精力和防御之间的纠葛
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瓜谷子 楼主
刚才看到官网论坛上一个孩纸好大一篇计算,但结论是错误的,这个,终于让俺憋不住要来说说这里头的道道
2012年12月26日 10点12分 1
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瓜谷子 楼主
伤害计算公式
伤害={ [(攻方宠物等级×0.4+2)×攻击技能威力×攻方的攻击(魔攻)/守方的防御(魔防)/50+2](下舍入)×相克修正×(80%到100%之间随机数)}
不用代入任何具体数值,我们可以看到,这个式子基本上可以看作是乘除运算,所有数值之间的关系是正比或反比关系。于是,就可以很简单地确定,防御与精力的乘积越大,扛打击能力就越强,完全成正比
那么,当我们面临天赋和努力值问题是应该怎么取舍呢?努力值是有限的,天赋人品总值我们也姑且当做是一个定值,那么,我们可以构想一个简单的数学模型——矩形长宽之和既定,如何让面积最大化?
答曰:正方形
对了!就是当精力和防御相等时,抗打击能力达到最大。现实的情况是,绝大多数宠物,包括以高防贫血著称的大黄蜂都是血量大于防御,因此,
毫无疑问是先加防御!
但是,这里有个不容忽视的问题,防御有两项,而精力是统一的。这里面的关系是怎样的呢?具体的代数过程就不拿出来骚扰大家了,反正结论跟理想的情况完全符合,很合理——平均加双防<单加精力<加(有效)单防,差值的关系是前一个不等号大约是后一个不等号的2-3倍效果,即,加精力效率较小幅低于加单防,较大幅度高于平均双防
看到这里还晕乎的兄弟直接看结论吧
1.实在想不通该加什么的,全加精力也没事,吃亏不大
2.有针对性战术的,猛加有效单防,满了再说,满的时候一般还是没精力高,此时再加精力,锦上添花
3.平均加双防最不可取,还不如更平均地加双防和精力
2012年12月26日 10点12分 2
跟许仙的交流中发现,俺思维中跳跃过去的部分还是不太容易被理解,这里补上这一环……勿插
2012年12月26日 12点12分
先把公式中的“伤害”替换成防御方的“精力”,相当于模拟一个刚好秒杀的情形。接下来,忽略公式中2个无足轻重的加减法运算,简化得到:精力*防御=攻击*若干因素。这个式子中,我们就把防御方的两个因素隔离了出来,矛与盾的抗衡。于是得到,精力*防御的乘积结果就是抵抗攻击的资本所在
2012年12月26日 12点12分
然后,再讨论(精力*防御)最大化的问题
2012年12月26日 12点12分
回复 瓜谷子 :也就是平方差公式公式的应用。[Yeah] X²>(X-1)(X+1)
2013年02月03日 09点02分
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瓜谷子 楼主
另外一个要考虑的因素是百分比伤和固伤的关系。高精力怕百分比伤,高防御怕固伤,鉴于目前游戏中百分比伤远远强势于固伤,因此,也倾向于加防御而不是加精力。因此,专业的配置必需以(单项)防御为首选
顺便,精力一般需要优先加个几点,防止一些恶心的数值,比如,防止被8整除以抵抗寄生和毒,防止300血以下被100和150固伤赚便宜,好吃不贵,加个几点就上一个层次,这个必须有。最终的数值没有一个准数,看着顺眼就行,比如,咱们喜闻乐见的321HP
2012年12月26日 10点12分 3
百分比伤对精力高低造成的影响一样,当然寄生除外
2012年12月26日 11点12分
百分比伤对精力高低造成的影响一样,当然寄生除外
2012年12月26日 11点12分
回复 丨蹉跎年华丨 :不一样。实战情况下,往往是百分比伤+普通伤复合的,加精力的部分会被百分比伤消耗得更多些,那么对抗普通伤的资本就少了
2012年12月26日 11点12分
回复 瓜谷子 :对于非寄生类的百分比伤,两种策略的差异比较小,但还是存在。而寄生与非寄生的差异就要放大好几倍了
2012年12月26日 11点12分
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好帖,不如举几个不同类型例子计算一下更加直观易懂
2012年12月26日 10点12分 4
好吧。比如,无努力的极限平衡性格黄蜂后,精力281,魔抗240,那么精力和魔抗的乘积就是281*240=67440(姑且称之为“抗打击指数”),如果精力加满252,乘积变成344*240=82560;如果加满魔抗,则乘积变成281*303=85143,略高于全加血的效果
2012年12月26日 10点12分
黄蜂后已经是一个极端的例子了,一般的宠物,全加单防比全加精力的效果强更多
2012年12月26日 10点12分
也就是说比如一个200双防的宠物各加50的防可以增加百分之25的生存力,假设这个宠物是300精力,那么增加百分之25的生存力需要75的精力,应该根据宠物的实际情况选择,根据种族各项的比例来加
2012年12月26日 10点12分
回复 丨蹉跎年华丨 :种族值的差异也是一个考虑因素,但是种族值的差异一般不影响不等式的走向,主要还是看策略,有针对性的就加防御,没针对性的强身健体就加精力
2012年12月26日 11点12分
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那么楼主你认为恶魔猪怎么加努力?
