Imperator
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level 12
東方十九 楼主

经典场景中的“皇帝模式”,是本游戏中综合性最高、难度最大的模式之一,考验玩家的规划、经营、外交等全部游戏技巧。在本贴中,楼主将根据这个雕琢了几百小时的存档,全方位与吧友们分享自己的游戏心得。
我的游戏版本是威尼斯
2.00
,无德国
MOD
。
2013年01月10日 00点01分 1
level 12
東方十九 楼主

2.
Corrieham
西方的副居民岛,用武力夺取了男爵夫人君士坦扎·赞诗的主岛的一部分,居住着
2160
名贵族和
1300
名富商。河流的另一边还有赞诗的主城。
副居民岛仅有这么小的一块而已,建副岛原本是因为主岛地面饱和,却仍不够一万名贵族。然而建了副岛之后,才发现这样做远远比在主岛安置一万名贵族来得划算。由于人口少,副岛的贵族不需要锦织大衣、眼镜和烛台,这为我省下不少的成本,而且副岛的居民可单独享受来自东方牧主提供的升级权利。其实回头想想,育碧的设定是有道理的,西方的岛屿只要
7500
名贵族便能获得最高的城市称号,这是主要是由于岛屿面积的限制。那些被被困于贵族人口破万而焦头烂额的吧友们,不妨转变下思路,建副居民岛来满足人口的要求,难度会下降不少。
2013年01月10日 00点01分 3
level 12
東方十九 楼主

3.
Sheepbridge
东方的主居民岛,拥有
13800
名牧主和
2460
名牧民的超级大都会,是我税收的主要来源。
1)
城市规划
溪西大十字街区
与西方的主居民岛一样,东方的主居民岛在前期也使用这样的规划,同样是出于追求效率。
大十字街区在东方的优势更明显:前期的居民不需要浴场,清真寺的影响范围足够大,可以满足一个矩形街区内部的需求。
溪东清真寺区
这是本岛的城市中心,楼主模仿唐长安城、北宋东京汴梁城、日本奈良城,以中心大街为轴线,大清真寺代替了皇宫,城区如两翼展开。同样地,清真寺作为“奇迹建筑”,也仅有一座,而且必须在后期建设。
另外吐槽一句:这里的东方是奥斯曼土耳其帝国,不是吧友们整天说的阿三。有兴趣的吧友可以百度一下“蓝色清真寺”,在土耳其的伊斯坦布尔,跟这里的大清真寺简直一模一样。
城西牧民区
城东牧民区
城北牧民区
三个牧民区是作为贫民窟存在的,一开始是为了升级更多的牧主而安置的,后来反正空着一大片地方也不知作何用,干脆建成贫民窟。
2)
城市景观
黄金珍珠海岸
溪西大锻冶工场
城东珍珠清真寺
城南陆军港口

2013年01月10日 00点01分 4
一口气看完了19的帖子,不好意思跑到前排插个位子。 这个帖子相当给力,是对纪元1404玩法的重大贡献!在游戏中,19很好地把握了政治、经济、文化、科技、外交、军事等诸多元素的平衡与总揽,很不容易。
2013年01月12日 09点01分
在城市建设生产建设方面,19广泛地吸收了先前诸多玩友的成功经验并且在此基础上有所突破与创新,把1040的玩法推向了又一个更高的境界。再次赞叹!
2013年01月12日 10点01分
回复 大江评论 : 过奖过奖,我在你的帖子里也学到过很多游戏技巧,你是老前辈啊!
2013年01月12日 12点01分
难道不觉得整个城跟个死城一样???看不到人!!看不到绿化带!除了房子就是路!!更看不出如何从农民走向贵族的影子!
2013年05月27日 14点05分
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東方十九 楼主

4.
Entrund
东方的副居民岛,建设东方副岛同样是由于皇帝模式的人口要求,为了给西方提供更多的升级权利。
此岛上有座小邱,楼主加以利用作为天然装饰。
以上便是楼主全部居民岛的情况,总结一句话:效率优先,兼顾美观。皇帝模式下的安置一万名贵族的要求,以及三个高级电脑对手的狂飙式发展速度,使得效率成为玩家们必须优先考虑的因素。楼主自创的“大十字街区”,不敢说效率最高,应付电脑对手还是很管用的,希望对吧友们有所帮助。
2013年01月10日 00点01分 6
请问那个秤车阵营需要的那个材料是什么啊? 要20个
2013年05月30日 15点05分
回复 花灼凉目缭绕_ :你是指战争机械吗?
2013年05月31日 08点05分
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東方十九 楼主

