物理/魔法攻击力+(各武器有差)
独立攻击力+510
力or智力+(各武器有差)
HPMAX+200
MPMAX+200
释放/攻击/移动速度+(各武器有差)
物理暴击
+3
%
魔法暴击+3%
命中率+2%
攻击速度+1%
攻击时、8%追加伤害
开光后的武器:


物理/魔法攻撃力+(各武器有差)
独立攻撃力+510
力量or智力+(各武器有差)
HPMAX+300
MPMAX+300
释放/攻击/移动速度+(各武器有差)
物理暴击+5%
魔法暴击+5%
命中中率+2%
攻击速度+2%
攻击时、5%的几率消耗一个灵魂晶石给
自己武器附加灵魂
- 凶暴的灵魂:武器的样子变成红色、
力量100、智力100、物理暴击7%、魔法
暴击7%増加
- 纯洁的灵魂:武器的样子变成绿色、
精神100、体力100増加、被击时减少5%
伤害、HP5%MP5%回复
- 狂乱的灵魂:武器的样子变成黄色、
攻击速度10%、移动速度10%、释放速度
10%増加攻击
时、12%追加伤害
所有镇魂武器都是以上的属性
那么做出一把镇魂武器所需要的消费,这里以韩服的物价为准:
首先是开通镇魂地区(这点很重要- -),需要10个大金色,金色小晶块1W3/个, 10个大金色就是 10*13,000*100+10X10,000(制作费用)=13,100,000
其次是门票,门票需要20W游戏币+100个无色小晶块,无色小晶块200/个, 一张门票就需要200,000+200*100=220,000
每日任务里,一个是通关BOSS(这个每日每天都会变换BOSS),另一个是收集材料


上面的材料需要通过打怪得到,不是副本掉落,下面的就是开光材料里的蓝色鬼魂,鉴于掉落率,平均4局可以完成这个每日
平均起来算,每天打4局, 4张门票,58天后就是58*4*220,000=51,040,000
接着是开光, 设计图500W, 蓝色鬼魂24,000*75=1,800,000, 小铁柱的使用卷100W, 上级元素4,000*250=1,000,000, 无色大晶体10*200*100+10*500=205,000
最后可以得出:
13100000+51040000+5000000+1800000+1000000+1000000+205000=73,145,000 (7314.5万)
以上数字排除了药水消耗费用,武器消耗费用,通关失败,开光失败等因素