2012年12月26日 10点12分 5
首先,这是一个主动和被动的问题。主动性策略,你想好了主要对抗物攻或魔法的,那么加单防一定优于加精力,前文就是阐述这个观点的。而恶魔猪不同,它是一只被动策略宠物,不合适偏执性地加单防,数值上统筹考虑的话,加精力效果优于加双防,然而加精力又受百分比伤困扰,此中关系不是一个定数
2012年12月26日 10点12分
对恶魔猪来说,精力和双防一起加,或者以魔抗为主,都有一定依据,莫衷一是
2012年12月26日 10点12分
恶魔猪建议不加精力,我的恶魔猪就加满精力的,碰到格兰各种蛋疼,本来恶魔猪对抗控制宠就是靠冰天耗血,血一多寄生回得血也相应的增多。效果就不那么明显了。
2013年02月04日 00点02分
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-,-伤害计算公式里面没有精力噢。
2012年12月26日 10点12分 6
好吧,俺思维跳跃了一点,你没跟上哦。精力是最终的目标参数,精力是要去被伤害公式去除的,除出来的商越小,就是抗打击能力越差,商小于1就是秒杀
2012年12月26日 10点12分
我们假定伤害=精力,然后你就可以更容易理解了吧。再把这个等式移项可得:精力*防御=攻击*若干因素
2012年12月26日 10点12分
回复 瓜谷子 :公式中有个+2,所以 (精力*防御)/(常数A+常数B*防御)=抗击打指数。
2012年12月26日 11点12分
回复 许仙__ :忽略撒。你看看跟它相加的数值都是几十或几百的,这种参数不忽略怎能方便看出大体
2012年12月26日 11点12分
level 9
1.电猫怎么加努力
2.梅花怎么加努力
2012年12月26日 11点12分 7
本贴只讨论双防和精力之间,也就是防御系指数的问题。攻击和防御甚至速度之间的关系又是其它范畴了。 电猫没啥悬念,满速满魔攻其余魔抗。按数值计算,加魔抗的部分全部加物防,综合的抗打击能力是最高的,但那不符合实战情况,魔攻宠物太多了 梅花鹿不熟悉
2012年12月26日 11点12分
回复 瓜谷子 :额,新人问个问题,别的地方看到努力值加满就是255和255,按你的逻辑就是给了速度和魔攻,那么怎么还有努力值加魔抗
2013年02月03日 09点02分
回复 shenruif :就是不加魔抗咯。 另外,加满的概念252就够了,省下3点可以调节一下血量
2013年02月06日 15点02分
level 12
真是好帖,瓜谷子兄不愧是本吧的擎天白玉柱,驾海紫金梁啊~
2012年12月26日 11点12分 8
阁老又塞酥糖
2012年12月26日 11点12分
@瓜谷子 俺实话实说啊,事实如此啊~
2012年12月26日 11点12分
level 9
那霹雳呢?速度和什么
2012年12月26日 12点12分 9
速度精力吧~反正俺是~
2012年12月26日 12点12分
回复 浪漫的狄阁老 :我觉得加魔抗吧。。。
2012年12月26日 12点12分
@灰条2 其实没区别~又不指望他抗几下,不被秒就行
2012年12月26日 12点12分
精力或者魔抗都行吧。。。本质上没有区别,要不速度比对面快,不需要防,要不就是抗电猫这种魔攻宠,此时精力和魔抗没有区别,电猫贴边秒没加努力的霹雳,只要加了就秒不掉。
2012年12月26日 12点12分
level 10
好帖啊,不过。。。。我正在做高数题。。。。本想换换思路,结果。看到这个。。。又死了n多脑细胞,
2012年12月26日 12点12分 10
靠,你为啥让俺又想起这万恶的教育制度……俺一个曾经150分数学卷只得27分的人,如今从事着繁重的数值工作,那些高分童鞋们,现在还不知道每个月算得了几笔账呢……课堂里尽教些没用的
2012年12月26日 12点12分
@瓜谷子 从高二开始,俺的数学成绩就没超过二十,情何以堪啊~俺当时的数学成绩,完全由俺猜选择题的第六感决定~
2012年12月26日 12点12分
可我们船舶的天天就算这玩意啊@瓜谷子,
2012年12月26日 12点12分
回复 浪漫的狄阁老 :俺的27也差不多是那个时期,高二末、高三头上。为了高考,果断放弃强科,愣是一年里把数学提高到105。呵呵,跟加努力值有点像啊,加弱项成效更显著。这个万恶的教育体系下,不必优点,尽比缺点,不得不屈膝求全
2012年12月26日 12点12分
level 8
晕了,问下
1.开盾奇丽果怎么加努力值?
