玩转你的动作条
魔兽宏吧
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Titansnova 楼主
一楼宏吧
2013年01月02日 16点01分 1
level 11
Titansnova 楼主

现在大家都知道如何制作一个宏,但是有些东西真的没有被发掘出来,或许早也被大家所忽略。在这里我也只是抛砖引玉,由于本人也属于半吊子,没有多少时间来研究宏了。所以内容有点水。
2013年01月02日 16点01分 2
level 11
Titansnova 楼主
首先这是暴雪自带得动作条,如果用其他插件可能会导致用宏不能切换动作条。红色圈圈是切换动作条的按钮。数字
1
代表是主动作条
1.
暴雪自带的是
1-6

6
个主动作条。其中
1
是我们都经常接触到的,而其他的动作条我们都没有好好利用,反而抱怨技能太多,按键不够用。

2013年01月02日 16点01分 3
level 11
Titansnova 楼主

可喜的是暴雪给了我们宏来切换动作条,这样我们的主动作条就变化多端了,而且用宏切动作条非常迅速,给技能释放所带来的延迟基本可以忽略。这相比现在流行的抽筋宏要优越得多。下面我就向西介绍下如何用宏切换动作条

2013年01月02日 16点01分 4
= ̄ω ̄=威武
2014年02月24日 07点02分
level 11
Titansnova 楼主

既然用宏肯定是用宏命令啦,相当简单
/changeactionbar # #

1-6.
意思是将主动作条切换到指定主动作条。
/swapactionbar 1 2
意思是动作条在
1

2
之间相互切换
。只能在
2
个主动作条之间反复切换
/changeactionbar
[actionbar:1]2;[actionbar:2]3;[actionbar:3]4;1
意思是
1

4
依次切换,最后再切到
1.
这个一般用不到。但是理论上一直按某个键位就如上图吧
Q
,摆
4
个技能上去,狂点。动作条就会
1

4
反复循环。如果放不同的技能那么他们都将被根据
CD
和能量的消耗的差异统统被释放

2013年01月02日 16点01分 5
level 11
Titansnova 楼主

大家都知道盗贼在潜行的时候,暴雪自带得插件会帮贼贼们切换一个动作条放一些只能在潜行状态下释放的技能。
那我们爆发的时候为什么不也自己切换个动作条摆放一些高爆发技能。而用的都是些高
APM
按键?
这也是一种思路啊,亲!
2013年01月02日 16点01分 6
level 11
Titansnova 楼主

下面开始举栗子
#showtooltip
潜行
/cancelform [noform:3]
/cast !
潜行
/changeactionbar 2
这事我最近写的小德潜行宏,释放潜行(不破潜)并且切换主动作条
2.
动作条
2
我就放了一些小德只能在潜行状态下才能用的技能。这不跟贼一样了么?。并且此宏在鸟形态也能潜行
2013年01月02日 16点01分 7
[瀑布汗~]举栗子...百度不干啊...
2013年01月13日 08点01分
第一个语句没看懂……
2013年01月31日 02点01分
现在不能用了吧
2014年01月25日 07点01分
回复 zmlee828 :show...是让宏按键显示潜行的图标和技能说明,cancel...是如果不在3形态(估计就是猎豹吧)就取消形态恢复人形。
2014年06月19日 03点06分
level 11
Titansnova 楼主

#showtooltip
/cast
自然迅捷
/changeactionbar 3
这事我小德的
迅捷宏,简简单单,但仅仅是帮我将动作条切换到了
3.
主动作条
3
我放了一些需要我瞬发控制的技能,吹风,大触,吹眠等。然后效果就是我按
Q+1
就是瞬发大触,
Q+2
就是瞬发吹风
2013年01月02日 16点01分 8
同时按住Q 和1?
2013年04月04日 00点04分
q+1 什么意思啊
2013年11月24日 23点11分
回复 伴伱世界终结 :lz把自然这宏放在q键上了
2014年02月24日 11点02分
level 11
Titansnova 楼主

