level 6
zxb9898
楼主
新地形实在是不太好。对于火枪这种超远程广视角输出的角色。那些近战的英雄只能哭。
比如说那个类似羊角一样的地形吧。远程黄金点,团战在那里爆发的话,远程输出很妥。
即使近战闪上去,远程再闪下来,那样闪上去的再回来还要兜一个大圈圈。
因为没有了卡视野的这东西(树木距离太宽,卡视野已成困难)
许多腿短的英雄都难逃。
(现在的地形,还不如加多个日夜交替吧,影响不大。那样夜魔也能进来了)
闪上高地可能会更惨。前后包夹。还不能卡视野逃脱。(高地树木单一。卡不得。)
新地图是无庸置疑对远程英雄有绝大的优势。
总结:地图太大,地形不合理,队友支援困难,树木间距太宽。求改
以上为小生及自己认识的几位路人大神的总结意见。
2013年01月02日 13点01分
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比如说那个类似羊角一样的地形吧。远程黄金点,团战在那里爆发的话,远程输出很妥。
即使近战闪上去,远程再闪下来,那样闪上去的再回来还要兜一个大圈圈。
因为没有了卡视野的这东西(树木距离太宽,卡视野已成困难)
许多腿短的英雄都难逃。
(现在的地形,还不如加多个日夜交替吧,影响不大。那样夜魔也能进来了)
闪上高地可能会更惨。前后包夹。还不能卡视野逃脱。(高地树木单一。卡不得。)
新地图是无庸置疑对远程英雄有绝大的优势。
总结:地图太大,地形不合理,队友支援困难,树木间距太宽。求改
以上为小生及自己认识的几位路人大神的总结意见。
