【即时制RPG战斗模式】Bioware经典质量效应3多人战斗演示
古剑奇谭吧
全部回复
仅看楼主
level 14
唐明弈
楼主
rt,有朋友说龙腾一有战斗地图切换,这是错的。Bioware的作品从来没搞过切换的战斗模式
2012年12月27日 11点12分
1
level 15
沈夜😁
额,送分
2012年12月27日 11点12分
2
唐明弈
2012年12月27日 11点12分
level 14
唐明弈
楼主
其实我还没想好怎么介绍
,就直接搬运好基友giwi的演示视频开始吧
最强的突击步枪猎兔犬
2012年12月27日 11点12分
3
level 13
漠北歌
2012年12月27日 11点12分
4
唐明弈
好多人都说即使制只能操作一个人感觉不太好,我想说,不是那样的。ME系列单人战斗部分本身设计的已经很棒了,在即时制RPG中比知更激烈精彩的也没有多少……但是,战术的精髓还是在多人联机部分
2012年12月27日 11点12分
level 14
晋未渊
2012年12月27日 11点12分
5
level 14
唐明弈
楼主
原帖在此
https://tieba.baidu.com/p/1976266319
@素霓裳
@天悬星之海洋
@lele487
@giwigiwi
2012年12月27日 11点12分
6
天悬星之海洋
正在看
2012年12月27日 13点12分
唐明弈
回复 天悬星之海洋 :等你好久了
2012年12月27日 13点12分
天悬星之海洋
回复 唐明弈 :不知道怎么了,白度老是不显示@ ,偶尔一看竟然有好几个我都没回复...
2012年12月27日 13点12分
唐明弈
回复 天悬星之海洋 :抽了吧,还好你看到啦,好久没来,这儿比以往更水了
2012年12月27日 14点12分
level 14
唐明弈
楼主
1.开镜与点射
采用武器为猎兔犬,无稳定挂件。在左中右三个白格中所使用的攻击模式分别为
左:无开镜连续射击
中:开镜连续射击
右:开镜点射
很明显能够看出完全不同的三种着弹点分布。左侧的无开镜连续射击着弹点十分分散,而且不规则;中间的开镜连续射击则相对集中,然而整体弹道会稍稍向上转移,这是由枪的后座所致;右侧的着弹点分布最为集中。
实际上分布集中程度上来说中间与右侧并无太大区别,右侧(点射)只不过是调节枪支后坐力影响的一种方法而已,而下面会讲到的压枪也能够达到类似的效果,不过对猎兔犬这种后坐力不是非常大的枪来说没什么必要。而且猎兔犬单发威力相当的大,子弹又紧缺,点射射击模式可以保证此枪的高效使用。
2012年12月27日 11点12分
7
level 11
aadd569
自从电脑发生不明故障又懒得修之后,一直再也没有玩过质量效应三了……
甚是怀念……
虽然手残还有技术渣还要经常拖累别人……
2012年12月27日 12点12分
9
唐明弈
多人模式还在不断更新中,欢迎再来
2012年12月27日 12点12分
aadd569
回复 唐明弈 :我的旧电脑想要修好需要4000人民币,我已经绝望了。 因此我在boxing day订了个外星人X51(配GTX660那个)…… 不过还有十几天才到货……
2012年12月27日 12点12分
唐明弈
回复 aadd569 :十几天很快就过去了,忍忍吧
2012年12月27日 12点12分
aadd569
回复 唐明弈 :对了,有办法把现在这台电脑上的质量效应转移到新电脑吗?还是要重新购买一次……
2012年12月27日 12点12分
level 14
唐明弈
楼主
3.瞬镜与预瞄
这是带镜武器常用的操作,尤其是狙。视频中左边一格是纯粹的不开镜盲射,中间一格是瞬镜。可以看到瞬镜的着弹点分布情况相对盲射要集中一些,因为瞬镜其实已经完成了瞄准过程。注意画面中央有蓝色的括弧样标志,这相当于传统fps游戏中的十字准心,不过比十字准心判定更准,而且ME技能冷却时的收缩圆圈也可以作为辅助瞄准的标志。也就是说,真正的瞄准过程已经在未开镜状态下完成,瞬镜只是“欺骗”电脑使其以为瞄准是在开镜时完成的,实际上的弹道分布也遵行较为精准的开镜情况。
不光是近身缠斗可以用瞬镜,熟练的玩家打击远距目标时也往往会使用瞬镜,实际上就是通过辅助准心预先瞄准然后依靠手感来进行攻击。对于一些威力很大的狙,如寡妇、黑寡妇和标枪,命中炮灰兵种的身体即可以造成即死,也没有必要花那么多时间去瞄准,只需要借助辅助准心预瞄再瞬镜就可以做到高效率的远程打击了。
实际上这也是射击类游戏的基本技巧了,没什么内容可言。
2012年12月27日 12点12分
10
level 14
唐明弈
楼主
6.
