level 11
Nekko桑
楼主
春秋公开完结到现在已经过去好几天了,这几天跟风翼两个人聊了很多想法,当初TIM之后我就决定要转型。MAD制作中放弃花哨的技术转而使用最纯正朴素的表现手法来抒发内心情感这是大势所趋的事情,我在刚入门的阶段走了不少弯路现在逐渐的正在往好的方面发展(抖...)春秋之后风翼也跟我说他要放弃现在的制作思想转而走叙事幻灯片~感觉我们又走上了相同的道路啊囧.....
云叔那天说国内MAD从技术上已经超越了11区了,但是在构成上一直远远落后于对方。其实何为构成我也不是很懂,在我理解中就是一种MAD的表达结构把,炫目的特效和浓厚的情感构成了整部MAD,而这两者的比例如何协调则是我们一直以来忽视的地方。
之前的我们在特效上花的心思太多太多了,片子看上去虽然好看但那也只是停留于表面而已,观众看完之后都能惊叹制作者技术的高超但是对于MAD中的表达,整部作品阐述了什么,烘托出了作者增氧的情感则是完全不明所以。MAD是反映作者内心,作者对原作感情上的一种宣泄的东西,是很主观的二次创作,一部特效无比精美但是缺乏感情的作品终究只是个躯壳。
就拿这次春秋合战hitosu的作品来说,那近乎超神的剧本完全将小圆的故事全盘推翻,然后再从作者自己的视角将整个故事重组,完全不相同的剧情却阐述着同一种思想:身为魔法少女的可悲。作品从特效上来讲几乎都只是很普通的图移和渐变,某些视觉特效都是用的插件的预设,但是给人的印象确是非常深刻,整片一气呵成毫无独立感,看完一部两三分钟的片子就好像把十几集的小圆重新从另一个视角审视了一番。当真大师级的水准实至名归。
云叔说某位11区的菊苣说:做MAD秀技术是最傻的,因为特效可以模仿,网上AE教程到处都是,但是那种叙事的节奏,表达作者想法的手段以及感情的寄托却是学不到仿不来的,这也正是MAD难做但是又让人感到快乐的东西。所以这几个月来我努力的朝着叙事幻灯片的道路上前进,在这里也祝风翼在叙事幻灯片的道路上做出自己的风采,也祝各位能做出更好的片子~
2012年12月31日 02点12分
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云叔那天说国内MAD从技术上已经超越了11区了,但是在构成上一直远远落后于对方。其实何为构成我也不是很懂,在我理解中就是一种MAD的表达结构把,炫目的特效和浓厚的情感构成了整部MAD,而这两者的比例如何协调则是我们一直以来忽视的地方。
之前的我们在特效上花的心思太多太多了,片子看上去虽然好看但那也只是停留于表面而已,观众看完之后都能惊叹制作者技术的高超但是对于MAD中的表达,整部作品阐述了什么,烘托出了作者增氧的情感则是完全不明所以。MAD是反映作者内心,作者对原作感情上的一种宣泄的东西,是很主观的二次创作,一部特效无比精美但是缺乏感情的作品终究只是个躯壳。
就拿这次春秋合战hitosu的作品来说,那近乎超神的剧本完全将小圆的故事全盘推翻,然后再从作者自己的视角将整个故事重组,完全不相同的剧情却阐述着同一种思想:身为魔法少女的可悲。作品从特效上来讲几乎都只是很普通的图移和渐变,某些视觉特效都是用的插件的预设,但是给人的印象确是非常深刻,整片一气呵成毫无独立感,看完一部两三分钟的片子就好像把十几集的小圆重新从另一个视角审视了一番。当真大师级的水准实至名归。
云叔说某位11区的菊苣说:做MAD秀技术是最傻的,因为特效可以模仿,网上AE教程到处都是,但是那种叙事的节奏,表达作者想法的手段以及感情的寄托却是学不到仿不来的,这也正是MAD难做但是又让人感到快乐的东西。所以这几个月来我努力的朝着叙事幻灯片的道路上前进,在这里也祝风翼在叙事幻灯片的道路上做出自己的风采,也祝各位能做出更好的片子~