二.
产业
以下根据岛屿和产品进行介绍,木材、石头、玻璃、马赛克、工具等建筑材料及其原料的生产就不作详细说明了。
1.
Goldford
主要产品:鲜鱼、眼镜、锦织大衣等。
城西锦织工场
这是楼主独创的大工场模式,即将同一产业链的同类作坊集中在仓库周围,形成大工场,既方便收集,又可起到装饰作用。
渔场很简单,不做介绍了。眼镜工场上文已展示过。
2013年01月10日 01点01分 7
加速卡片白白浪费了啊
2013年11月08日 02点11分
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東方十九 楼主

2.
Wolf’s Haven
主要产品:苹果汁、亚麻、羊奶、猪皮等。
苹果农场和亚麻农场
这是向吧友学习的农田布局,方便高效实用。
牧羊场与养猪场
羊奶应尽量在西方生产,不要放到东方去,前期建水车太浪费钱。养猪场的布局是一直困扰吧友的技术难题之一,其实这样建是有效的,不过建设时要浪费两个作坊用来放置中部两侧的四块田地。
2013年01月10日 01点01分 8
跪了
2013年06月15日 04点06分
各市场之间原来不需要道路联通啊,学习了。
2013年07月23日 04点07分
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東方十九 楼主

3.
Roseyard
主要产品:面包、腌牛肉、毛皮大衣等。
小麦农场
由于此岛地形狭长而且不规整,所以采用农田集中、仓库在旁的布局,一大片的麦田看起来确实很壮观。
养牛场
山的两侧建设了两处养牛场,养牛场的田地刚好可组成矩形,堆叠起来即可。
2013年01月10日 01点01分 9
我喜欢这种外围有路并且全部连通的格局,比较大气
2013年01月11日 00点01分
回复 飞翔叶子 :叶子,我也是[开心]
2013年01月11日 11点01分
太牛逼了 这种怎么建啊 我的麦田都是乱哄哄的
2013年06月19日 05点06分
太优秀了。
2018年05月02日 06点05分
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東方十九 楼主

4.
Heirsville
主要产品:亚麻大衣、绳索、大炮、作战器械等。
亚麻农场
看这岛屿的名称大家应该挺熟悉吧?没错,就是大奸商乔瓦尼·迪·蒙坎特的主岛。
亚麻大衣工场
顺便求助一下,左上角那条通往雇佣兵城堡的路不知为何不见了,谁能帮我解决这问题我感谢他一生。
军事工场
生产绳索、大炮和作战器械,中期大量造军舰时提供材料,后期就基本将成为出口商品了。
2013年01月10日 01点01分 10
19你好,我记得通向NPC建筑的路径另一端需要经过市场或者仓库的吧?不晓得我讲得对不对- -
2013年06月15日 16点06分
回复 申小牌 :是的
2013年06月15日 16点06分
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東方十九 楼主

5.
Frowstham
主要产品:啤酒、皮毛大衣等。
小麦农场与啤酒花农场
同样由于地形狭小,采用农田集中、仓库在旁的布局。用了三个提高效率的宝物之后,这个小岛的生产率高得变态,提供主居民岛
15000
以上人口的啤酒需求绰绰有余。
2013年01月10日 01点01分 11
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東方十九 楼主

6.
Bushelhill
主要产品:葡萄酒等。
葡萄农场
这是我最中意的岛屿之一:面积大小刚好够十二个葡萄农场与三个伐木场,而且岛上恰好有一个煤矿和两个铁矿,正好可以构成一条完整的葡萄酒产业链。
2013年01月10日 01点01分 12
这个小岛规划的太漂亮了。
2018年05月02日 07点05分
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東方十九 楼主

