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dnf狂暴者吧
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level 12
多玩转来的 【 顶风尿尿 尿一脸 】
首先说说为什么会有这个帖子。最近我所混迹的异界群里,在远三即将开启的时候,也招了不少人,有很多新面孔也有很多强力的人加入。刚开始更新远三那头几天真叫热闹,各种求队伍各种热情似火,但是这种盛况持续不了一周。现在,经常能看到各种2缺2,3缺1的队伍喊半天喊不到人的情况。实在是很感慨,这款非常适合中国人口味,我个人也非常喜爱的一款街机怀旧感十足的网游,逐渐走到了这种江河日下落日黄昏的时候。照理说远三有更强力的装备,能更吸引玩家去投入游戏的内容里。可是相反的,腾讯这次更新的远三也救不了这种颓势。  具体说说我切身体会的现象吧。远三更新后,我断断续续跟着群里一个土豪玩家打远三(至于为什么是断断续续后面详细道来)。这位玩家不是那种只玩一个号,豪到各种高强红字各种站街属性令人乍舌的标准土豪。而是那种很多个豪都投入至少几千元的玩家,由于认识不是很长时间,我知道他拥有的号有六个。
2012年12月20日 01点12分 1
level 12
大概四个号有天空,喜欢玩的都是百分比职业,所以高强武器是他的特点,什么+14的70紫假紫,15粉,14粉,13粉这类的武器是他的标配。骨戒这些几百块就能入手的就更不用说了。身后跟着的春节套宠物,敢敢牛,天空配国庆光环什么的,想要的都花钱买了。然后有一次听他说,从公测就开始玩了,也就是08
年下
半年的时候就开始玩了。可谓是舍得花钱又对这游戏十分热爱的土豪玩家,属于腾讯最喜欢的那种消费者。他对这游戏很热情,每天就算忙回来也想要多刷几个号的远三才睡觉。
2012年12月20日 01点12分 2
level 14
[狂汗]
2012年12月20日 01点12分 3
level 14
[汗]
2012年12月20日 01点12分 4
level 11
火了、火了
2012年12月20日 01点12分 5
level 12
万火留
2012年12月20日 01点12分 6
level 12

2012年12月20日 02点12分 7
level 12
 想必在座很多人都没有他对DNF那样的喜爱。可问题就在这里,帖子开头我说了远三才火了一周的现象。过了这段时期之后,我能感受得到一位土豪在这他所喜爱的游戏里挣扎的无奈——每天就喊人,缺人,谁来呀,求远三啊。我进了几个本区的手刷异界群,就属我现在待的这个最热闹。可是游戏的热度又逐渐回到了远三更新前那样,也能感受得到一个玩家对游戏的热情不减却又是那么孤独的感觉,因为旁边的人都没有如此投入了。当然我说的这些人,也包括我。这里说说我对游戏的感觉吧。前面说了我很喜欢DNF这款游戏,也很想每天都刷异界,说不定今天不刷就可能爆了我想要的套装。但是这远三的难度,让我这种普通玩家都感到吃力。我不喜欢开魔盒,讨厌这种随机的方式,所以药和复活肯定是没多少储备的。那我用啥来刷远三,就是诺顿至尊HP和复活药这两种。对的,我宁愿一天把这些东西当水一样喝,刷一个号小号100多W,我也不想换成点券去开魔盒。
2012年12月20日 02点12分 8
level 12
远三各种小BUG,什么龙飞走了,什么没格子了依然疯狂掉血,再配上这消耗程度。虽然对土豪玩家来说不值一提,但是普通玩家一天一百多万的消耗,那就得刷完远三再搬砖两个号来填这个坑。我倒是刷不刷远三 都无所谓,甚至玩不爽了AFK跑回去找以前WOW工会的人一起玩。但是这位土豪玩家每天喊我上线打远三,我都会爽快的答应。不图什么,就图他和我当初刚玩这游戏时候的那热情丝毫未见,我就会奉陪到底。身上还剩下几千万游戏币,什么时候在远三里消耗完了,也就是走人的时候。刚才看到群里又有一个玩家抱怨远三这种三分钟热度的游戏氛围。我就在想,到底是什么让DNF变成了这个样子,接着就想起几个月前韩服更新80版本的时候。当时还没有真远古图出来,都是一些低减伤高血量的图给玩家体验。那时候在论坛里,看到有人说韩服这么做是在控制之前强化卷那些变态超高强武器,所以削弱了武器无视攻击的作用。
2012年12月20日 02点12分 9
level 12
后来,又出了真远古图,特点是高减伤又高血量,也就是说即使有那些强化卷所产生的怪异超高强武器,还是一样别想轻松碾过。于是我就在想,NEXON在开发和制作一个副本的时候,是否以韩服玩家的能力范围来决定副本难度的?如果真是这样,那我就知道现在国服玩家为什么玩远三玩得这么蛋疼了——一切缘由是自作聪明的腾讯策划组对玩家本该享受内容的阉割!试想,一个根据当初韩服普通玩家的面板,所设计出来的远三副本,要让我们国服这些缺斤少两面板属性的玩家来刷,那得多吃力?比如一个王2000多W的血量,如果设计是四个土豪玩家打的,这游戏普通玩家能玩?
2012年12月20日 02点12分 10
level 12
让咱们来看看,我们到底比人家少了什么,却刷着人家难度的副本。首当其冲被阉割的游戏体验就是宠物,至于宠物对刷图来说能起到什么作用,我就不说日服那个变态的露西宠物干死野猪王了,那种估计我们国服玩家盼到倒闭也不会有的五星级享受。
) T就说一般的宠物技能,我们几乎大部分人都难以享受到。比如巴卡尔里各种震地全队击倒的技能,有多恶心相比刷过远三的人都能历历在目吧?如果国服玩家能人手一只的全队霸体兔子,YY里随便这一次谁开下一次谁开的安排好,想比这副本也没难到让人恶心的程度。再比如奥兹玛转阶段,全队如果人手都有斯巴玛,转阶段的时候分好顺序开,那也不用打个两轮三轮甚至四轮才把这家伙推倒。
2012年12月20日 02点12分 11
level 12
也许有五毛看到这里就不服气了,会反驳:“穷B!你想要霸体不会开魔盒啊?你想要爆发伤害不会开魔盒啊?现在里边就有敢敢牛和冰魂啊。再不济,你磕霸体药啊~?”那我只想说:“呵呵,您土豪,这五毛我替腾讯赏的,拿稳了”如果真有土豪要说:“我们队四个人都是固定队的土豪,这种几百块小钱砸下去的事情,不在乎”那我也只想说:“最好你祈祷那三位土豪能陪你一辈子宅下去,好好享受你们游戏。”
  PS:别忘了,刷图高难度图可以灵活使用各种特效的宠物来应对,这是这个游戏设计之初,玩家本该有的便利。只是因为这个国服特色的阉割,让我们面对难度副本的时候,必须比别人花更多的心思(在腾讯看来就是要玩家花更多的钱,尽管他们的东西已经比人家贵很多了)去应对
  啰嗦完宠物蛋交易的阉割和那必须天价投入的宠物系统,再说说时装吧。最有趣的就是连徽章都不可交易,换言之,你想要给装备(外服是时装)打徽章,你不想投钱给我腾讯就得去副本里刷,可那爆率。呵呵,简直就是在说:“刷腻了吧?出新装备要淘汰的哦,快到商城里买时装分解吧,哦呵呵呵……”
2012年12月20日 02点12分 12
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