2.打手奇丽果怎么加努力值?
3.麻醉萝卜怎么加努力值?
4.冰晶鱼怎么加努力值?
2013年02月03日 16点02分 12
唉……实在晕的话,就全加精力吧,反正奇丽抗寄生,精力高了总没错。鱼同样,没什么人指望用寄生从鱼身上蹭血的
2013年02月03日 16点02分
回复 瓜谷子 :麻醉萝卜怎么加,最近在培育[汗]
2013年02月04日 01点02分
level 11
呼,我刚在纠结精力与双防之间的努力值就看见此贴了~~硬是没怎么看懂~~
一就是安琪,精力是328,防御是206,魔抗是234,速度不用加了,那么剩下的255或者258怎么分配好呢?
二就是水球,精力是291,防御天赋是22好像,魔抗天赋30,性格减防御,速度是191,除了速度的加18点,其他怎么分配?
2013年02月06日 15点02分 13
水球防御22.。。。
2013年02月07日 06点02分
安琪构思一套战术,确定负责转魔攻还是物攻,然后加满相应防御。水球肯定加满精力,一则其工作条件不明,二则有魔反需要高精力支持
2013年02月07日 12点02分
@瓜谷子 走魔攻~所以要怎么加呢。。。。。那么水球的精力不是加到321么。。。魔抗和防御怎么分,,。。》?
2013年02月07日 13点02分
回复 钴蓝色之星 :安琪走魔攻的话就加满魔抗。水球全加精力,不是加到321结束
2013年02月07日 14点02分
level 6
@瓜谷子
俺有一超JP格兰酋长,速度努力值已加满,剩下的能否给点意见?(因为太完美,所以特纠结.盼求指教!)
2013年02月06日 15点02分 14
开朗的,只有攻击没满,想用来做辅助
2013年02月06日 16点02分
要灵活使用,不想后悔的话,就加满精力
2013年02月07日 12点02分
回复 瓜谷子 :三克油!
2013年02月07日 23点02分
level 12
新人求教Lz~保守火神和胆小火神分别加什么?保守的那个我一般都用于当主力,胆小的当辅助。据说好多人都加的是魔攻和速度,保守的改加防御如何?因为我总拿他挡战龙…
2013年02月06日 15点02分 15
你确定它更多用来抵抗物攻?确定的话可以这样加,但是俺认为不靠谱,还是广谱一点,同时考虑物攻和魔攻两种条件下都合适的方案,也就是加精力。其它宠物加精力会担心寄生,火神这点顾虑会比较少
2013年02月07日 12点02分
@瓜谷子 谢谢瓜兄~那么,你认为保守火神速度重要吗?也就是说,我的保守应该加魔攻和精力咯?
2013年02月07日 15点02分
回复 氺の精棂 :是的。保守火神要注意少用魔焰,因为速度慢容易被换魔攻,应该增强抗打击能力,准备被换强化后肉搏。切割必带,一方面肉搏很好用,另外,低强灭队克制面(不抵抗面)很重要
2013年02月07日 20点02分
level 8
好帖留名
2013年02月22日 16点02分 17
level 8
好帖留名
2013年02月22日 16点02分 18
level 10
数学不好的孩纸飘过..............
2013年02月23日 13点02分 19
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