level 11
00号线
楼主
首先祝愿大家新年快乐,祝愿小丁2013年把凡人完本,祝愿各位道友大道有成,渡劫成功!
随着时代日新月异的发展,电脑游戏成为许多人日常生活中不可缺少的一部分。本人37岁
我是2000年接触电脑游戏的(之前玩过DOS版超级玛丽不算),那会是大三,一个朋友拉我去电脑游戏厅包夜,玩帝国时代2,对这游戏的真是震撼入心啊,大家第一次都有那种感觉吧,可以跟朋友联机作战,至此对游戏一发不可收拾,真是日思夜想,大四、大五没正经上过课,帝国时代2,设计理念很新颖,但是它有自己致命的缺点,游戏设计的“时间缓慢”,一次简单的战争都要1、2小时。
自己可以控制许多人,而且把他们分工,种田、伐木、采矿、造兵、打仗,另一个刺激点是2、下来就是三国群英传2,这款单机游戏一个人玩没什么意思,几个朋友一起玩,都选公孙瓒,看谁在最短时间统一全国,才有点意思
3、星际争霸,我认为至今为止最经典的一款即时战略游戏,这款游戏对玩家要求很高,上手慢,精通慢,成为高手不容易,因为对玩家自身的方面素质要求极高,一句换玩好星际最低要求一心多用:自身发展(采矿、采气)、制造兵种及升级、监测对方、骚扰对方、根据对方的弱点来发展自己的兵种、根据对方的强点来加强自己的防御弱点,与盟友配合,进攻中发展是精髓。
4、2000年开始玩MUD游戏,俗称“泥巴”游戏,是网络游戏的雏形,叫“西陆江湖”,游戏中真是腥风血雨,它的升级方式很特别,游戏设定个人能力:根骨、臂力、悟性、内力,做任务获得潜能,然后消耗潜能去学习技能,当时出现了“PK”这个网络用语,里面大神级的人物“傻猴子”,后来听说是个网络公司的职员,从江湖开始到结束,他一直在线,所以他最NB。
先上班去,回来再发
2013年01月01日 00点01分
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随着时代日新月异的发展,电脑游戏成为许多人日常生活中不可缺少的一部分。本人37岁
我是2000年接触电脑游戏的(之前玩过DOS版超级玛丽不算),那会是大三,一个朋友拉我去电脑游戏厅包夜,玩帝国时代2,对这游戏的真是震撼入心啊,大家第一次都有那种感觉吧,可以跟朋友联机作战,至此对游戏一发不可收拾,真是日思夜想,大四、大五没正经上过课,帝国时代2,设计理念很新颖,但是它有自己致命的缺点,游戏设计的“时间缓慢”,一次简单的战争都要1、2小时。
自己可以控制许多人,而且把他们分工,种田、伐木、采矿、造兵、打仗,另一个刺激点是2、下来就是三国群英传2,这款单机游戏一个人玩没什么意思,几个朋友一起玩,都选公孙瓒,看谁在最短时间统一全国,才有点意思
3、星际争霸,我认为至今为止最经典的一款即时战略游戏,这款游戏对玩家要求很高,上手慢,精通慢,成为高手不容易,因为对玩家自身的方面素质要求极高,一句换玩好星际最低要求一心多用:自身发展(采矿、采气)、制造兵种及升级、监测对方、骚扰对方、根据对方的弱点来发展自己的兵种、根据对方的强点来加强自己的防御弱点,与盟友配合,进攻中发展是精髓。
4、2000年开始玩MUD游戏,俗称“泥巴”游戏,是网络游戏的雏形,叫“西陆江湖”,游戏中真是腥风血雨,它的升级方式很特别,游戏设定个人能力:根骨、臂力、悟性、内力,做任务获得潜能,然后消耗潜能去学习技能,当时出现了“PK”这个网络用语,里面大神级的人物“傻猴子”,后来听说是个网络公司的职员,从江湖开始到结束,他一直在线,所以他最NB。
先上班去,回来再发