【简介】黒庭轴幻兽机。
幻兽机吧
全部回复
仅看楼主
level 8
1L度娘。
重发,修正了bug,增加了加成型黒庭轴的思路的卡片。
2012年12月25日 07点12分 1
level 8

应吧内较多吧友都提到的幻兽机卡组组成概念,想了很久,最终还是决定先抛开是否能投入竞技环境的疑问,以比较简单的方式来为大家解析一下黒庭幻兽机的构造方式以及特点。
当然在切入代入轴之前,要好好了解一下卡组的主要战力,
804
对于风属性强化而新公布的系列
-
幻兽机。每一台机体在本卡组的机能介绍等一下进行,先来看一下下级幻兽机的效果的共同点:
·

×
只「幻獣机トークン
(
幻兽机衍生物
)
」(机械族
·

·
3

·

/

0
)特殊召唤。
目前每一台机体都配置的衍生物生成效果,每次效果的发动普遍生成量是
1
体,
3
星下级的《幻兽机

同温层仓鼠》则是唯一一个一次能够生成
2
体的下级幻兽机。
·
只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。

803
的新系列
-
阳炎各持一方的强力抗性,只要自己场上有衍生物就不会被战斗以及效果破坏,由于幻兽机比起其他主流卡组比较缓慢的铺开节奏,在较前期的讨论中大多数吧友都将触发衍生物特召效果生成抗性为目的而对搭配卡的使用进行头脑风暴。
2012年12月25日 07点12分 2
level 8

·
这张卡的等级上升自己场上的「幻獣机トークン」的等级的合计数值。
较灵活的自带等级变化特性,场上有
1
体幻兽机衍生物可直接采用
Rank 6

7
的怪兽,
2
体幻兽机衍生物即可采用
Rank9

10
的怪兽,由于下级依然有
3
星和
4
星的区分,灵活度和额外卡组的卡片选择
/
使用范围产生了反比。
接着就是每台机体发动自身独有效果的时候的
cost

·

1
只衍生物解放才能发动。
这个
cost
并没有限制解放的衍生物必须是己方的,所以对方的衍生物也能作为
cost
的条件,因此能够降低对自己场上的衍生物的消耗,延长抗性时间、韧性,做出等级上的调整召唤上阶怪兽改变战况走势或作为强力展开卡片《紧急起飞》的
cost
来使用。
了解了幻兽机的共同特性后其实不难发现幻兽机的战术、展开点以及自带抗性都紧紧围绕着衍生物,除了衍生物生成外,包括发动效果的
cost
,对衍生物种类有限制的只有控星效果。这样一来投入其他衍生物生成力来进行直接辅助就并不是不可能了。
2012年12月25日 07点12分 3
啥?!没说要解放己方就能解对方?……难道是我一直记错了?
2012年12月29日 04点12分
level 8

对幻兽机的基本介绍结束之后那么就来关注一下这个卡组的主角:
中文名:黑色花园

日文名:ブラック
·
ガーデン

英文名:
Black Garden
卡片密码:
71645242
卡片种类:场地魔法

效果:「黑色花园」的效果以外的方法让怪兽召唤
·
特殊召唤成功时,那些怪兽的攻击力变成一半,在从那些怪兽的控制者来看的对方场上把
1
只「蔷薇衍生物」(植物族
·

·
2

·

/

800
)攻击表示特殊召唤。此外,自己的主要阶段时才能发动。这张卡和场上的植物族怪兽全部破坏,从自己墓地选择和这张卡的效果破坏的怪兽的攻击力合计相同攻击力的
1
只怪兽特殊召唤。
黑色花园,俗称花园、黒庭。初登场于
5d’s
的第
16
话,原使用者为十六夜亚纪。在
602
得以
OCG
化,其出现率较高的代表卡组有:黒庭机车、黒庭极星、黒庭魔轰神、里电子流、
Token Beat
等。
拥有强力的永续收缩效果、衍生物生成效果。以及先前被多种同调卡组采用的可以通过破坏自身及自己生成的衍生物来特殊召唤墓地里攻击力为
800
的倍数的怪兽的强力苏生效果。当然在植物轴的各种卡组中破坏其他植物族怪兽来调整攻击力来选择其他苏生对象。
目前在幻兽机中原数值与
800
倍数相符的怪兽不存在。但是《光帝

