请问高玩的尸装机动是加2点还是3点?.
sd敢达吧
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level 11
尐mj 楼主
本渣的尸装全都是加2点oc点机动的..已经玩了一年多了..
感觉收刀有时还是慢了..
听说机动过18 手感会上一个等级?
oc3点机动就过18了 然后想问要不要改..
求高玩指教.[Love]
2012年12月26日 06点12分 1
level 7
光枪手感不错了,再说了狙击要毛机动?直接3血全防! 多活1秒多射1秒
2012年12月26日 06点12分 2
level 11
机动不影响收刀
2012年12月26日 06点12分 3
切武器明显加快了..这是我玩没加机动和加两机动 用尸装2刀mca接瞬狙的体验..
2012年12月26日 06点12分
心理作用吧 反正我没觉得机动会影响收刀 机动再低的机体 该怎么收刀 该怎么切武器 照样
2012年12月26日 07点12分
回复 有你相伴的未来 :完全不是心理作用..只能说或许您玩低机动机体不多吧orz..
2012年12月26日 07点12分
回复 尐mj :2切1的作用就是让机体启动速度变快 让机动低的机体也能变得灵活 不然这个技术的存在意义是什么?不想跟你争 你是自己的体验 我同样是玩各种机体得来的体验 信不信无所谓 你也可以发个贴子问问机动是否影响收刀或切武器 看看别人怎么说
2012年12月26日 07点12分
level 11
另外我个人经验看 机动超过XX手感上升一个台阶有点扯 机动是加了就有用的 加的越多效果越明显 不会说加不到某个数值就没变化 超过就有飞跃提升什么的
2012年12月26日 06点12分 4
此话本也不错不过只适用原本机动就不错的机体才会不明显,如果原本机动很低的机体比如精神或大扎姆加一点机动和不加的差别是感受的很明显的。
2012年12月27日 07点12分
level 11
2点机动已足够,提升明显,3点机动我就是,比2点好一点,不过没什么意义
2012年12月26日 08点12分 5
好的谢谢..
2012年12月26日 15点12分
level 10
全必杀路过。。
2012年12月26日 16点12分 6
level 13
我只有部分铁壁机才加机动,所以我注定成不了高玩
(吹泡泡)
2012年12月26日 17点12分 7
level 10
对狙有影响!但也不大,加快小跳的反应速度,也就是瞬狙手感有所改变,不过不加多也不明显吧!推荐防御…
2012年12月26日 17点12分 8
尸装瞬狙手感已经够好了…另外请问其它瞬狙不好的机体加机动会改变瞬狙手感么?…
2012年12月26日 19点12分
回复 尐mj :会吧,反正几架CS扎古感觉出了变化,但如果想让陆战这种瞬狙手感渣到爆变好,还是很有难度的。加机动不过让他更适合你的瞬狙节奏,毕竟节奏对不上实战中经常瞬不出来。
2012年12月27日 02点12分
回复 928008687 :嗯,只有一架CS扎古。脑子抽了
2012年12月27日 02点12分
回复 928008687 :噢噢谢谢..不过cs炮扎瞬狙手感已经好到爆了orz..
2012年12月27日 06点12分
level 9
B剪的标准机动是15.6左右,B拳标准机动是17.8左右,A拳20以上,这三个档次正好是三种手感。C装普点强机动不合算OC点强机动反而有加成,不如2攻、满必杀、3机动插骨架,这种蛮恶心的。
2012年12月27日 02点12分 9
我一直都是oc点加机动..现在咱有6台尸装基本什么玩法都加过了..只是纠结那一点机动的手感orz..谢谢意见..
2012年12月27日 06点12分
回复 尐mj :6台...
2012年12月27日 06点12分
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