【即时制RPG战斗模式】Bioware经典质量效应3多人战斗演示
古剑奇谭吧
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level 14
唐明弈 楼主
rt,有朋友说龙腾一有战斗地图切换,这是错的。Bioware的作品从来没搞过切换的战斗模式
2012年12月27日 11点12分 1
level 15
额,送分
2012年12月27日 11点12分 2
[HI]
2012年12月27日 11点12分
level 14
唐明弈 楼主
其实我还没想好怎么介绍[囧],就直接搬运好基友giwi的演示视频开始吧
最强的突击步枪猎兔犬

2012年12月27日 11点12分 3
level 13
[揉脸]
2012年12月27日 11点12分 4
好多人都说即使制只能操作一个人感觉不太好,我想说,不是那样的。ME系列单人战斗部分本身设计的已经很棒了,在即时制RPG中比知更激烈精彩的也没有多少……但是,战术的精髓还是在多人联机部分
2012年12月27日 11点12分
level 14
[汗]
2012年12月27日 11点12分 5
level 14
唐明弈 楼主
2012年12月27日 11点12分 6
正在看[Yeah]
2012年12月27日 13点12分
回复 天悬星之海洋 :等你好久了
2012年12月27日 13点12分
回复 唐明弈 :不知道怎么了,白度老是不显示@ ,偶尔一看竟然有好几个我都没回复...[汗]
2012年12月27日 13点12分
回复 天悬星之海洋 :抽了吧,还好你看到啦,好久没来,这儿比以往更水了
2012年12月27日 14点12分
level 14
唐明弈 楼主
1.开镜与点射


采用武器为猎兔犬,无稳定挂件。在左中右三个白格中所使用的攻击模式分别为
左:无开镜连续射击
中:开镜连续射击
右:开镜点射
很明显能够看出完全不同的三种着弹点分布。左侧的无开镜连续射击着弹点十分分散,而且不规则;中间的开镜连续射击则相对集中,然而整体弹道会稍稍向上转移,这是由枪的后座所致;右侧的着弹点分布最为集中。
实际上分布集中程度上来说中间与右侧并无太大区别,右侧(点射)只不过是调节枪支后坐力影响的一种方法而已,而下面会讲到的压枪也能够达到类似的效果,不过对猎兔犬这种后坐力不是非常大的枪来说没什么必要。而且猎兔犬单发威力相当的大,子弹又紧缺,点射射击模式可以保证此枪的高效使用。
2012年12月27日 11点12分 7
level 11
自从电脑发生不明故障又懒得修之后,一直再也没有玩过质量效应三了……
甚是怀念……
虽然手残还有技术渣还要经常拖累别人……
2012年12月27日 12点12分 9
多人模式还在不断更新中,欢迎再来
2012年12月27日 12点12分
回复 唐明弈 :我的旧电脑想要修好需要4000人民币,我已经绝望了。 因此我在boxing day订了个外星人X51(配GTX660那个)…… 不过还有十几天才到货……
2012年12月27日 12点12分
回复 aadd569 :十几天很快就过去了,忍忍吧
2012年12月27日 12点12分
回复 唐明弈 :对了,有办法把现在这台电脑上的质量效应转移到新电脑吗?还是要重新购买一次……
2012年12月27日 12点12分
level 14
唐明弈 楼主
3.瞬镜与预瞄


这是带镜武器常用的操作,尤其是狙。视频中左边一格是纯粹的不开镜盲射,中间一格是瞬镜。可以看到瞬镜的着弹点分布情况相对盲射要集中一些,因为瞬镜其实已经完成了瞄准过程。注意画面中央有蓝色的括弧样标志,这相当于传统fps游戏中的十字准心,不过比十字准心判定更准,而且ME技能冷却时的收缩圆圈也可以作为辅助瞄准的标志。也就是说,真正的瞄准过程已经在未开镜状态下完成,瞬镜只是“欺骗”电脑使其以为瞄准是在开镜时完成的,实际上的弹道分布也遵行较为精准的开镜情况。
不光是近身缠斗可以用瞬镜,熟练的玩家打击远距目标时也往往会使用瞬镜,实际上就是通过辅助准心预先瞄准然后依靠手感来进行攻击。对于一些威力很大的狙,如寡妇、黑寡妇和标枪,命中炮灰兵种的身体即可以造成即死,也没有必要花那么多时间去瞄准,只需要借助辅助准心预瞄再瞬镜就可以做到高效率的远程打击了。
实际上这也是射击类游戏的基本技巧了,没什么内容可言。
2012年12月27日 12点12分 10
level 14
唐明弈 楼主
6.
龙骑攻击模式解析与对策