克赖斯》等在衍生物生成卡组中卡手率极低且拥有强力解场力的上级怪兽依然能够作为外挂投入,《召唤僧》同上。
当然最重要的,花园送给对面的衍生物依然能够被幻兽机解放掉来发动效果。
花园的缺点也很多,本身过脆、由于收缩的能力双方应对大屁股的能力也相对下降、容易被对方利用让《增殖的
G
》恶赚一番等。不过嘛,我一开始也已经说过了,不管是否真的能够用来竞技,既然是一个不错的思路那就让他成型吧。当然相信最终的结果也不会是没有花园不能打的程度。以上作为开场介绍似乎已经有点长了,那么现在立刻就进入个别卡片与卡组的相性的介绍。
2012年12月25日 07点12分 4
level 8


魔法

紧急発进
(
紧急起飞
)
速攻魔法
对方场上的怪兽数量比衍生物以外的自己场上的怪兽数量多的场合,把自己场上的「幻獣机トークン」任意数量解放才能发动。
把解放的衍生物数量的名字带有「幻獣机」的怪兽从卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时回到持有者卡组。「紧急発进」在
1
回合只能发动
1
张。
起飞显然能够赚到飞起,至于是不是会卡到飞起我是想说并不会有太高的卡手率,如果在投入《召唤僧》的情况下喂掉也可以。由于不是强制解放自己场上所有衍生物,数量能够随意调整的情况下,作为单纯的检索或者单张展开都行得通。
2
速的此卡也能作为
finisher
补刀。具体灵活度还是要看事务局的调整,比较担心的调整杀为

自己场上没有衍生物以外的怪兽时这张卡不发



自己场上衍生物以外的怪兽和对方场上的怪兽数量相同时这张卡不发

之类的调整则是对其稍有限制。
强制転移
(
强制转移
)
通常魔法

双方各自选自己场上
1
只怪兽,那些怪兽的控制权交换。那些怪兽在这个回合不能把表示形式变更。
摘出个人一向比较喜欢的强转来分析一下,由于幻兽机能够吃对面的衍生物发动效果,那么强转坑爹也算能够采用的战术。那么强转与花园的相性究竟是否会好呢,这点我显然不能给好评。无论是通召怪兽或者特召衍生物,花园都会自动生成衍生物,那么在对方场上的衍生物消耗力追不上生产力的场合,硬是要转到对面的好怪只会打乱自己的节奏,回报率可能不足以弥补战局耽误。
2012年12月25日 08点12分 6
level 8

トークン复活祭
(
衍生物复活祭
)
通常魔法

自己场上存在的衍生物全部破坏。把最多有这个效果破坏的衍生物数量的场上存在的卡破坏。
硬派解场物,必须破坏自己场上所有衍生物才能触发,灵活度较低。

陷阱

空中补给
(
空中补给
)
永续陷阱
1
回合
1
次,可以在自己场上把
1
只「幻獣机トークン」(机械族
·

·
3

·

/

0
)特殊召唤。
这张卡的控制者在每次双方的结束阶段把自己场上
1
只衍生物或者名字带有「幻獣机」的怪兽解放。或者都不解放让这张卡送去墓地。
效如其名,补给。即使是
1
次性也是
1

1
,骗风利器。不能解放对面的衍生物来延长寿命这点比较遗憾。
2012年12月25日 08点12分 7
level 8

弾幕回避
(
弹幕回避
)
反击陷阱
把自己场上的「幻獣机トークン」全部解放才能发动。
效果怪兽的效果
·
魔法
·
陷阱卡的发动无效并破坏。
幻兽机衍生物全部解放才能用的反击陷阱,能够康掉任何效果。当然因为
cost
,很容易被骗卡差。
无力の证明
(
无力的证明)

通常陷阱

自己场上有
7
星以上的怪兽存在的场合才能发动。对方场上的
5
星以下的怪兽全部破坏。这张卡发动的回合,自己场上的怪兽不能攻击。
典型的

你已经阻止不了我了!

