1.8测服更新:寡妇大招修改 卡特再削
lol吧
全部回复
仅看楼主
level 12
wangruiluoxi 楼主
天使新皮肤
2013年01月10日 02点01分 1
level 12
文字呢???
2013年01月10日 02点01分 2
别急 码字中
2013年01月10日 02点01分
这皮肤不是奇迹魔剑么。。
2013年01月10日 02点01分
level 12
wangruiluoxi 楼主
寡妇制造者
英雄属性:  生命值由462(+82每级)改为470(+90每级)
技能Q  原技能:伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.4*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。
修改:伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.45额外攻击力)魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。
技能R  原技能:伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(+0.01%AP)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
修改:伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们现在生命值的15/20/25%(+0.01%AP)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
冷却时间由120/90/60提升至160/120/80
2013年01月10日 02点01分 3
寡妇还好嘛。。。大招最大生命值和现有生命值的改动我觉得没啥影响,对于秒脆皮来说都一样。大招本来的cd确实太短,反正没大削,还不错
2013年01月10日 02点01分
这不算削弱,我感觉还有增强的趋势
2013年01月10日 02点01分
回复 离别丶夏季 :只是说修改···
2013年01月10日 02点01分
寡妇削了
2013年01月10日 02点01分
level 12
wangruiluoxi 楼主
卡特琳娜
英雄属性:  移动速度由350降低至345。
技能W  原技能:卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40/75/110/145/180(额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
修改:卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40/75/110/145/180(额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度15 / 20 / 25 / 30 / 35% 。
2013年01月10日 02点01分 4
w是扔匕首???????
2013年01月10日 02点01分
回复 沉迷女儿香 :跟Q的扔不太一样的那种 一圈
2013年01月10日 02点01分
就为了五的移动速度?!
2013年01月10日 02点01分
这个?有什么变化?
2013年01月10日 02点01分
level 11
不同在哪……
2013年01月10日 02点01分 5
level 13
研表究明,汉字续顺并不定一影阅响读
2013年01月10日 02点01分 6
不定一[滑稽]
2013年01月10日 02点01分
楼主个这法说很我成赞
2013年01月10日 02点01分
影 阅 响 读 的确赞成
2013年01月10日 03点01分
level 6
清醒梦(Lucid Dreaming)是梦中知道自己正在做梦,又称作清明梦。主动入梦:通过各种方法让自己保持着一部分清醒意识入睡,达到从梦境开始就知梦的目的。【回笼觉时成功率更高】,我们很多时候也把主动入梦称为出体。
再次声明:
出体:我们把从本地(或非本地)起床开始的清明梦叫做出体。一般发生在使用‘主动入梦’方法的时候。
2013年01月10日 02点01分 7
level 11
好,寡妇跟卡牌内两口子算是…
2013年01月10日 02点01分 9
算是啥?
2013年01月10日 03点01分
level 11
呵呵还好还好很尴尬好好干刚刚给刚刚给刚刚给刚刚给刚刚好还好还好还好还好
2013年01月10日 02点01分 10
level 9

2013年01月10日 02点01分 12
level 11
没了?
2013年01月10日 02点01分 13
有的有的
2013年01月10日 02点01分
level 12
wangruiluoxi 楼主
安妮
技能E  原技能:放置一道笼罩安妮的防护罩,持续6秒,增加她 20/30/40/50/60 点的护甲和魔法抗性,并且敌人的近战攻击会使他本身受到 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+法术伤害*0.2) 点的魔法伤害。
修改:放置一道笼罩安妮的防护罩,持续5秒,增加她 20/30/40/50/60 点的护甲和魔法抗性,并且敌人的近战攻击会使他本身受到 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+法术伤害*0.2) 点的魔法伤害。
2013年01月10日 02点01分 14
比原先持续时间少一秒 这么简单一句话十五字都不到
2013年01月10日 02点01分
是啊 简单说不久完了 写这么多废话
2013年01月10日 04点01分
level 12
wangruiluoxi 楼主
  飞机
技能E  库奇的格林机关枪每秒就会对他面前的所有敌人造成20 / 32 / 44 / 56 / 68的基础秒伤害(额外的攻击力加成40%),持续4秒,并且每发子弹会减少敌人1 / 2 / 3 / 4 / 5点的护甲。
耗蓝由60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80 
2013年01月10日 02点01分 15
他 的e耗蓝?? 拜托这是它大招之外最省的一个了 QW咋不降低下!!!!
2013年01月10日 02点01分
level 12
wangruiluoxi 楼主
莫甘娜
技能R  原技能:对周围的敌方英雄造成 175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点初始魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。另外,如果莫甘娜在3秒内始终与目标保持600码以内的距离,则他们会受到额外的175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且晕眩1 / 1.5 / 2 秒。
修改:对周围的敌方英雄造成 175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点初始魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。另外,如果莫甘娜在3秒内始终与目标保持600码以内的距离,则他们会受到额外的175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且晕眩 1.5 秒。
2013年01月10日 02点01分 16
没人关注莫甘娜······
2013年01月10日 03点01分
回复 wangruiluoxi :为什么………我在关注!
2013年01月10日 03点01分
level 12
wangruiluoxi 楼主
瑞兹
  技能Q  原技能:瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的5.5%的额外伤害。被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间。
修改:瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间。
技能W  原技能:瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
修改:瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
技能E  原技能:瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.4)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。 修改:瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。
2013年01月10日 02点01分 17
秃子也没人看?
2013年01月10日 03点01分
光头不就是又改回来了吗 拳头真他吗有意思
2013年01月10日 03点01分
回复 wangruiluoxi :不过光头果然是亲儿子
2013年01月10日 03点01分
level 12
wangruiluoxi 楼主
号令之旗
法术加成由50降低至40  新增属性:减少10%冷却时间
女妖面纱
生命值加成由300提升至400  总价格由2500提升至2610  合成价格由490提升至600
最后的轻语
价格由2400降至2300  合成价由1125降至1025
兰德里的折磨
法术加成由70降至60  生命值加成由200提升至300
2013年01月10日 02点01分 18
level 12
wangruiluoxi 楼主
忍者足具
现在能够降低小兵和野怪普通攻击的伤害,不仅仅是降低来自敌方英雄的普通攻击伤害。
双生暗影
法术加成由50降至40  魔抗加成由30升至40  移动速度加成由5%升至6%
远古意志
总价格由2500提升至2550
合成公式改为


2013年01月10日 02点01分 19
吸血书这么好没人看
2013年01月10日 03点01分
壮哉我大吸血鬼
2013年01月10日 03点01分
level 12
wangruiluoxi 楼主
野区修改
大狼基础击杀奖励由44提升至55。
小蜥蜴BUFF怪基础击杀奖励由5提升至6。
大幽灵基础击杀奖励由25提升至30。
大石头基础击杀奖励由45提升至55。
2013年01月10日 02点01分 20
level 12

2013年01月10日 02点01分 21
1 2 3 尾页