level 13
楼下开始写,完全依照论坛的一些说法,给大家一些新东西的消息
2012年12月21日 08点12分
1
level 13
新版本根据测试服的消息,加强了弓手,祭祀,刺客,牧师变为纯奶妈,骑士变为肉盾,法师,巫师技能释放时间明显变长,法师地火由3秒冷却改为12秒
2012年12月21日 08点12分
2
你确定刺客变强了。。
2012年12月26日 03点12分
level 13
牧师,庇护时间为15秒,cd30秒,不可剥夺,天怒取消了
2012年12月21日 08点12分
3
没天努了>_<
2012年12月22日 16点12分
level 13
另外增加了天赋系统,各个职业要学满天赋需要50亿银币和1000亿经验
2012年12月21日 08点12分
4
真牛 50e经验
![[大拇指]](/static/emoticons/u5927u62c7u6307.png)
没玩过不要瞎说
2012年12月21日 09点12分
银币 说错了
2012年12月21日 09点12分
19E吧 好像是
2012年12月21日 11点12分
level 13
增加了5个装备,可以打怕怕和潜能,没天赋和有天赋差距貌似会相当的大
2012年12月21日 08点12分
5
算上副手的话是6件
2012年12月24日 16点12分
level 13
另外刺客的闪避流,基本不存在了,闪避,命中暴力超过100按原来的0.1计算,也就是你现在有150闪避,改版后将会变为105,命中,暴力也一样,所以刺客现在主要的两种玩法是控制流和爆发流,因为刺客天赋技能及迷失时间的加强,而且技能有几率触发减速,所以大多数人支持控制流
2012年12月21日 08点12分
6
你这一条信息害了我,是1500闪避,不是105。理解有误
2012年12月22日 16点12分
我靠哪有这说法
2012年12月23日 04点12分
这是确实的改版说法,我有举例子啊,看懂就可以了
2012年12月24日 14点12分
可能你理解错了吧,我说的超过100的部分按以前的0.1算,意思是比100多出的部分来乘于0.1再加上去……就这样
2012年12月24日 14点12分
level 13
因为灵魂字有人探讨过了,我也就不说了,除了大灵魂之外基本灵魂字都换了,大灵魂之中也有个别字改,据说改版后会绑定灵魂,比如现在的力和敏,他会让你确定是绑定武神还是绑定疾风,当然新的灵魂不是这两个字,只是举个例子
2012年12月21日 08点12分
9
level 13
目前我只之前这么多,欢迎大神补充和纠正,准确的可以到官方论坛的测试区看帖子
2012年12月21日 08点12分
11
level 13
……还有,精炼可以到18,无极转档,有人说是转别成17,价格和以前差不多
2012年12月21日 09点12分
14
回复
@风々绯阳 :115ss呢?
2012年12月22日 17点12分
应该转的也是17
2012年12月24日 14点12分
意思是精炼到18才是无极么?无极转档是什么意思?改版后要是还是砸10无极的话还可以玩玩...
2012年12月24日 16点12分