的卡片,
4
星各机体以及仓鼠都很容易达成条件,之后就是一个几乎能拆光对面前场的
Free
Chain

暴走闘君
(
暴走斗君)
永续陷阱

只要这张卡在场上存在,攻击表示存在的衍生物的攻击力上升
1000
,不会被战斗破坏。

token
带上防战破的抗性,外带1000
点的攻击buff
,但是这个效果对对方场上的衍生物也有效,所以在配合花园使用的时候需要注意操作。
2012年12月25日 08点12分 8
level 8

总体最卡片的介绍到这里就结束了。在最后我想先声明一下,本贴包含的内容仅是与

黒庭幻兽机

相关。对于
token
的保护特化、次元轴的采用等都没有做详细介绍,对于卡片的介绍有可能是漏了一些比较重要的东西,但是很多可提可不提的东西我也直接忽略掉了,希望大家多包涵。
Combo
什么的我其实也并不想多说什么,打牌不是
form combo
,只要了解基本搭配,衍生战术数不胜数。基本搭配是什么?就是对与卡片最基本的用法和之间相性,在这里我已经对花园的使用做出了解释,而幻兽机的组合方式请大家去吧里其他战术讨论帖中寻找答案。
2012年12月25日 08点12分 9
level 8
部分被审核了,因为交叉之翼的缘故吧……
@
HELL机械缔造者
吧主帮我把旧的删掉吧……
2012年12月25日 08点12分 10
level 8


怪兽

幻獣机メガラプター
(
幻兽机

猛禽大盗龙
)

4


机械
1900 1000
自己场上有衍生物特殊召唤时,把
1
只「幻獣机トークン
(
幻兽机衍生物
)
」(机械族
·

·
3

·

/

0
)特殊召唤。「幻獣机メガラプター」的这个效果
1
回合只能使用
1
次。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣机トークン」的等级的合计数值。
只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,
1
回合
1
次,把
1
只衍生物解放才能发动。从卡组把
1
只名字带有「幻獣机」的怪兽加入手卡。
2012年12月25日 09点12分 11
level 8

让人眼前一亮的怪兽,幻兽机下级原攻击力最高的怪兽,同时也是机械族下级没有对自己不利效果的攻击力最高的怪兽,
1900
能够拍死一大片,带抗性的场合,也没有要跟其他
1900
众殉情的必要。除此之外,是幻兽机怪兽中唯一的检索力。缺点则是他的生蛋条件是最难满足的一个,一定要在自己场上有衍生物特召的时候才能生蛋。能够直接在他召唤后立刻触发他的效果的似乎也只剩下《恶魔的圣域》。吃掉
1
衍生物检索就能让《恶魔的圣域》变成一个条件性的
1

1

配合花园虽然不能生蛋,倒是可以直接检索
……
幻獣机テザーウルフ
()

4


机械
1700 1200
这张卡召唤成功时,把
1
只「幻獣机トークン」(机械族
·

·
3

·

/

0
)特殊召唤。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣机トークン」的等级的合计数值。
只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤时只有
1
次,把
1
只衍生物解放才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升
800

2012年12月25日 09点12分 12
level 8

NW
仍然没有给出确切中译的幻兽机,个人称其为
1700
机。比起猛禽他则是最主动的生蛋机,通召成功即可生蛋。十分形象化的战斗机,仅有
1
次可以变成一个
2500
的大型打手,战斗机中的单挑王。当然在《血之代偿》及《二重召唤》等发动成功后,一回合内即可配合猛禽可以直接特召
R7

10
的怪兽。
幻獣机ブラックファルコン
(
幻兽机

黑猎鹰
)

4


机械
1200 1700
这张卡攻击宣言时,把
1
只「幻獣机トークン」(机械族
·

·
3

·

/

0
)特殊召唤。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣机トークン」的等级的合计数值。
只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,
1
回合
1
次,把
1
只衍生物解放才能发动。选择对方场上
1
只怪兽变成表侧守备表示。这个效果在对方回合也能发动。
2012年12月25日 09点12分 13
弱弱问一下,黑猎鹰生蛋后会不会战斗卷回?可以就不用卖血的说……
2012年12月29日 02点12分
level 8

