详解〖地球online〗,我会告诉你?这是个Game
地下城与勇士吧
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level 10
摘要
由宇宙原力网络运营,太阳系游戏公司代理的一款OL游戏。
地球online
    由宇宙原力网络运营,太阳系游戏公司代理的一款OL游戏。
     游戏信息 游戏名:地球online 英文名:Earth OnLine简称:EOL 游戏引擎:UniverseV.50 游戏分级:E(适合所有人) 游戏状态:公测 游戏分类:第一人称角色扮演 开发团队:盘古开发组(中国)、奥丁开发组(北欧)、耶和华开发组(中东)、瑞亚开发组(地中海)、荷鲁斯开发组(北非)、阿伊多开发组(南非)、安拉开发组(中东)、湿婆开发组(印度)、麦哲伦开发组(太平洋)、水晶骷髅工作组(北美)、羽蛇开发组(中美)、羊驼工作组(南美)、天照大御神开发组(日本)等
运营公司:宇宙原力网络
     代理公司:太阳系游戏公司
2012年12月21日 02点12分 1
level 10
游戏配置
    《地球online》正式版《文明》面市开始,采用最高端的大宇宙原力优化, 任何玩家无需任何配置‘无需下载。即可享受前所未有的游戏体验。
游戏特色
    地球online是全球最大规模MMORPG,已经创造了65亿人同时在线的记录。其中,人数最多的是中国阵营,有近14亿名玩家
新玩家需要在2个不同性别的老玩家下的带领下方可进入游戏 每天都会有很多玩家因为级别太高被删号 每天也有许多新人在老玩家的带领下进入游戏 没有副本(早期),所有的地方都在同一个世界地图里。 没有可见NPC,任何交易和任务由玩家制定。 重要的任务怪唯一,做一次任务以后就不再刷新。 重要的任务怪的掉落唯一,做一次任务以后就不再掉落。
团队没有人数限制,可以成千上万的群殴。 但大部分地区属于安全区,禁止暴力PK。 没有魔法和空间传送的概念,生活体验和旅行体验很艰苦。 宝物的掉落几率极低,只有少数人能够有幸获得,大部分人必须自己打钱。 超多的隐藏怪物(如尼斯湖水怪、野人、贞子、美人鱼等),能发现并打死并可获得丰富的宝物。 事实上,该“游戏”就是我们所生活的地球。
无需注册出生即玩
    《地球OL》 这是世界上最大的真人大型角色扮演游戏--地球OL!这款游戏构思于100多亿年前,服务器地球开放于30多亿年前并在不断更新,最早一批的玩家进驻于450万年前。此游戏3D建模,角色及其逼真,色彩绚丽,采用肉眼引擎。这款游戏有众多特点:所有玩家都在同一个服务器,时间同步,真人代入感极强并且有饥饿感,游戏里面的高级材料都是由玩家制造的,游戏内经济无法人为预测和控制,同时玩家自身就是游戏的完善者和服务器的维护者。甚至玩家可以真人XXOO,并产生下一代,梦幻西游就仿造了地球OL这一特色。
2012年12月21日 02点12分 4
level 11
[大笑]听说今天就要停运了
2012年12月21日 02点12分 5
level 10
EOL历史
    约在几千年前,玩家建立了各大公会,其中中国,古埃及、古巴比伦、古印度为这其中最大最古老的公会。在近代,众多强力的公会发生火拼,并且涌现出了一大批出色的公会会长!最近一次的公会火并是世界最大公会美国为了石油而打劫小公会伊拉克。 近几十年,玩家群稳步增加,达到60多亿,什么WOW啊,EVE啊,AVA啊,在这款游戏面前什么都不是,都是浮云,浮云。
收费方式
    该游戏收费方式独特,玩家无需缴纳点卡,但是游戏里面的所有材料都需要用钱买,这点比征途黑多了。在玩家第一次进入游戏时,系统自动匹配两个老玩家做为父母,运气好的可能匹配到某大公会的重要干部(可以极大提高升级速度),运气极端不好的,可能在匹配成功的同时,这俩个老玩家同时被删号,从而获得特殊称号——“孤儿”。人物刚出生时没有职业区别,到了20多级可以自由转职,但无强力规定。事实上,职业的选择对人物的成长度有很大影响。该游戏需要投入大量时间培养人物,迄今为止很多玩家已经投入几十万RMB,但是在这个游戏里根本什么都不是。
2012年12月21日 02点12分 6
level 10
全球同时在线超过60亿的大型网络游戏
    大自然为我们准备了一款真正完美的网络游戏!极大丰富的画面细节,无边无际的地图和天空,为所欲为的游戏方式(不过要小心**等怪物),直接操作的自由控制,高度成熟的AI系统,实时运算的力学表现,完全流畅的游戏速度,与无限数量的任务情节……
2012年12月21日 02点12分 7
level 10
无穷无尽的任务
    极具智慧的《地球online》开发商采用了个人任务系统这一创新性的举措,每个人的任务都互相重叠而又不完全相同,这是任何其他网游都无法比拟的
无数多的职业
