level 9
飞翔叶子
楼主
目前好像有两种说法:
一种是先计算护甲再计算免伤
另一种说法是先计算免伤,再计算护甲
楼主很为这个纠结,不知道哪个结论是对的,实在忍不住,就备份存档,复制免伤宝石,打开控制台进行测试
老兵难度,身上全免伤75%,护甲761-1521,先上一个战斗报告图:

计算第一个伤害5240->1082
1.按第一种算法计算出护甲随机值:5240-1082/0.25=912,符合护甲761-1521
2.按第二种算法计算出护甲随机值:5240*0.25-1082=228,不符合护甲761-1521
后面的伤害报告如此类推计算,最后楼主发现,伤害计算公式的物理伤害是先计算护甲,再计算免伤的……
悲剧啊……看来对法师来说几K的护甲对于精英难度小兵的几万伤害真的是渣一般的存在,还是得老老实实的刷李曼尼,然后提高操作水平,躲开攻击了……
另外对于元素伤害部分好像不是直接加减的,没计算出来……
2012年12月22日 17点12分
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一种是先计算护甲再计算免伤
另一种说法是先计算免伤,再计算护甲
楼主很为这个纠结,不知道哪个结论是对的,实在忍不住,就备份存档,复制免伤宝石,打开控制台进行测试
老兵难度,身上全免伤75%,护甲761-1521,先上一个战斗报告图:

计算第一个伤害5240->10821.按第一种算法计算出护甲随机值:5240-1082/0.25=912,符合护甲761-1521
2.按第二种算法计算出护甲随机值:5240*0.25-1082=228,不符合护甲761-1521
后面的伤害报告如此类推计算,最后楼主发现,伤害计算公式的物理伤害是先计算护甲,再计算免伤的……
悲剧啊……看来对法师来说几K的护甲对于精英难度小兵的几万伤害真的是渣一般的存在,还是得老老实实的刷李曼尼,然后提高操作水平,躲开攻击了……
另外对于元素伤害部分好像不是直接加减的,没计算出来……