然后再看看我主动作条
3
摆放的技能宏
旋风宏,实验宏
/cast
旋风
/changeactionbar 1
于是我释放完旋风之后,主动作条就切回到
1
了,我又开始了我的输出循环
于是一个一键
BUF
宏就诞生了,这个宏需要把它放到
4
个主动作条中
/cast
[actionbar:1]BUF1;[actionbar:2]BUF2;[actionbar:3]BUF3;BUF4
/changeactionbar
[actionbar:1]2;[actionbar:2]3;[actionbar:3]4;1
这个一键
BUF
宏就是
1-4BUF
挨个释放,谁
CD
好了就释放谁。缺点是不能优先某个技能,并且动作条是来回快速切换的,用来做抽筋宏的话必须节奏性的按才能发挥效用
另一个一键
BUF

/castsequence BUF1,BUF2,BUF3,BUF4
这样也相当简单,但是缺点是其中一个中间没释放出来,后面的就都不能释放了
测试宏:
/cast [actionbar:1]
旅行形态
(
变形
);[actionbar:2]
猎豹形态
(
变形
);[actionbar:3]
野性印记
;
台风
/changeactionbar
[actionbar:1]2;[actionbar:2]3;[actionbar:3]4;1
就算台风
CD
了,其他技能都能顺利释放。
2013年01月02日 16点01分 9
level 11
Titansnova 楼主
睡觉了,天天加班受不住[瀑布汗~]
2013年01月02日 16点01分 10
level 5
这个貌似也可以解决判断技能1和技能2哪个好了用哪个?
把切换动作条语句放在第二优先,然后技能1CD就切换,然后施放技能2,没CD就施放技能1,
思路是这样,不知可行否?
2013年01月03日 01点01分 13
level 10
作为战士,每个技能都要用啊……
2013年01月03日 09点01分 14
level 8

2013年01月04日 15点01分 15
level 11
我做鸟德的日月也这样的
把星涌术和星火术绑定放1
把星涌术和愤怒绑定放另一页的1
切换动作条按2.
平时就一直按1.当日光或者月光满了
就按一下2
还是一直按1
2013年01月05日 03点01分 16
哈哈,这个幽默了,3 4都不用了
2013年01月05日 15点01分
你可以用脸滚键盘了
2013年04月04日 12点04分
level 1
求教 我给恶魔术士做了个宏 但是效果不好 看了你的帖子 吧宏改了下 但是还是不行(只明白最最基本的几个东西~~)
#showtooltip 恶魔变形
/cancelform [noform:3]
/施放 恶魔变形
/swapactionbar 1 2
/施放 腐蚀术
这是我根据你上面的那个潜行宏重新弄出来的 主要就是+了第二句 虽然不懂是什么意思~~额 我的想法是 弄成和DD变身 盗贼潜行一样的 自动切换动作条 这点做到了 但是 我想象盗贼破潜后一样 自动切换回原来的动作条1 请问这点应该怎么做??? 纯小白 求教~~~
2013年01月08日 17点01分 17
因为恶魔变形和潜行一样是个BUFF 我在想能不能在后面+一个 当恶魔变形BUFF消失时 不管是手动点掉还是因为能量耗干自动消失掉 这个时候 动作条自行切换回 1 。还有 这样的话 是不是上面/swapactionbar 1 2这一句就需要做下调整???只是纯猜测~~~最好能做成盗贼潜行那样的效果~~
2013年01月08日 17点01分
动作条切换必须手动,宏不能自动切。所以自己整一个buf监测,buf没了就切回去。切换动作条用changeactionbar,swap不适合你的使用情况
2013年01月08日 23点01分
恶魔变形是属于姿态的,如果我没记错是form:3。用noform:0来做也可以
2013年01月08日 23点01分
level 5
流名
2013年01月15日 21点01分 18
level 5
T大,切换动作条可以加上条件没?
比如,目标敌对则切换到3,目标友善则切换到2?
2013年01月16日 13点01分 19
可以
2013年01月16日 13点01分
回复@Titansnova :T大,无***的技能和有***的技能想要按一下两个都放出去怎么做?要怎么写? 我直接/释放(英文不会写) 无***技能,有***技能 这样么?
2013年01月16日 14点01分
回复@Titansnova :T大求宏拉 释放苦修时如目标敌对且未死亡则将动作条切换到2 释放苦修时如目标友善且未死亡则将动作条切换到1
2013年01月16日 17点01分
回复 吉人·旋 :/cast 苦修 /changeactionbar [harm,nodead]2;1
2013年01月19日 05点01分
level 9
思路好
2013年01月17日 04点01分 20
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