黑猎鹰,非常纠结的东西。攻击力实在不敢恭维,但是有自带改变对方怪兽表示形式的效果,小屁股可以直接拆走。只要打就能生蛋,主动性较高,但是对面有大拳头又不能成功改变其表示形式的场合,只能以血换蛋,对大屁股同理。虽然花园的确会送一个衍生物给他触发效果但是由于攻击力的大幅下降,大多数场合其个体以血换蛋的状况依然没有改变。
幻獣机レイステイルス
(
幻兽机

长尾隐形鳐
)

3


机械
100 2100
这张卡给与对方基本分战斗伤害时,把
1
只「幻獣机トークン」(机械族
·

·
3

·

/

0
)特殊召唤。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣机トークン」的等级的合计数值。
只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,
1
回合
1
次,把
1
只衍生物解放才能发动。选择场上
1
张魔法
·
陷阱卡破坏。
典型大屁股,使用方式非常单纯,盖下去骗血生蛋。
后场解除力。
2012年12月25日 09点12分 14
level 8

幻獣机ハムストラット
(
幻兽机

同温层仓鼠
)

3


机械
1100 1600
这张卡反转时,把
2
只「幻獣机トークン」(机械族
·

·
3

·

/

0
)特殊召唤。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣机トークン」的等级的合计数值。
只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,把
1
只衍生物解放才能发动。选择自己墓地
1
只名字带有「幻獣机」的怪兽特殊召唤。
「幻獣机ハムストラット」的这个效果
1
回合只能使用
1
次。
上面提到的唯一一个一次能够生
2
个蛋的下级,但相对这货非常被动,屁股比较小。由于该次生出来的衍生物不能防止战斗破坏,留场能力相对较低。当然作为交换,这货有一个强力的苏生效果,本身不是
4
星比较可惜。
花园的效果帮他的防御力做了一个小补完。
2012年12月25日 09点12分 15
level 8

召唤僧サモンプリースト
(
召唤僧)
暗 4
星 魔法师 800 1600
这张卡不能解放。这张卡召唤
·
反转召唤成功时,变成守备表示。
1
回合
1
次,可以从手卡丢弃
1
张魔法卡,从卡组把
1

4
星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在那个回合不能攻击。
万金油一瓶。
幻獣クロスウィング
(
幻獣

交叉之翼
)

4


兽战士
1300 1300
只要这张卡在墓地存在,场上存在的名字带有「幻兽」的怪兽的攻击力上升
300

幻兽机能够使用的
buff
,利用《召唤僧》特召后,超量召唤《熔岩谷锁链龙》,就直接能够生成
600

buff
。上手后比较有效率的解决方式也只有连锁破坏了……
2012年12月25日 09点12分 16
level 8

幻獣机ドラゴサック
(
幻兽机

哥萨克龙
)

7


机械
·
XYZ 2600 2200
7
星怪兽
×
2
1
回合
1
次,把这张卡
1

XYZ
素材取除才能发动。
在自己场上把
2
只「幻獣机トークン」(机械族
·

·
3

·

/

0
)特殊召唤。
只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。此外,
1
回合
1
次,把自己场上
1
只名字带有「幻獣机」的怪兽解放才能发动。选择场上
1
张卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
其他额外的怪兽也不多做解释,重点来看一下幻兽机
boss
的能力。作为老大该有的大量生成衍生物的效果,拥有与下级一样的抗性。只不过比起下级的自身特有效果的触发条件,老大的要求就相对较高。解场力,总体能力值高。
2012年12月25日 09点12分 17
level 12
2012年12月25日 10点12分 25
level 1
原来这里提到了复活祭……交叉之光这300的BUFF或许很有奇效
2012年12月25日 11点12分 26
level 9
觉得交叉这种奇效卡放在副卡组较好。复活祭和回避好像会加大对TOKEN的控制难度,而且幻兽机前期对TOKEN的依赖过大,前期抽到复活祭很多时候会用不出或不敢用。暴走如果在最后把幻兽机不能吃TOKEN的话会不如安全地带。(本人渣见,不喜勿喷)
2012年12月25日 11点12分 27
level 9
打少了(对方的)三个字,应该是如果不能吃对方的TOKEN暴走不如安全地带,更正下
2012年12月25日 11点12分 28
1 2 尾页