level 1
命运26
楼主
本人作为一个8年nba球迷和从2k9打起的玩家,先声明,不是吐槽,真心希望明年的2k14对名人堂的ai有以下改进。
第一,电脑进攻令人无语的命中率,呼脸上了照样进
第二,蛋疼的前场篮板,我感觉每一场对手的中锋都是霍华德?
第三,电脑无厘头的抢断,让人砸手柄
第四,当末节快仅剩几秒结束时,玩家领先3分,电脑最后一次进攻,还往里突打2分球,不投3分球,难到每次都要靠2+1来争取加时赛?
第五,电脑的防守,只靠抢断,篮板球,打人盯人和包夹,没有各种联防阵型
第六,最重要的一点,我认为ai的难易程度不应该由抢断是否多,前场篮板多,无视防守的命中率来决定,而是像真正的nba一样,跑各种战术,按照该队在nba的实际打发,多打战术来给玩家施加压力。
2012年12月30日 17点12分
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第一,电脑进攻令人无语的命中率,呼脸上了照样进
第二,蛋疼的前场篮板,我感觉每一场对手的中锋都是霍华德?
第三,电脑无厘头的抢断,让人砸手柄
第四,当末节快仅剩几秒结束时,玩家领先3分,电脑最后一次进攻,还往里突打2分球,不投3分球,难到每次都要靠2+1来争取加时赛?
第五,电脑的防守,只靠抢断,篮板球,打人盯人和包夹,没有各种联防阵型
第六,最重要的一点,我认为ai的难易程度不应该由抢断是否多,前场篮板多,无视防守的命中率来决定,而是像真正的nba一样,跑各种战术,按照该队在nba的实际打发,多打战术来给玩家施加压力。