地形方面的变更方案:
地面泥地改成草地,目的在于削弱墓地(准确的说是削弱王子的骷髅),增强城堡。
可是壁垒和元素也会有增强,壁垒还好,元素已经够强了于是
干脆号召大家认定选择元素为简单模式好了....也有助于新手玩家嘛
戈壁地形和地狱地形互换,虽然说这样在地下竟然会存在戈壁...
但是考虑到如果地下的地狱地形不变更的话对蓝色电脑会有一定的增强
地上雪域地形变更为沼泽。为玩家下金矿提升了难度


如图对于一般的非塔楼非沼泽种族来说,绿线路程会消耗更多的移动力(顺便说一下俩电脑一个都会后勤因为地狱魔鬼特别容易出后勤)至于沼泽,我个人觉得在这个图有点弱
塔楼的话,由于连闪老头,在这图也算比较强(至少有一定热度)?所以削弱之