龙骑攻击模式解析与对策
作为赛狗新加入的兵种,龙骑确实令人头大,而且一上场就朝玩家艨艟直撞,十分烦人。实际上龙骑的攻击模式比较简单,一般都是直线前进路线,而且实际的判定范围要比视觉上的小很多。
对于龙骑的跳跃攻击,比较简单,就侧滚翻或者是侧小跳即可解决,因为龙骑跳跃攻击的前摇其实满长的,比原地甩鞭子要长一些。大多数情况是没注意到龙骑跳过来了,被他原地甩鞭打跪了。实际上原地甩鞭的判定范围非常有限,只要安心绕道他菊花后面去即可完破。视频中可以看到侧向小跳不是很好的解决办法,因为侧向平移实际上仍然在龙骑前方的扇形角内,还是很容易受到攻击的,后跳翻滚也有局限。这种不起眼的绕步反而是最安全的,可以看到龙骑完全被耍成了傻子。
2012年12月27日 12点12分
11
level 14
唐明弈
楼主
9.女妖攻击模式解析与对策
女妖也算是新手比较害怕的一个boss了,实际上女妖很弱,真的很弱,规律非常容易掌握,一开始跑路还扯开大嗓门报自己位置,只要不被阴耍女妖就跟耍儿一样。
女妖在紫盾阶段会多段异能冲锋,这阶段会有抓人判定,不过因为冲锋的惯性,这个阶段逃脱女妖追捕的最好方法就是对脸冲,直接从她体侧冲过去,她要反应一次才会重新定位的,不过网络不好千万别用,否则就是沉寂多年的“吸盘手”重出江湖之日。
破盾以后立马进入屏障阶段,女妖手绘撑盾,此时任何技能无效,只能用枪攻击。不过值得一提的是,如果在残盾状况下某一次强力Combo能够造成非常大的打击,那么撑盾的女妖撑盾时就不是满甲,会扣掉combo造成的伤害量的(我用黏胶雷配合燃烧弹,在两格紫盾的时候爆掉女妖4格黄甲,金)。此后并非一直对技能免疫,如果异能冲锋的话又不免疫了(只要看后面几次震荡射击都有效)。
和女妖作战只要保持距离即可。
当然保持距离女妖会放追踪棉花球。视频中也演示了躲球的方法:一是假动作,先侧翼半步然后迅速向反方向翻滚;二是等棉花球距离较近时再翻滚。这两种方法时间都不要太早,大概等棉花球飞行到你和女妖中间位置的时候再开始翻滚,太早了棉花球会拐弯追上你,太晚了的话翻滚距离不够还是会被打中的。不过延迟就另当别论了。
2012年12月27日 12点12分
12
level 11
素霓裳
我来了,优酷的广告越来越长了
2012年12月27日 12点12分
13
唐明弈
素素,单人部分交给你了,我找下基情满满的里约防反战术
2012年12月27日 12点12分
level 14
唐明弈
楼主
不要以为未来的战斗只有射击,我们也玩肉搏!N7渗透,脆皮刺客百人斩
2012年12月27日 12点12分
14
level 14
唐明弈
楼主
基情四射的里约收割者白金难度挑战过关记录,giwi出品,本人也参与其中
2012年12月27日 12点12分
15
唐明弈
原帖在此
https://tieba.baidu.com/p/2051301465
2012年12月27日 12点12分
level 7
犀利砖ZOL
楼主,你发的那么多但是没多少人对此感兴趣的!
2012年12月27日 12点12分
16
唐明弈
那又怎么样,想看的人会去看,不看的人也无所谓。你也只能代表你自己,不能代表所有人的看法
2012年12月27日 12点12分
犀利砖ZOL
回复 唐明弈 :
2012年12月27日 12点12分
level 14
唐明弈
楼主
异能轰炸,手残党的福音
2012年12月27日 12点12分
17
level 14
唐明弈
楼主
效率流,人类先锋
2012年12月27日 12点12分
18
level 14
唐明弈
楼主
团队配合的力量,白金实验室14分钟速攻,使用职业,AI渗透(Geth)
2012年12月27日 12点12分
19
1