作为赛狗新加入的兵种,龙骑确实令人头大,而且一上场就朝玩家艨艟直撞,十分烦人。实际上龙骑的攻击模式比较简单,一般都是直线前进路线,而且实际的判定范围要比视觉上的小很多。
对于龙骑的跳跃攻击,比较简单,就侧滚翻或者是侧小跳即可解决,因为龙骑跳跃攻击的前摇其实满长的,比原地甩鞭子要长一些。大多数情况是没注意到龙骑跳过来了,被他原地甩鞭打跪了。实际上原地甩鞭的判定范围非常有限,只要安心绕道他菊花后面去即可完破。视频中可以看到侧向小跳不是很好的解决办法,因为侧向平移实际上仍然在龙骑前方的扇形角内,还是很容易受到攻击的,后跳翻滚也有局限。这种不起眼的绕步反而是最安全的,可以看到龙骑完全被耍成了傻子。
2012年12月27日 12点12分 11
level 14
唐明弈 楼主

9.女妖攻击模式解析与对策


女妖也算是新手比较害怕的一个boss了,实际上女妖很弱,真的很弱,规律非常容易掌握,一开始跑路还扯开大嗓门报自己位置,只要不被阴耍女妖就跟耍儿一样。
女妖在紫盾阶段会多段异能冲锋,这阶段会有抓人判定,不过因为冲锋的惯性,这个阶段逃脱女妖追捕的最好方法就是对脸冲,直接从她体侧冲过去,她要反应一次才会重新定位的,不过网络不好千万别用,否则就是沉寂多年的“吸盘手”重出江湖之日。
破盾以后立马进入屏障阶段,女妖手绘撑盾,此时任何技能无效,只能用枪攻击。不过值得一提的是,如果在残盾状况下某一次强力Combo能够造成非常大的打击,那么撑盾的女妖撑盾时就不是满甲,会扣掉combo造成的伤害量的(我用黏胶雷配合燃烧弹,在两格紫盾的时候爆掉女妖4格黄甲,金)。此后并非一直对技能免疫,如果异能冲锋的话又不免疫了(只要看后面几次震荡射击都有效)。
和女妖作战只要保持距离即可。
当然保持距离女妖会放追踪棉花球。视频中也演示了躲球的方法:一是假动作,先侧翼半步然后迅速向反方向翻滚;二是等棉花球距离较近时再翻滚。这两种方法时间都不要太早,大概等棉花球飞行到你和女妖中间位置的时候再开始翻滚,太早了棉花球会拐弯追上你,太晚了的话翻滚距离不够还是会被打中的。不过延迟就另当别论了。
2012年12月27日 12点12分 12
level 11
我来了,优酷的广告越来越长了
2012年12月27日 12点12分 13
素素,单人部分交给你了,我找下基情满满的里约防反战术
2012年12月27日 12点12分
level 14
唐明弈 楼主

不要以为未来的战斗只有射击,我们也玩肉搏!N7渗透,脆皮刺客百人斩
2012年12月27日 12点12分 14
level 14
唐明弈 楼主

基情四射的里约收割者白金难度挑战过关记录,giwi出品,本人也参与其中[大笑]
2012年12月27日 12点12分 15
2012年12月27日 12点12分
level 7
楼主,你发的那么多但是没多少人对此感兴趣的![惊讶]
2012年12月27日 12点12分 16
那又怎么样,想看的人会去看,不看的人也无所谓。你也只能代表你自己,不能代表所有人的看法
2012年12月27日 12点12分
回复 唐明弈 :[真棒]
2012年12月27日 12点12分
level 14
唐明弈 楼主
异能轰炸,手残党的福音

2012年12月27日 12点12分 17
level 14
唐明弈 楼主
效率流,人类先锋

2012年12月27日 12点12分 18
level 14
唐明弈 楼主
团队配合的力量,白金实验室14分钟速攻,使用职业,AI渗透(Geth)

2012年12月27日 12点12分 19
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