level 1
Zealot (狂热战士) 护盾/HP: 80/100 建造于: Gateway (兵营) 武器: Psionic Blades (离子光刀) 战场定位: Assault Warrior (肉搏攻击) 细节:和一代基本相同,新增了一项技能:Charge(冲锋),在靠近敌人的时候能突然加速接近,被动技能。防御力1,每升一级防御+1,占用人口数2。
2007年05月31日 17点05分
1
level 1
Immortal (不朽龙骑)护盾/HP: 100/240 建造于: Gateway (兵营) 武器: Twin Phase Disruptors (定相裂解炮,两把) 战场定位: Ranged Assault Support (距离攻击) 细节:1、和一代的龙骑有点像,但是好像速度慢了一点。还有一点就是现在是双枪了。攻击升级优先。2、还有最重要的一点,加了一个技能 Hardened Shield (固化装甲),被动技能,受到猛烈攻击的时候自动激活。在受到较弱攻击时不发挥作用(如人族小兵)。防御力2,每升一级防御+1,占用人口数3.
2007年05月31日 17点05分
2
level 1
Phase Prism (双相晶体) 护盾/HP: 40/100 建造于: Robotics Facility (机械工厂) 武器: None 战场定位: Tactical Transport (战术投递) 细节:1、实质是运输机,应该是替代了一代里面的运输机,在演示的视频里面,一个PHASE PRISM装了4个Zealot;2、除了运输机的作用,还能换成另外一个模式 Phasing mode (定相模式,快捷键 E);3、转化到定向模式里面,一个Phase Prism能替代一个水晶塔使用,为周围的建筑提供能量。防御力1,每升一级防御+1,占用人口数2。
2007年05月31日 17点05分
4
level 1
护盾/HP: 75/125 细节:1、使用激光攻击,能攻击空中和地面敌人;2、连续攻击一个敌人时间越长,攻击加成越大3 难道取代了一代的scout?防御力1,每升一级防御+1,占用人口数3。
2007年05月31日 17点05分
7
level 1
Mothership (母舰)细节:1、神族的终极武器,一个玩家只能有一个,巨贵(不过广告说,物有所值。);2、有3个技能,第一个, Time Bomb (时空炸弹,耗能 75), 在周围产生一个时空场,是里面的敌人变慢,(同时外界对时空场里的攻击暂停?);3、第二个技能 Planet Cracker (星空破碎,或者碎星死光?,耗能 100)。 就是经典科幻片里面的场景,一个飞碟肚子发出激光,把下面的东西全部烧干净。4、第三个技能,Black Hole (黑洞,耗能 150)。 这个更牛,制造出一个黑洞,把周围的部队全部吸干净。防御力15,每升一级防御+1,此防御力对特殊攻击无效(如:集束炮)。占用人口数7。普通攻击流星爆发(meteor flare ),母舰每次攻击可发射12道流星光束。每道流行光束本攻击力10,每升一级攻击力+1。
2007年05月31日 17点05分
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level 0
首先感谢LZ对星际2的热情!!! 是个好帖子 然后,在翻译方面 我有些不同意见 大家交流 Immortal (不朽侍卫) 虽然是龙骑的后续兵种,但是和龙骑有很大的不同.那么翻译起来 也不适合用 骑士 来延续了 Stalker (密猎者) 恩,这个我是完全是意译过来的,对照它的攻击武器的名称 我觉得还是满贴切的
2007年06月01日 01点06分
16
level 1
这么说,黑暗圣堂武士.......没有了?????
2007年06月01日 01点06分
17
level 0
这绝对不是神族的全部兵种。。。。在一个视频里,偶清楚看到了闪电的,影刀嘛~~~暂时还没发现。。。应该还是要保留一些经典的哦!
2007年06月01日 01点06分
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level 1
我现在就知道一个东西的价钱~狗变炸弹需要5水晶5瓦斯~
2007年06月01日 01点06分
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level 0
5钱5气~!!???太廉价了吧!!那要是量产而且操控得利的话~~那岂不是狗弹无敌!?
2007年06月01日 02点06分
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level 0
狗要是不能变炸弹的话巨人不是就太无敌了?没看视频嘛~~2个巨人灭了2队狗
2007年06月01日 02点06分
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