level 14
先说声抱歉!此文没图没影片,因为把整个场地拍进去绝对会裂图、拍影片则是都会ERROR出错
所以听我叙述就好了,但我想会有人不信 (毕竟如果是我自己看到这内容也不会信)
不信的请照我文章内容操纵一次实际体验看看就知道是真是假了
刚才去把data笔记本里的人质id:300 type:5 改成id:128 type:0
然后随便选2个不同队的脚色去对决模式猛按f8会掉下一大堆monk(白com 无所属队伍) 偶尔会掉下1,2个JAN(白com 无所属队伍)
问题在这几个JAN,这几个JAN会被那些MONK的气掌狂轰 (JAN跟MONK是敌对?)
但当JAN放治疗天使时会连那些MONK都一起治疗 (JAN跟MONK是同伴?)
放恶魔审判时则是只会放2个出来(1个追玩家1 1个追玩家2)但那些恶魔审判可以打任何人`,
不管是玩家还是那些MONK连自己都能打 (JAN跟自己过不去?)
为什麼会产生这种治疗天使治疗敌人跟恶魔审判会打自己的情形?(我只有改DATA笔记本 其他档完全都没动过)
2013年01月05日 12点01分
1
level 9
没记错的话,ID128会算在掉落物的范围
所以会掉人物下来
这也可以用在制作闯关中立角色
2013年01月05日 13点01分
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level 11
128可掉落,Jan和monk在criminal.dat里的frame号应该正好是平时武器掉落时的frame号。所以只有这两个会掉落。
至于治疗自己人,我猜是因为小熊设定f8掉落的物体为同队(假设team0),而天使放出的判定是同队,所以同为0号队的和尚也可以治疗。同理恶魔放出的判定是不同队,所以和尚不受影响。但又因为team0被判定为中立,所以互相攻击也是可以理解的。
另外我猜,对决里的independent和我上面提到的team0应该是不一样的,即使它们都是白色。正常independent的Jan和monk不会出现上述情况正是如此,因为他们实际上是不同队的。
2013年01月05日 14点01分
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回复 某某章鱼 :当然,因为不需要考虑这一点
2013年01月06日 03点01分
level 14
终于发现一招幻忍分身(包括免费残影)以外的召唤人海的方法了
2013年01月05日 14点01分
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level 11
我记得老鹰jw2最后关卡有中立模板人出现。记忆中它们可以互相攻击,但不会表现出互相攻击的欲望。也就是说它们不会像independent一样见面互掐。这应该能说明它们本质上是同队的吧。
2013年01月05日 14点01分
9
我是曾试过在闯关设掉落一个道具 然后那道具会造一个人然后消失,被造的那人虽然是白色的independent,但却是显示在我方的人物数量表上,然后他会积极打我的敌人,但我却也可以打到他,你说的中立模板人是指这个吗?
2013年01月05日 14点01分
回复 世界最弱E :应该是吧。。
2013年01月05日 14点01分
回复 裂影 :文中忘了提了,同一个JAN放的恶魔审判有时会自己互碰然后抵销
2013年01月05日 16点01分
回复 世界最弱E :这个很好理解.. 一个物件制造的另一个物件和制造者本身必同队。也就是同属于中立的team0。
2013年01月06日 03点01分
level 11
反正正好也说到这件事情了我即从码农的角度猜测一下这个事情
LF2中每个物件,不论角色,气功还是别的什么,都有一个“队伍”属性。显然的,LF2在每一帧会判定一次,也就是把场上所有物件的itr和bdy比较看看有没重叠。但同队伍的物件是不会作判定的。也就是说,假设一个itr和另一个bdy重叠,那么只有它们不同队才会生效。
(暂不讨论state18,itr kind 8等特殊情况。)
但天上掉落的武器可以看作属于一个特殊队伍team0。这个队伍的特性是“中立”,虽然同队,互相之间仍然可以攻击。平常所见的team1,2,3,4,则没有这种特性。至于对决模式的independent,如果让我来写的话,假设这一盘有三个independent,就为它们分配三个大于4的随机队伍号即可。
另外,由于AI的特性,不会攻击同队物件。因此team0的物件不会表现出互相攻击的行为,但“不小心”碰到之后,还是会触发击中判定。
大概应该是这样吧。
2013年01月06日 05点01分
11
level 11
team0的jan制造了两个恶魔,假设,那么这两个team0的恶魔在空中“不小心”相遇的时候,就会触发判定,互相消灭。这就是“本身必同队,那为什麼还会互相抵销”的原因,因为它们所属的队伍有“中立”的特殊特性。
2013年01月06日 05点01分
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恶魔的审判是谁都打的绝对中立,但治疗天使却还是有只会治疗从天上落地的jan跟monk他们,所以又好像不能算绝对中立了
2013年01月06日 15点01分
回复 世界最弱E :天使只有在放出来的时候会做“是否同队”判定。
2013年01月06日 16点01分
level 12
忽然记起,某个LF2的闯关可以选不同的队伍~~~(<>
2013年01月06日 10点01分
14
是指原版1.7(包含1.7自己)以前的版本?
2013年01月06日 10点01分
关卡可以不同队是好属性啊,哎,marti为什么更新掉呢,仅仅是因为人质id:300被解后只能变成team1的关系么?
2013年01月06日 11点01分
@某某章鱼 1.625就可以啊,很有趣的哦!章鱼可以去试试
2013年01月07日 02点01分
level 11
吾也觉得闯关能不同队会更有可玩性...以前吾改版时好像玩过不同队的(茶
2013年01月06日 16点01分
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服务幻忍变身
2013年01月08日 04点01分
level 13
嘛这么看下来第一个反应就是去看看老鹰的data有木有…
2013年01月13日 01点01分
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