level 12
4、提升了牧师的物理与魔法防御、血量、攻击,调整了部分攻击与治疗技能的数值,增强了牧师的存货能力。
5、提升了法师的攻击力、物理防御与魔法防御,调整了部分攻击技能的数值(包括炎地火的冷却),同时现在无敌时取消了沉默效果,但是伤害降低50%。
6、提升了巫师的攻击与防御数值,略微降低了生命值,调整了部分技能的数值,现在飓风的冷却降低,可以同时存在两个飓风,飓风的减速效果加强,同时暗言衰竭变为群体攻击(8码内的最多8个目标),提升了巫师的1V1与群战能力。
2012年12月26日 04点12分
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level 12
、小幅调整了骑士的部分技能数值,基本能力保持不变。 2、提升了战士的攻击数值、生命值以及物理防御和魔法防御,小幅调整了部分技能的数值,同时取消了摘星连斩的伤害衰 减。 3、小幅调整了祭司的部分技能数值,略微提升了命中、防御,攻击保持不变,同时流沙区域的定身效果修改为多个祭司的 火蛇共存时,不会一直定身了7、调整了弓手的部分技能数值,同时提升了命中,其他数值保持不变。
8、提升了刺客的精准,调整了部分技能的数值,其他数值基本保持不变。
2012年12月26日 04点12分
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!!!犹豫了一瞬间沙花美了!
2012年12月26日 04点12分