关于FOC钢锁,中肯的说
变形金刚玩具吧
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whqjackson 楼主
看到吧里已经有人发了特征图,图神马的就不发了
估计又有人动心了,无意中就助长了奸商的气焰
我觉得盾牌完全可以设计成腹甲,这个盾在游戏里出现过没不清楚,反正我是没看到,设计成腹甲龙形的时候插在底下完全是可行的 可惜啊
根据游戏设定来看,玩具设计是有难度的,因为变形跟本没有落实到各个部分,两只手往地下一砸,腿一蹬就变成尾巴了,头就从肚子里翻出来了,看了设计师的3d建模变形依然看不出个所以然,可能因为是游戏所以变形并未落实到每个部分(设计师心里默念:反正就那么一变,你又看不清,干嘛要设计那么精确,我傻啊)
总的来说这破东西还是有圈点的地方,毕竟设计难度摆在那里,当然槽点也很多(龙腹,大尾不好设计,暂且有情可原),没有的要入的结合价钱听听自己心声,切莫一时冲动。
这里是钢锁变形合集


设计师的建模
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/10/19/animating-the-transformers.aspx
反正我是没看出来变形的细节
2012年12月25日 01点12分 1
level 10
whqjackson 楼主
至于那个谁谁谁的评测视频说大尾巴很性感的摸了又摸我只能说 呵呵
2012年12月25日 01点12分 2
那个的确真的只能“呵呵”。。。
2012年12月25日 02点12分
到现在还没想明白,他想让咱回到什么心态,调玩具毛病有罪么?现在做测评的,一个个象给官方做广告似的,那个都可入,啥都是优点,这样的测评只适合毒人,至于要入的话,指导意义真心不大。悲惨大湿的FOC反冲的偷胶那段吐槽听着真心解气,这样的测评以后大有可为。
2012年12月25日 05点12分
回复 电音狮子吼 :悲惨虽然亮点在吐槽 评测还是很中肯的
2012年12月25日 06点12分
恩,测评听的不只是优点,缺点同样重要。
2012年12月25日 08点12分
level 12
钢锁以入、挺好、无视喷子
2012年12月25日 02点12分 3
挺好的
2012年12月25日 02点12分
level 10
whqjackson 楼主
还有关于人形背部空洞,可以通过龙头的放置遮盖大部分,肩膀的可动尚可,只是咔咔的比较紧,龙形的大腿根卡住不能前后活动,左右有一定的活动范围
人形的腿太修长,没有厚重感,槽点,不过估计厚重了尾巴就没边了,头雕嘛就那么回事,面罩的纹路过高有点肥猪流卖萌的意思
铁渣嚎叫淤泥飞镖……不敢想了
2012年12月25日 03点12分 5
level 14

对于那个设计 我没什么好吐槽的 正如LZ所说 盾牌能当作遮挡腹部空洞的零件 那应该是最好不过了 不过现在我也没觉得FOC钢索有多渣 起码我个人能够接受
2012年12月25日 03点12分 6
不管玩具还不还原,能有自成一体的美感就算成功的吧
2012年12月25日 03点12分
回复 whqjackson :在玩具设计层面上 FOC钢索非常成功
2012年12月25日 03点12分
回复 津门杀手10 :另外跟柱子哥的比例也很搭调啊,不过感觉变成龙体型偏小
2012年12月25日 04点12分
回复 whqjackson :变成龙形基本和D级大小雷同了 不过我感觉人形态和游戏里钢索和柱子的身高差异差不多 反正我很满意这款钢索
2012年12月25日 04点12分
level 13
有爱就入,反正这款钢索还是过得去的,至于说细节不如国产的哪位大神我就不吐槽了,我就呵呵一下
2012年12月25日 04点12分 9
细节可以的
2012年12月25日 04点12分
level 16
玩的个东西而已
2012年12月25日 04点12分 10
维叔说的是 话说以前呆过海大 不过那时候尚不知维叔在科技街哈[顶]
2012年12月25日 04点12分
level 15
入肯定要入,喷也一定要喷~~~[哈哈]
2012年12月25日 05点12分 11
意思就是先喷图再入 入了喷实物[抖胸]
2012年12月25日 08点12分
回复 whqjackson :[Yeah]正解
2012年12月25日 09点12分
level 15
刚入手。人形不错
2012年12月25日 05点12分 12
level 14
按防御就有盾牌出现
2012年12月25日 05点12分 13
透明件的东西应该是类似激光场的东东吧,盾牌和剑是一个东西么?
