,投入的越多,享受到的东西也就越多
2013年01月10日 02点01分 5
这话说到点子上了 这是理所应当的道理 跟你花的时间多 享受到的东西多是一个道理 只不过 你有时间 人家有钱罢了 所以你如果评价 就站在中立去评价 不要按你自己的立场去评价
2013年03月27日 08点03分
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ssjstm 楼主
不过一个奇怪的现象,道具游戏的玩家人数往往相当的多,而且不可否认的是很大一部分人就是因为免费而去玩的,并且他们真的没投入金钱享受了免费
2013年01月10日 02点01分 6
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ssjstm 楼主
道具收费游戏的特性是少数人花钱为游戏提供开销,多数人不花钱顶起游戏的人气
2013年01月10日 02点01分 7
道具收费是少数人花大钱 多数人花小钱 极小部分不花钱. 小钱也远远比收费游戏高的多
2013年02月02日 06点02分
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ssjstm 楼主
这其实是一个很好的构思,但为什么道具收费游戏的口碑会那么差呢?因为人的攀比和厂家的故意施为。有人的地方就有竞争,游戏中明面上大家的起步是相同的,所以有人会生出凭什么你就比我厉害的想法,说的好是不服输,说白了是太自我了,厂家正是抓住了这点做起了文章,商人绝不会讲良心,他们通过各种刺激让你把钱拿出去,当你无法承受时,呵呵你可以滚了
2013年01月10日 02点01分 8
其实游戏就是娱乐而已,道具收费完全是看个人去的 。愿意花钱享受的就花钱,不愿意的就不花钱,玩玩剧情副本。这个走路、坐车不是一个道理。
2013年03月27日 10点03分
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ssjstm 楼主
不过毕竟这样的人不是多数,大多数人是能做到自律的,于是造成了道具游戏差口碑高人气的现象
2013年01月10日 02点01分 9
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ssjstm 楼主
现在市面上大多道具收费游戏就是抓住了这点。虽然总会有人喊,玩道具游戏就是给有钱当狗。不过真在玩的人都知道这只是一些让人看不起的群体发泄的言论,说句难听的既然不是母的,就不要去装这逼。打肿脸充胖子,自讨苦吃
2013年01月10日 02点01分 10
level 13
免费游戏不花钱就要拼时间多 不过大多数游戏你不花钱时间多也玩不到多好 RMB的威力太大了
2013年01月10日 02点01分 11
游戏 只是一个消遣的工具 你要是把太多时间花在上面 就是去本质了
2013年01月10日 02点01分
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ssjstm 楼主
不过玩家毕竟包含了各种群体,有钱,或心态好去玩免费游戏,那自知之明没那心态的玩家难道就不能玩游戏了吗?
2013年01月10日 02点01分 12
玩游戏不在乎等级装备的毕竟是少数
2013年01月10日 02点01分
网络游戏是社交类游戏 不可能也无法避免不在乎
2013年02月02日 06点02分
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ssjstm 楼主
这也是一个群体,商人是不会忽视的,所以时间收费游戏一直存在着,你只要每天固定花一部分钱就一直能享受游戏内容不会出现特殊的存在。至于一些时间游戏公然设立游戏中的点卡交易系统,个人觉得这已经不能算纯粹的时间收费游戏了,它完全是想做免费游戏而为了一些目的披上了一层外衣,典型的作了婊子还立贞洁牌坊
2013年01月10日 02点01分 13
你是在黑剑三?@剑三er
2013年01月10日 02点01分
@小泽很寂寞 我说的是一个群体而不针对个体
2013年01月10日 03点01分
回复 小泽很寂寞 :别这么敏感,梦幻很早就有点卡寄售了
2013年01月10日 04点01分
回复 ssjstm :就算不在游戏内设置点卡交易 也有人用游戏B收 而且没有保障、殊不知当年魔兽世界被骗过点卡和金的人多不胜数
2013年01月10日 04点01分
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ssjstm 楼主
时间收费。这是一个传统的收费方式,不存在特殊,想玩就给钱,没钱,不好意思请右拐。它拒绝了一大批不想花钱的玩家,却留住了一批持久的消费用户
2013年01月10日 02点01分 14
如果靠挂机刷游戏B找点卡贩子买点卡,然后达到不花钱也能玩,我这样算玩付费游戏吗?
2013年02月04日 10点02分
比如花1张点卡的钱能赚到找点卡贩子买3张点卡的金币
2013年02月04日 10点02分
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ssjstm 楼主
同样的时间收费游戏往往代表了高品质,因为它需要留住客户然后吸引更多的客户行成一个不断累加的过程,因为在有钱的玩家想花钱厂商也没办法满足他,那想赚钱就必须有扎实的客户群,而且是多多宜善
2013年01月10日 02点01分 15
level 10
ssjstm 楼主
品质,正是收费游戏的制胜法宝,既然玩游戏,谁不希望自己能玩上一款好游戏呢?
2013年01月10日 03点01分 16
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ssjstm 楼主
那如何来评价一款游戏的好坏呢?毕竟想玩就要花钱,不想花钱就无法体验。于是玩家退而选其次通过看来评价,一个游戏画面好坏往往成了游戏的评价标准,不过这是
正确的
吗?,的确画面好能吸引很多新玩家,但是没有实质的内容,又如何保证用户的持久性。就像开店,如果没有回头客在火最终的结局也是倒闭
2013年01月10日 03点01分 17
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ssjstm 楼主
不过如今的一些游戏却只注重了画面,游戏的可玩性,甚至优化都没做好,这是多么畸形的一件事啊(无论道具收费游戏,还是时间收费游戏都有)所以一些以画面为宣传手段的游戏往往是不能去玩的,因为我们可以理解由于游戏内容的匮乏毫无宣传亮点,所以选择了宣传画面。收费游戏提出免费试玩才是王道,不过不要充胖子喔
2013年01月10日 03点01分 18
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ssjstm 楼主
再说到玩家,我一直很诧异一些玩时间收费游戏的玩家所体现出来的优越感,虽然是小部分,可是实在是太让人费解,他们的优越来自何处?难道这游戏别人是没有资格玩的?虽然优越感是天生的,我作为人与动物比我优越,我作为中国人我自豪,但也不会因此而看不起别人吧。
2013年01月10日 03点01分 19
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ssjstm 楼主
记得看到一个玩家说,时间游戏大家刚玩都在同一起跑线。道具收费也是吧?他说道具收费不是,因为有人有钱,有人没钱,没钱的人永远追不上有钱的人。
2013年01月10日 03点01分 20
现在还有几个时间收费的游戏能做到同一起跑线?
2013年02月02日 11点02分
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