最近才开始关注激战的,激战2的技能栏怎么着少?本来技能就少么…
激战2吧
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level 9
rt,以前玩永恒之塔的,突然觉得激战的技能怎么这么少?
2013年01月08日 07点01分 1
level 11
DOTA几个技能 到底哪个游戏火呢 都是上手容易精通难 这都能吐槽
观念脱节的不是一点点 还以按键数量来定义游戏好坏
2013年01月08日 07点01分 3
level 1
因为激战2没有循环这个概念, 战斗中每个技能都是看具体情况用的, 有的技能还有复合效果, 其实是一个格子里放了两个甚至三个技能, 可以连续使用, 但是又和A塔的连招系统不一样, 并不一定连续使用就一定是最好的情况...
总之, 技能的使用要到位是需要长时间的感觉积累的, 就这一点来说确实很像dota类游戏...所以看起来少, 打起来却很多变化
2013年01月08日 07点01分 4
原来你也是aioner,哈哈。 今天才开始关注激战2,感觉很吸引啊。 之前对永恒之塔4.0也很期待,但是盛大的运营越来越渣化了。 早晚会离开他,激战今年下半年开测,那时候就是离开永恒的时候了。 在关注激战2之前,有点想玩时空裂痕,但是~~~因为是盛大营运的,再者激战2更吸引我了!
2013年01月08日 07点01分
回复 Fight_牛 :A塔我韩服封测和内测玩完就afk了...时空裂痕美服玩过, 稍微玩了下, 提不起兴趣...说真的, 激战2各种新概念, 方方面面来说都是之前没有过的游戏体验..玩过以后再去玩其他游戏各种不适应...而且制作真的非常有诚意, 非常精致.. 那种感觉很难描述, 但是进游戏去玩却无处不在..
2013年01月08日 07点01分
回复 月亮¢男爵 :aion我玩了3年了,现在已经也离不开了aion了,之前的afk之后,去玩其他游戏,也提不起兴趣,就又回去了养老了。时空裂痕不好玩?我不是很喜欢rift的画面,欧美mmo游戏的共同缺陷,没想到GW2一款欧美开发的游戏,能做到韩国游戏的画面。
2013年01月08日 08点01分
回复 Fight_牛 :在美工方面a社肯定是受了nc公司的影响的..开发gw1的时候a社没人, 就有不少美工是从nc公司借来的..开发gw2的时候估计这影响也褪不干净...但是nc对a社非常开明, 基本不插手游戏内容, 就是提供资金, 然后抽分红(gw2的cdk销售额80%)..这也看出nc非常器重a社这个小公司...
2013年01月08日 08点01分
level 13
少儿精,激战2的技能很值得研究
2013年01月08日 07点01分 5
看来这里也很多aioner啊。
2013年01月08日 07点01分
回复 Fight_牛 :内测就玩了,2.5之前离开的
2013年01月08日 07点01分
回复 安不逸 :3年前开始,坚持到现在。
2013年01月08日 08点01分
level 8
刚从aion转来这里半个月的路过,因为龙帝箱子实在太黑太黑了
2013年01月08日 09点01分 6
我红了不少,但是不是我的= =#
2013年01月08日 09点01分
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