如果下一版3V3这样调整,熊熊你怎么看?
神熊熊吧
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仅看楼主
level 1
逐鹿光影 楼主
一楼。
2012年12月19日 08点12分 1
level 12
活捉光总一只
2012年12月19日 08点12分 4
level 10
[顶]
2012年12月19日 10点12分 6
level 12
还是老33,张角换诸葛瑾,然后加第七条。
不然将面太荤导致人品因素更大
2012年12月20日 02点12分 11
牙牙说的好
2012年12月22日 20点12分
level 11
如果不在牌堆上做文章 只替换武将 其实没有太大的实际意义
2012年12月20日 03点12分 12
level 4

七、把冷暖顺序调整成为,第一局:A队看完将面,决定自己冷暖。第二局:B队看完将面决定自己冷暖。【√】
这条相当靠谱~
2012年12月20日 05点12分 14
level 11
关于7,取决于你认为牌堆随机性更大还是将面随机性更大,如果是牌堆,那交换冷暖选择权带来的结果是,随机性变大了,而不是变小,事与愿违。
2012年12月20日 09点12分 15
感觉选将过程本身就是用来平衡牌堆随机性的吧,不然也就根本无法评判将面到底是冷优还是暖优了
2012年12月20日 13点12分
回复 神熊熊 :有人跟我说过,大概的意思就是,两个独立的过程,导致的随机性。如果想降低整个事件的随机性,那一定降低随机性比重比较大的那个,不然整个事件的随机性是增大的。
2012年12月20日 13点12分
回复 神熊熊 :公式我忘记了,我概率学的不大好,但结论还是记得的
2012年12月20日 13点12分
好吧,似乎是这样的,不过好像也没法界定具体哪个更大。。。
2012年12月20日 13点12分
level 7
3V3一共才上6个将。把弱的将变强,在补充很多强。这样抓将就没有优劣可分了。因为人人都能抓到3个神将。个人觉得去掉黄盖,或限制连弩,才是要最需要改变的
2012年12月20日 10点12分 16
level 10
开出18个将每边抓9个分三组打挺好的。。
2012年12月20日 11点12分 17
这个想法不错~~~[鲁拉]
2012年12月22日 21点12分
这个不错,08年的时候我们那校园预选赛 就是这么打的。感觉更竞技一些
2012年12月30日 02点12分
level 3
建议去掉一把红连弩,增加一张兵粮。其它无所谓,连弩不除掉一把人品流无敌。
2012年12月23日 00点12分 18
level 3
人品故然需要,但如不降低,必然丧失很多铁杆玩家,望三思。
2012年12月23日 00点12分 19
level 2
发到战队贴吧吧
2012年12月23日 09点12分 20
level 10
这比总裁判长爆的还靠谱
2013年03月15日 13点03分 21
level 4
[吐舌]xiongxiong
2013年06月06日 14点06分 22
[呵呵]甜甜
2013年06月06日 18点06分
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