YY英雄新一弹——碧磷火鹰!
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level 9
s3qs 楼主
英雄名称:碧磷火鹰
英雄造型:
英雄属性:
力量 17+2.1
敏捷 16+2.8(主)
智力 15+1.6
初始攻击:41-45
初始护甲:2
初始移动:300
射程:350
未完待续。。。
2012年12月21日 13点12分 1
level 9
这是什么……
2012年12月21日 13点12分 2
老虎的猫头鹰
2012年12月21日 13点12分
level 5
这是什么......
2012年12月21日 13点12分 3
老虎的猫头鹰
2012年12月21日 13点12分
level 11
挽尊
2012年12月21日 13点12分 4
level 9
s3qs 楼主
技能一:寸草不生
碧磷火鹰以极快的速度掠过战场 向自己的正前方移动300/400/500/600距离 并释放出大量冥界之火 灼尽大地上的万物 消耗自身10%的当前生命值 点燃沿途的敌方单位 使他们在其后的5秒内造成与火鹰消耗的生命值相等的持续伤害并降低30%的移动速度 而火鹰也会同时在5秒内回复等量的生命值
消耗法力:100
消耗生命:10%当前
CD:11S
2012年12月21日 13点12分 5
这是凤凰吗
2012年12月21日 13点12分
同感
2012年12月21日 13点12分
一颗龙心之后也就300左右伤害有个卵用啊
2012年12月21日 13点12分
所以意思就是才5秒??打个卵子!!
2012年12月21日 13点12分
level 10
如果2013年,我们还在的话,就祝你1月4号和你爱的人过这一天,因为世界上就只有这一天是201314(爱你一生一世)。发给你的十五个特别好友,不许在你这儿断了, 降温了,记得加衣,照顾好自己才能更好的渡过寒冷冬季。其实有很多人都等你去关心,所以,想起谁就发过去吧!
2012年12月21日 13点12分 6
level 15
LZ不知道你打过LT3C没?自己去看看老虎猫头鹰的弹道!这不模型不会出现的
2012年12月21日 13点12分 7
这些无所谓的 赏金 小小的模型都被导入重做过 只要想做没有什么做不出来的
2012年12月21日 13点12分
level 11
这不是祝融的猫头鹰么,怪不得这么眼熟
2012年12月21日 13点12分 8
level 9
这是麻雀- -....
2012年12月21日 13点12分 9
level 11
马克
2012年12月21日 13点12分 10
level 11
我想问这个模型有多大?[汗]
2012年12月21日 13点12分 11
和大部分英雄差不多= =这么说可以吧。。。
2012年12月21日 13点12分
level 9
s3qs 楼主
技能二:冥界使者(被动)
作为冥界的使者 火鹰收割战场上死亡的灵魂并收为己用 每当在碧磷火鹰身边600码内有任何单位死亡时 都会让火鹰回复4/8/12/16点生命值(英雄死亡为40/80/120/160)
2012年12月21日 13点12分 12
。。。。说实话,鸡肋。一个回五的效果比这个平滑,而且你600码是个什么?怎么着也要1200码吧?要真有这英雄我保证点黄点也不点二技能。。。。什么?你说对面有尸王。。
2012年12月21日 13点12分
回复 大姨妈化作尘埃 :你得接着看下去 我YY英雄的技能从来都是搭配着用的
2012年12月21日 13点12分
这技能改成任何600范围内友军死亡都会对凶手造成10,20,25,30点附加百分之1,1.5,2,2.5的神圣伤害
2012年12月21日 13点12分
回复 kongzixuan7456 :那我的三技能和大招该肿么用[揉脸]
2012年12月21日 13点12分
level 8
印象中这东西护甲是无敌的。
2012年12月21日 13点12分 13
level 9
s3qs 楼主
技能三:磷光(被动)
火鹰深邃的青绿色火焰带来神奇的力量 让友方感觉到温暖 而对于敌人却是刺骨的寒冷 提升600码范围内友军的任何形式回复能力10%/15%/20%/25% 并降低敌人任何形式回复能力10%/15%/20%/25%
2012年12月21日 13点12分 14
level 11

2012年12月21日 13点12分 15
level 7
LZ,,600玛太少了,,一般光环都是900左右,,还有1200的
2012年12月21日 13点12分 17
如果加上大招呢 600码就不少了吧
2012年12月21日 14点12分
level 14
我也来YY
英雄名称:劫掠者
英雄模型:掠夺者(狼骑)
属性与成长
力量:23+1.7
敏捷:20+2.3(主要属性)
智力:17+1.9
技能
猎捕(主动技能,快捷键E)
释放一个可以诱捕单位的大网,将一定区域里的网住,被网住的单位无法使用闪烁技能,冷却15秒
1级,施法距离1000,诱捕持续2秒
2级,施法距离1200,诱捕持续2.25秒
3级,施法距离1400,诱捕持续2.5秒
4级,施法距离1600,诱捕持续3秒
陷阱(主动技能,快捷键T)
在地面释放一个陷阱,随机缠绕在周围500码内的一个英雄身上,降低其15%的移动速度,造成15点的毒性伤害,持续6秒,可叠加4次,陷阱为守卫,永久隐形,拥有200码视野
1级,最多放置5个,施法距离200
2级,最多放置7个,施法距离250
3级,最多放置9个,施法距离300
4级,最多放置12个,施法距离400
掠夺(被动技能,快捷键G)
攻击建筑或者杀死或帮助杀死敌方英雄的情况下会掠夺金钱,如果敌方英雄死亡之后所剩金钱低于掠夺数,则按当前金钱获取
1级,攻击建筑时掠夺金钱为所造成伤害的5%,杀死英雄掠夺150G,助攻则按助攻人数平分
2级,攻击建筑时掠夺金钱为所造成伤害的10%,杀死英雄掠夺300G,助攻则按助攻人数平分
3级,攻击建筑时掠夺金钱为所造成伤害的15%,杀死英雄掠夺450G,助攻则按助攻人数平分
4级,攻击建筑时掠夺金钱为所造成伤害的20%,杀死英雄掠夺600G,助攻则按助攻人数平分
悬赏(被动技能,快捷键C)
杀死劫掠者的英雄会被动的获得悬赏,如果杀死该英雄,将获得巨额奖金,劫掠者自己复仇杀死将获得双倍奖赏,只能运用于一个英雄,悬赏在敌方英雄死亡一次之前永久有效,不可被净化,不可获得该单位的视野,没有任何负向效果
1级,赏金250G
2级,赏金350G
3级,赏金500G
2012年12月21日 13点12分 19
额 自己开贴嘛[揉脸]
2012年12月21日 14点12分
level 10
你们费神了,这两个绝对不会出现在DOTA里面,请放心。
2012年12月21日 14点12分 20
level 9
s3qs 楼主
很多人对我1技能的伤害和2技能的回复量表示质疑 我在此先谢谢大家真的有认真看我的帖子
我说过了嘛 技能是要搭配来看哒 配上3技能和大招 这两个就是BUG了啊亲[点头]
2012年12月21日 14点12分 21
level 9
s3qs 楼主
人好少啊= =
2012年12月21日 14点12分 22
1