【冷月山庄】携手笑傲江湖、值得期待的璀璨明天
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冷月困觉 楼主

首发:冷月山庄
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2012年12月21日 08点12分 1
level 10
冷月困觉 楼主

2010

5月
21日,
完美世界宣布,在
2010年
6月
3日在北京召开全球发布会,全面披露包括游戏
CG、游戏画面、核心特色在内的大量游戏资料。
以“自创江湖”为核心,开创出了一个游戏新的领域。随着时间的流逝,完美为了创造出一款能与国际接轨的游戏,其付出的时间投入,造成了玩家们的一度期待化为泡影。
随后,完美发布了一段视屏,采用了完美最先研发的一款全新高效引擎“
Angelica III”(简称“
A3”)其令人惊讶的视觉效果,尤其是对于海水、服饰、细纹、天气系统的诠释,可为当时国内顶尖。
A3的出现,同时也看到了完美对笑傲现有的资料与
A3不是很完美的搭配,完美为了使游戏的全面性能提升(
npc ai江湖生态系统等),为玩家创造出一款跨时代的作品,只有“回炉”重造。
11

17、
18日的黑盒测试,让我们再一次近距离的揭开了笑傲江湖神秘的面纱,很多国内的大型公会都给出了相当高的评价,可见笑傲将来在众公会来发展中的所摆明的态度。有意者可以看下
:
http://xa.wanmei.com/news/20121129/137873.shtml
于此同时呢,我也想将我的爱好也送入笑傲中,或许这也可以增加笑傲在副本或者是活动方面的特色吧。现在有很多热爱
Dota 还有网吧热玩的
LOL,在众玩家心中的地位,依旧占有很重的地位。这从一个爱好武侠的眼中来看,真的很希望,将这种游戏的方式与笑傲进行有益的结合,创造出一种新的(副本、日常、剧情)游戏方式。关于它们是怎样的结合呢?小编现在也没有什么好的建议,不过呢,现在能想到的也就是在玩家中组建任务随机联盟,进行江湖中的对抗,由主机进行公平的分配,不会出现像人数分配不等这样的低级错误,或者可以由主机根据队伍的平均等级、战斗力、生命值等数据进行配对。这种新的游戏方式,主要的还是考验
a3引擎的数据处理,越是大型的战役,就越是可以体现游戏引擎的优良性,不过别太依赖此种游戏形式,否则就偏离了原本的路线了。具体的策划,还是要看完美了不是,不过呢?小编还是会非常期待的
......
相信笑傲理我们不远了,也相信完美工作组的策划能力,会在我们面前展现一款,属于我们自己的一款武侠,实现我们儿时的武侠梦。
2012年12月21日 08点12分 2
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