    《地球online》目前已知的职业已经超过400种,但是每个玩家刚开始都必须完成任务:“天赋的发现” 在任务过程中,每个玩家将会发现自己的天赋,如果你根据天赋来选择自己的职业,你将会变得非常强力;但是,如果你不按照自己的天赋来选择职业,你就会变得非常垃圾
2012年12月21日 02点12分 8
level 10
关于角色账号
    实行随机封号制。无时无刻,随机封号。 1、所有账号均为一次性,一旦下线,就会自动删除 2、某些账号有小几率出现Bug,下线后可短时间内重新上线 3、系统会自动屏蔽你在上一个账号获得的信息 4、每个账号由两位老玩家设定轮廓,细节由系统设定 5、有一定几率玩家出生出现BUG,即删号 6、每个账号都有一定的HP、MP。必须谨慎面对HP的损失,HP的回复会特别慢,或者会造成HP的永久下降,当HP为0,即删号。每天要及时补充MP,账号能量需要MP,长时间不补充MP会造成HP的下降 玩家必须承担以下义务: 1、承担服务器的一般维护,不能有任何怨言 2、为发展游戏,玩家必须无条件服从运营商一切安排 3、必须为运营商至少发展1个新用户(可组队) 4、利用bug的玩家,如果被别的玩家举报,立即封号;如若未受到举报,或未发现有利用BUG行为者,一概不予理会。 5、运营商可以在任何时候无条件,无理由的对服务器进行维护,并没有任何义务在维护前告知玩家。 6、玩家必须以保护服务器的运行,保护运营商的权益为职责,不负责任者,系统随机封号。 7、必须效忠自己的工会,不干涉其他公会内政,尊重其他工会的领土与主权完整,互不侵犯,平等互利,和平共处! 8、每个玩家必须为自己的工会竭尽全力!
2012年12月21日 02点12分 10
level 9
[真棒]
2012年12月21日 02点12分 15
level 5
看很精彩的样子…
2012年12月21日 02点12分 16
level 13
马克
2012年12月21日 02点12分 17
level 10
求留名[吐舌]
2012年12月21日 02点12分 22
level 10
资料片2012:末日危机
    资料片《2012:末日危机》目前已经启动。 提高了UFO被人类玩家看到的几率。 提高了亡灵族被人类玩家看到的几率。 提高了自然灾害的发生频率。 降低了人品值低的人类玩家在任务中存活的几率。 提高了善良值高的人类玩家在任务中存活的几率。 降低了职业“预言者”预言成功的几率。 修正了一些地区无自然灾害的BUG以及其他各种问题。 暂时取消了“行会”系统以及阵营区别,人类将会团结在一起共同完成“末日危机”任务。 增加了在前几个版本中提到过名字的NPC 如“撒旦、死神”等NPC的其具体形象显示及人类玩家看不到此类NPC的BUG。 在游戏时间2012.12.21日过后,世界板块很可能会进行一次大规模的改变,各地的海岸线可能会被改变,一些地方的自然环境会发生让玩家吃惊的环境变化。 《2012:末世危机》其它的大量更新请各位玩家亲自体验。 PS:《2012:末日危机》资料片的游戏宣传CG动画已由罗兰·艾默里奇制作组制作完成,现已上映
资料片生化模式:致命疫苗
    资料片《致命疫苗》已经启动。 提高玩家疾病死亡率。 提高疾病产生僵尸的产生率和出现率。 降低疫苗和相关被动技能的效果,并将BOOS中的NDM1所附着的细菌抵抗疫苗能力提高到100%。 完善生化武器即相关技能系统 PS:最新Ndm-1补丁已于2010年8月12日0:00更新完毕。请广大玩家做好对抗的准备,防止在游戏中因中病毒感染而被删号。
资料片2013:太阳风暴
    2012末日危机资料片中没有被删号的玩家将再一次面临被删号的危险! 增加了“科技抵御”的新系统。 增加了避难所 。 增加了太阳风对人体和物体的伤害 增加了地图:地狱、天堂 增加大地图:新生活(在2012末日危机和该资料片中没被删号 的玩家可以进入)
系统维护日志
    1、服务器出现不稳定,游戏地图出现震动,波浪等现象,将于2012年12月21日对其进行删档停服维护,重启时间不确定,届时游戏地图将会大幅度改动。 2、公元2009年起,服务器运行LAG严重,地图上面陆续发生1-8级之间的漏洞、甚至有马赛克的倾向!宇宙原力对此表示是服务器更新中的正常现象。 3、《2012:末日危机》资料片问题敬请期待开发组放出的相关DEMO以及游戏通告。 4、《2012:末日危机》资料片的发放会因维护的工作进展提前或延期。 5、.由于宇宙金融危机,所以《2012:末日危机》可能无法发行
2012年12月21日 02点12分 28
level 10
不回复,木丁丁[不高兴]
2012年12月21日 02点12分 29
level 6
mark mark 回去慢慢看
2012年12月21日 03点12分 30
level 1
2012年12月22日 06点12分 31
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