2012年12月25日 06点12分
level 14
扔桌子上挺好的。
2012年12月25日 05点12分 15
宣传片里面被爵士打了一炮的是声波吧,这货不是被大黄打炮就是被爵士打炮
2012年12月25日 06点12分
level 15
我很喜欢,价格下降后准备量产。
2012年12月25日 05点12分 16
钢锁量产意义何在?
2012年12月25日 06点12分
回复 whqjackson :喜欢钢锁,但是又不可能去量产MP08。
2012年12月25日 06点12分
回复 wuchaojiong :看来是大爱啊
2012年12月25日 08点12分
level 14
如果没有之前的官图 我不会觉得现在的产品差 只是孩之宝给了玩家过高的期望 结果却让很多人失望而已 包括我~ 不过作为一个玩具 它存在的意义还是有的
2012年12月25日 08点12分 17
官图出来不就开始吐槽了么?现在一定要具备根据官图和还记这些年来的作风来推测实物的能力[真棒][真棒]
2012年12月25日 08点12分
回复 whqjackson :不是不具备 是还有那么一丝幻想 幻想孩之宝能给力下~ 我唯一不能接受的就是这基本没有涂装的涂装 有弄声光的资金不如把涂装加强
2012年12月25日 08点12分
回复 小乐BJ :加个灯很简单 涂装要花功夫吧
2012年12月25日 08点12分
回复 whqjackson :灯要考虑走线 材料的成本也要远远高于漆料 加灯就是为了能更吸引小朋友而已 因为再好的涂装对于小盆友来说 也没用
2012年12月25日 09点12分
level 6
看了视频才知道原来FOC玩具钢锁可以设计的更好的 哎 浪费V级的资源
2012年12月25日 09点12分 18
level 1
钢锁的那个盾,如果是玩360版,按下举枪的那个键就自动出来了啊[汗]
估计LZ也没发现混天豹的盾吧?[抖胸]
2012年12月25日 14点12分 19
lz只看过cg 尚未玩上游戏
2012年12月25日 15点12分
level 13
其他四只恐龙会不会出呢……
2012年12月26日 01点12分 20
布吉岛,应该会的吧 不过不敢想象
2012年12月26日 01点12分
level 5
挖个坟,对于这款玩具最大的意见不在于空肚子,或是无可动性的尾巴,而是过份不还原的变形过程。
看了设计师的设计,觉得完全还原几乎是不可能的,抛开龙型和人型在体积上的明显差异无法还原以外,人型时的双臂(也就是龙的后腿)在变形前后也是存在明显的比例差异(龙爪在龙型时明显无端地变大了);另外,还有双腿/尾巴,在小腿后部,两条腿各有3个每节龙尾之间的红灯(我也不知该叫什么,姑且称为“红灯”吧),而设定图中龙尾后的红灯则正好有6个,也就是说,如果要把这部分还原出来,比较合理的设计,不是双腿一并成一条龙尾,而是非对称的变形方式,是双腿上下接在一起成为一条龙尾,再考虑到龙尾上下粗细又不是均匀的这一因素的话,设计难度感觉比对称式的设计要难很多吧。还有龙头,3D建模中,人变龙时是直着从头顶伸出来,再抬起的,而从龙变成人时是龙头向正上转了个角度,张开嘴收回体内的,过程也不是对称的,这也是一个不利于设计的因素。
2013年11月16日 11点11分 21
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