我来水下现在比较冷门的电子战!
eve吧
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level 7
z7271747 楼主
首先摆下资历!
我是06年628的新手玩家 一直服役于FBP的某军团!
然后进入正题。
首先。什么是电子战?
很多人对电子战的定义是ECM和ECCM!
我说下我的看法,狭义上电子战的范围包括 ECM,炮扰,远程抑制,以及对应的反制措施。
广义上包含甚至包含有毁电吸电网子。
然后说船体。什么是电子船?
毒蝎?战隼?
遇到带电子压制装备的多米呢?
那到底什么船是电子船?我的概念是看您在小队中的定位,小队定位您是电子船,你也带了相应的装备你就是电子船。
接着说上面的定位,那到底电子战的定位是什么?
电子战定位其实就是压制和反压制,以及电子增强(这个我就不说了)。
这里我主要说下 先手压制,后手压制(反压制的核心),战术压制。
先说下什么是先手压制?
两队人接战的时候,如果一边能先手压制住对方的电子船或者后勤舰等主要船只,肯定就赢得了战斗。那么要怎么才能做到先手压制呢?
我以一个实际的例子来说明。
比如A队的电子船是战隼,B队的为妖狐。
90%的人都认为B队的妖狐撑不过2分钟。我就假设妖狐在1分钟的时候被秒。
那么这一分钟?A队的1-2只战隼完全发挥不了作用,或者1战隼+1条任意船完全发挥不了作用。有经验的指挥也许发现了,对1分钟,在10V10这种级别的战斗中,完全已经够决定战斗的胜负了。
这就是先手压制,这一环节里被大家认为垃圾的电子攻击舰拔了头筹,因为他们能压制住比他们更为专业的电子船,他们就是干这个得。
当然会有很多人说ECM又不是100%,这个嘛,你们以为妖狐只能带ECM不能带远程感应抑制?
然后我们来说后手压制。这个放下面,太长了没人看。
2013年01月07日 07点01分 1
level 13
马克
2013年01月07日 07点01分 2
level 9
[抖胸]太长了 先插再看
2013年01月07日 07点01分 3
level 13
马克
2013年01月07日 07点01分 4
level 11
反跳就是电子站 冷门么?
2013年01月07日 07点01分 5
我只说网子没说反跳。
2013年01月07日 07点01分
level 13
吉斯特超大X
2013年01月07日 07点01分 6
level 6
比如A队的电子船是战隼,B队的为妖狐。
90%的人都认为B队的妖狐撑不过2分钟。我就假设妖狐在1分钟的时候被秒。
那么这一分钟?A队的1-2只战隼完全发挥不了作用,或者1战隼+1条任意船完全发挥不了作用。
我有点不太明白楼主这里要说明什么
2013年01月07日 07点01分 7
说明先手压制的优势。
2013年01月07日 07点01分
回复 z7271747 :有道理~我记得以前阿西娜杯的时候电子攻击舰就很火,依靠极高的锁定速度作为先手压制,并且信号半径小。
2013年01月07日 07点01分
level 13
下文呢? 不要太监啊
2013年01月07日 08点01分 9
level 7
z7271747 楼主
后手压制就是自己被压制了以后,怎么反过去压制对方?
我同样以妖狐为例子,不过这次换成出手更慢的毒蝎。如果毒蝎带了电子无人呢?
对,妖狐非但不能压制毒蝎,自己还会被无人机压制。
毒蝎这个时候虽然后出手,但是一样能压制对方的小队。
当然这只是一个比较极端的例子,比较常见的是一些非电子船比如多米之类,来压制战隼之类的电子船,以达到整体压制的效果。
后手压制的核心观点是出乎意料,出乎别人的想法的装备或者配置。
首先说无人。一般的小队战,为了追求极限的火力输出,大家都带攻击无人,很少带混编无人。但是比如一条 BUG龙,如果5个无人里有2个电子无人呢?那么从防御角度任何压制你的电子船都要顾及你的后手压制,出输出角度,以牺牲DPS换取多种输出手段,在小队战或者1V1甚至1V2的时候,都有意想不到的效果。
电子船怎么后手压制呢?速度+距离!
任何电子压制都有其特定的压制范围,因此电子船之间的对抗其实是看双方对距离的把握。
因此专用电子船的 速度,质量,灵活性,委屈的时间就是其生存的关键。
核心就是作为亚高速的电子船在高速的同时保证自己有足够的电来进行压制。
2013年01月07日 08点01分 10
level 7
z7271747 楼主
最后来说下战术压制。
战术压制可以说是整个电子战的核心和重头戏。
战术压制的关键点
一句话说就是 活下来。
两句话就是 在危险距离,活下来。
很多人不愿意玩电子船,其实很大的原因就是电子船很容易被爆。因为很大一部分人都喜欢追求先手压制或者反制。在目前追求 暴力 速度 烟花的潮流下,电子船几乎没有生存的空间,因为电子船既不高速(针对第一梯队的高速船)也不耐打。
其实这是一个思维的反差,电子船战术压制的特点是,把危险范围内活下来作为第一考虑要素。很多老手都应该知道,一条落单跑路的电子船的存活率要远远大于其他船。这是为什么呢?