7.
Envy
主要产品:葡萄酒等。
葡萄农场

Bushelhill
不同,这个岛屿比较宽阔,可以采用类似于苹果和亚麻农场的布局。如果要形成不依赖其他岛屿的完整产业链,葡萄酒生产的规模就取决于岛上铁矿的数量。
葡萄酒工场
上文楼主提到过,大教堂只能在后期建,最主要的原因就在这里。在中期,你必须扩大葡萄酒的生产。然而提高葡萄酒生产效率的宝物在大教堂建成之后会消失,这就意味着你的葡萄酒生产只能维持在供求平衡的状态,不能生产出大量富余的葡萄酒用于倾销。事实上,葡萄酒还是挺不错的倾销商品,特别是像这样一个中大型的葡萄酒生产岛屿,假如能加三个宝物,利润之大简直难以想象。楼主当年图样,大教堂建得太早,结果永久地错过了一大笔生意。
2013年01月10日 01点01分 13
Mark一下~【高葡萄酒生产效率的宝物在大教堂建成之后会消失】,葡萄酒可以用于倾销。
2013年06月15日 16点06分
插一句,葡萄酒加速在大教堂建成后还是会出现的~~~
2014年06月18日 10点06分
回复 Ray_JoyYang :我总觉得葡萄酒的产业占地面积太大……不如卖烛台……
2014年07月20日 06点07分
回复 迪亚戈三世 :我从不卖葡萄酒,也基本不卖烛台。。我一般后期就卖咖啡香水切糕。。
2014年07月20日 07点07分
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8.
Corrieham
主要产品:鲜鱼、皮革大衣、腌牛肉等。
养牛场
此岛是男爵夫人的主岛,被我用武力夺取一大半,用于开拓民居和产业。军队和夫人残余的主城就在右边。
2013年01月10日 01点01分 14
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9.
Lienmund
主要产品:猪皮、啤酒等。
养猪场、小麦农场与啤酒花农场
这个岛屿的产品主要提供给西方副岛用:啤酒用以满足居民所需,猪皮作为原料提供给皮革大衣作坊。
2013年01月10日 01点01分 15
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10.
Grimington
主要产品:烛台、盐等。
亚麻农场与蜂蜡农场
其实岛屿并不算小,但生产规模却不大,这主要是受限于附近岛屿所能提供的铜矿数量,因而此岛的产品数量只能满足中期的居民需求。
2013年01月10日 01点01分 16
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11.
Darnsbridge
主要产品:烛台、皮革大衣等。
溪北蜂蜡农场
由于岛屿的独特地理优势,可以获得来自周围岛屿的丰富原料,所以这是一座重要的生产基地,这里生产的烛台是我最主要的倾销商品。
溪南“大风车”蜂蜡农场
根据地形,将农田和工场组合成“大风车”的布局,这是楼主的得意之作。在这里不得不想吐槽一句:蜂蜜不能喝、猪肉不能吃、牛皮不能用,这是什么鬼设定?
2013年01月10日 01点01分 17
大风车造型,不错,哈哈
2013年01月11日 00点01分
Mark一下,【烛台可以是最主要的倾销商品】“大风车”适用于蜂蜡农场
2013年06月15日 16点06分
大风车造型秀出天际~
2018年05月02日 07点05分
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12.
Sheepbridge
主要产品:香料、石英、铜、黄金、珍珠项链等。
城北香料谷
城西香料谷
利用山谷的绿洲开发了大量香料农场,这体现了前期发展的一个重要技巧:双岛奇谋。当然这里“双岛奇谋”的思想,不过是追求前期尽量只开发东西方两座主岛,利用双岛的资源进行互补。东方为西方提供香料,西方为东方提供羊奶;尽量利用绿洲而不建水车,降低成本。
珍珠、黄金、铜工场上文已展示过。
2013年01月10日 01点01分 18
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東方十九 楼主

13.
Mountford
主要产品:椰枣、咖啡等。
椰枣农场
如此小规模的椰枣农场,使用了三个提高效率的宝物之后,其产量便足够供给东方主居民岛的需求。
咖啡豆农场
咖啡似乎生产率就一直不高,这样的规模也就只能满足一半不到的需求。
2013年01月10日 01点01分 19
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東方十九 楼主

14.
Shiny Town
主要产品:染料、书籍、珍珠项链等。
染料农场与印刷工场
这里生产的染料作为原料提供给书籍和地毯产业链。
2013年01月10日 01点01分 20
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東方十九 楼主

15.
Trehmund
主要产品:丝绸、地毯、咖啡等。
山北丝绸农场与地毯工场
这里所产的丝绸,除了在本岛上继续被制成地毯,还有一部分被运到西方主岛的锦织工场进行加工。
溪北咖啡豆农场与咖啡工场
溪南丝绸农场与地毯工场
山南咖啡豆农场
此岛是地毯与咖啡的主要生产基地。众所周知,地毯是中前期的主要倾销商品之一,后期人口数量太大,基本上也没太多富余。
2013年01月10日 01点01分 21
level 12
東方十九 楼主

16.
Ballham
主要产品:香水等。
玫瑰农场
左侧的布局也是向吧友们学习的,使用了小水车流。玫瑰农场的农田多,没有提高效率的宝物,而且有玫瑰种子的岛屿一般都特别狭小,除了使用水车流别无他法。不过加上三个提高水车效率的科技人员,倒是可以稍微降低一些成本。
2013年01月10日 01点01分 22
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