关于联队中小队长的重要性
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level 11

首先必须明确一点的就是不论如何操作,联队成员必须听拖拉机的话,这是接下去讨论的前提。
就拿昨晚的联队战说起。小镇争夺2线,起初本方5台-3,对方2台-3,1台32。我们集火收了32,本来可以平推吃掉对方防守的2台-3,形成5打2的局面,但由于指挥顾及另一边火炮和眼车的消灭,所以给我们重坦的指示就是吃掉对方,那么包夹是优先考虑的方式。但由于打惯野队的关系,这个时候5台车与对方两台车打起了伸缩炮,对方火炮在2线输出的欢乐,一下就干死了之前狗斗32后半血的-3,打残了另外一台本方-3,这样一下子原先优势兵力变成了3.5:2+1的局面,等对方增援的两台-3出现的时候,我们就成了3.5:4+1的不利。这个时候面对对方原先打残血的两台-3以及增援过来满血的两台-3,本方居然还在打伸缩?这就不应该了。虽然有一台半血-3挑头冲出去收了对方一台残血-3打残一台-3外也牺牲了。最后形成的局面就是本方一台满血一台残血-3面对对方一台残血,两台满血-3的局面并最终被吃掉。
尽管本局我们靠50100勇杀6台,但凸显的问题却是没有小团队意识。试想如果当初4.5:2+1的情况有人可以奋勇挑头冲出围歼对方,那么我们始终是以多打少的态势,这样就不会打的最后惊心动魄。
所以我觉得指挥可以指定战略,执行靠队友,但如果遇到焦灼态势,需要依靠小队长。如果没有,那么指挥会很辛苦,大家打的会很猥琐,自然卖队友的情况也会出现。
关键是,谁愿意当那个挑头的~~~~
2013年01月04日 08点01分 1
level 11
目前,联队中的小队长应该是属于主动牺牲的角色,同时应该是在集火中扮演点“T”的任务。大局观由指挥把握,小战局靠小队长完成。很多时候,大家都是怕做出头鸟,怕冲在第一个被一轮集火。所以大好包夹局面变成了互相打伸缩,白白消耗战力~~~~
2013年01月04日 08点01分 2
下次你主动T,不然输了拿你是问。
2013年01月04日 15点01分
回复 only_william :[Yeah]恩,我会瞪大双眼,一无反顾的T~~~~
2013年01月04日 15点01分
回复 only_william :话说有茅房你在的话,我会一无反顾的冲出去,毕竟目前为止只有看到你是有帮着当血的。。。[Love]
2013年01月04日 16点01分
回复 chenzhiqiang32 :。。。。这个没办法。。。
2013年01月04日 23点01分
level 12
打野队的新手表示,经常带头冲锋的后果就是被队友怒卖,-6加59加ISU152打两台T343打2我都上去扛炮了两个队友怒缩了,然后我就默默被卖了,压力很大......
2013年01月04日 09点01分 3
所以前提是联队~~野队么顺风了别人抢人头,逆风了你被买,很正常~
2013年01月04日 09点01分
看效率,如果有800+效率跟着后面的话可以喊一下带头冲,当然你自己要把握好了,别对面一堆黑枪你冲上去,那个没人跟的
2013年01月05日 00点01分
回复 叶引浮尘 :关键还是逆风局,顺丰的时候你不说都一群丧尸去抢肉,还卡位不让你吃肉。
2013年01月05日 00点01分
回复 chenzhiqiang32 :城镇狗斗时候,效率800+的看你上去吸引火力,跟上来辅助输出还是没问题的。300+的不开局送不错了,其他的别指望了
2013年01月05日 01点01分
level 12
分队长,尤其是ht分队的队长,对于配合不上很默契或者比较临时向的联队来说价值还是很大的
2013年01月04日 10点01分 4
9494~~很有感触!
2013年01月04日 14点01分
我一直是副指挥。。哇哈哈哈
2013年01月04日 15点01分
回复 only_william :小队长果然不一样,哈哈
2013年01月04日 15点01分
小队长啥的我们这边多得是…………最搞笑的有一次指挥叫HT标集火立马出了3个集火标……我还在YY里面喊“我给他腿断了,揍他!”结果回头一看,人没了……
2013年01月05日 05点01分
level 4
不要玩高联,高联里野队的残余太多。。
顶联会让你对WOT的理解有改观的
在正规联队里,头车是有的,小队长也是有的,但打集火这个是必备技能,而不是靠指挥。。打集火这个简单的配合还要指挥的话就是耽误时间。指挥的作用最多就是偶尔提醒。
一般来说小队长的作用还包括对地形的判断,当然前提是指挥也要熟知地形。。会战地形决定了对炮质量
2013年01月04日 14点01分 5
这个也是需要通过磨合的,但指挥官是安排全局,小队长是控制当下~~着眼点不同。
2013年01月04日 15点01分
回复 chenzhiqiang32 :这个在理。。 不过高联不需要小队长吧。。10个人还要2个指挥会影响战斗力的 除非HT会战不在指挥的视野内
2013年01月04日 16点01分
回复 _JUN__ :很多时候貌似如此。其实三台-3打得好的话可以吃掉对方三台-3滴~~
2013年01月04日 16点01分
level 10
没玩过联队··
2013年01月04日 14点01分 6
芒果头怎么那么可怜?没在UTA打过高联?
2013年01月05日 01点01分
回复 九十三号地沟油 :[88]没YY没耳麦··
2013年01月05日 02点01分
回复 聪明的芒果头 :yy可以下嘛,耳麦可以买一个嘛~~十几块钱而已,况且打联队不指挥的话,光听指挥的也可以。。。总有音响嘛[乖]
2013年01月05日 03点01分
回复 九十三号地沟油 :[惊讶]舍友都在干其他的事~就我一个在自言自语~感觉好奇怪~
2013年01月05日 04点01分
level 13
一个指挥官的好坏 决定了这个部队的未来是全部战死 还是荣归故里
2013年01月04日 15点01分 7
恩,赞成!但还是需要小队长去贯彻滴~~
2013年01月04日 16点01分
如果一整队人都领会不了指挥的意图那就悲催了。。。所以为什么军团里面是老队员带新队员打。
2013年01月05日 00点01分
我们军团的首席指挥教过我,赢了,指挥的功劳占20%,输了,指挥的失误占80%。。。这就叫不平等待遇啊
2013年01月05日 01点01分
回复 九十三号地沟油 :指挥的作用是战略的,而小队长则是负责战术部分,队员是执行的具体载体。如果没有战术上的配合,那么战略也只是战略。没有活力滴~
2013年01月05日 01点01分
level 10
联队没有打伸缩炮的习惯。。
要吃要么就是流水炮一轮
要么就是直接平推
2013年01月05日 02点01分 8
恩,发觉了~~应该如此
2013年01月05日 02点01分
回复 chenzhiqiang32 :做指挥最郁闷的就是你说了一堆位置一堆点位 。。队员都不了解 经常会卡错位 、、
2013年01月05日 02点01分
回复 chenzhiqiang32 :还有拼集火 拼不过对面的 这最蛋疼
2013年01月05日 02点01分
回复 hanbing05 :的确,我也常常坑了指挥,哎~~~可怜的指挥。。。
2013年01月05日 02点01分
level 13
两个多月没联队了 曾经得侦查组长路过
2013年01月05日 03点01分 9
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