核心就是 电子船在不主动压制别人的时候,多种电子压制配合亚高速的风骚走位,能保证其强大的生存能力。这就是战术压制的关键。
任何优秀的指挥在自己危险范围的出现电子船的第一反应都是集火,呵呵,如果集火秒不了呢?我们再看你压制了么?回答是没有!对,但是你起到了压制的效果。
这就是战术压制,以战术点和偶尔的压制,为队友吸引大部分火力,吸引的程度就是看你怎么运用你的战术点和“偶尔压制”。目的并不是要压制你,而是吸引你所有的火力保证队友活下来。
比较极端的一个配置就是三防钢板蝎,本身不具备无人机以为的任何电子攻击手段,但是往往能充当MT的角色。
这也是妖狐这类电子攻击舰强悍的地方,虽然本身很脆弱,但是如果能让对手YY里经常出现XX又**扰了的话,任何指挥都不会无视你的存在。集火或者部分集火就成了唯一的选择,然后开什么玩笑,跑路的电子攻击舰哪里那么容易被集火,你追我就跑,你不集火我就从不同的战术点过来。
你要做的仅仅是就算团灭,你也是最后一个爆,做到了你就是一个优秀的电子战专家。
2013年01月07日 10点01分 11
level 7
续集呢。。。说好的续集呢。。、。
2013年01月07日 10点01分 12
level 11
先手和后手电子船毫无意义·····只要所有船都带一个就行了,参考FDK指挥官杨韩ABD大队···几乎每艘船的ECM和压制······
2013年01月07日 10点01分 13
这个问题我稍后说明。
2013年01月07日 11点01分
level 8
mark
2013年01月07日 11点01分 14
level 13
马克
2013年01月07日 11点01分 15
level 7
z7271747 楼主
然后我们说一下10到30人级别的电子战运用。
在这一级别的战斗用电子压制的 先手压制后手反制都不会有太大的实际意义。
一条再优秀的电子船一般能压制的船不会超过5条,能同时压制3条船的已经是极其优秀的电子战斗人员了。
因此这一级别的战斗中能才用的仅仅是战术压制。
这里资深的指挥官往往会有这样一个疑问,个别电子船根本不足以形成有效的电子压制,也就是说个别船的压制根本毫无意义,而数量上的优势需要大部分船都带电子压制。比如楼上有人提出的ECM压制的ABD大队。
首先我需要说明一个观点,在电子压制形成数量优势以后,纯粹以电子战反压制是很难达到效果的。特别是ABD这种防御和输出都极为优秀的船。
因此FBP采用C3远狙就成为比较通用的做法。
但是并不唯一,克制成规模的带有电子压制ABD这种攻防都极其优秀的船,其实成败的关键取决于战术点。战术点合适的前提下,3到4条多米就能让30人这种配置的人5分钟之内毫无输出。答案在哪里? 0距离战术点的三抗多米带ECM脉冲波,及时是30ABD也很难形成毁灭性的打击效果。而ABD不可能船与船之间保持15KM。这种做法的唯一问题是,而现在FBP的指挥官包括狼和魔神都不具备这种战斗时候做战术点的能力。为什么那么说因为这是战术点的配合,大队指挥官的战术点要能配合到电子船人员的战术点。
2013年01月07日 11点01分 17
level 11
星空级表示ECM是神马?有种贴过来
2013年01月07日 11点01分 18
level 7
z7271747 楼主
说到这里 也许有人就发现了。
对,ABD对静止的电子攻击护卫的攻击是毁灭性的!
但是凡事总有例外。如果妖狐超过1000的速度环绕呢?这就是我最早提到的战术压制。
在杨涵的指挥下其实无论是多米还是蝎子,还是隐身战隼等等其实都不具备战斗时断时间内靠近他队伍的能力。
但是很多人只想到了隐轰,而忽略了更为专业的电子攻击舰或者截击,轻突。
高速,灵活,超小的信号半径+ 脉冲波,及时2到3个人,任何一个指挥官也无法无视电子的存在。只要你活下来并且不时的脉冲波。
如果你能做到让杨涵没人都带一个炸弹,OK!你很优秀。你的压制效果达到了。
2013年01月07日 12点01分 19
level 7
z7271747 楼主
对于要玩好电子船的人我只有一个建议。
多爆船。爆到什么时候?
爆到你可以调戏塔玛蛋,可以开电子船进出任何一个联盟重点封锁的地方。
电子船要逃命永远没有固定的做法。比如刚才我说的护卫冲ABD看起来很具备操作性,但是。
别人随便哪个不长眼的带个 吸电或者毁电《---------- 不是护卫不就2B了?
所以
电子船永远不要有固定的配置。
你的配置永远别让别人知道哪怕是自己小队的人。
要经常更换配置。
在空间里丢船能让你的小队有不俗的战绩。
当然最主要的,电子船不要有套路。
2013年01月07日 12点01分 21
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