菜鸟求指导啊,我知道这游戏很好玩但是学的好辛苦
幕府将军2全面战争吧
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level 4
alex1307 楼主
教学关的攻城关就过不了了。。。菜鸟orz
第一,弓箭之类的射完箭矢以后就是围观群众了么?我看地图上最右边有个神社一样的中立建筑,占领了不是可以补充弹药么?我让弓兵走过去也没用啊
第二,一开始地图中央的火炮部队貌似没有弹药,攻城中火炮应该是很重要的吧,怎么用呢?
第三,普通矛兵去爬墙就是送死貌似,攻城应该用什么顺序上呢?
第四,忍者。。。。。。完全不知道如何用啊,从侧边爬上去后占了一个塔,没多久就被赶出去了,是不是身后应该跟一队足轻和弓兵啊
第五,。。。。是不是弓箭手火枪兵可以关闭自动射击啊,火枪僧兵貌似不能站在后排输出的是吧
第六,将军的技能除了一个加强士气以外,其他的怎么用?集结点是干啥的?
还有一大堆战役的问题
1. 粮食分为区域粮食和全国粮食我是明白的,但是不能把这个区域多余的粮食运给隔壁缺粮地区么?
2.主城里面只能造三个建筑么?城堡+agent建筑+兵营?一般是怎么安排的?是不是看区域里面的特产来决定?
问题太多了。。。。。。果然不愧是学习曲线比dota还陡峭的游戏
跪求各位前辈指点
2012年12月18日 19点12分 1
level 4
alex1307 楼主
补充一点,本人以前没有全战经验,所以请大家多多包涵
2012年12月18日 19点12分 2
level 10
1.弹药耗尽在战斗中不能补充,下次战斗前立马充满,即使两次战斗没有时间间隔
2.有弹药的,理解不能
3.爬墙最好是忍者,其次是武士,然后是足轻(按照摔死几率排的)
4.忍者主要是偷袭减士气,其实我也不会用
5.兵牌上面有一排圆形按钮,有一个是自动射击的。原版叫fire at will
6.把光标停到技能上可以看说明。集结使部队移动到指定地点
1.粮食是全国统计的,不必运输
2.升级城堡可以加一个建筑空地
2012年12月18日 21点12分 3
教学战役里有一次一个地区粮食就变负的了,虽然总粮食是0,何解? 城堡最高3级?是不是有的时候建筑要拆了重造的?
2012年12月18日 22点12分
回复 alex1307 :城堡总共有五层,一些科技也提供或者消耗粮食。目付的建筑也消耗粮食。拆除建筑一般略肉痛,具体情况具体分析
2012年12月18日 22点12分
回复@alex1307 :集结点就是你兵白旗后恢复过来赶到的地方
2012年12月19日 06点12分
回复@alex1307 :建议看看精品贴
2012年12月19日 06点12分
level 11
3楼说的很完整了,补充几点
第2条:可能你按到放弃攻城器械的按钮,看看兵牌上显示的人数,如果是4人以上,那就让它找器械,具体是直接鼠标移到空器械单击即可
第3条:足轻级别的兵种没加属性本来就坑爹,攻城战推荐带2队满编的士兵,首队以投石机、大筒兵、弓箭手为主,轰炸玩后再撤退,近战兵种作为援军出现,于是上城收割.........AI硬伤,除了人多城小不小心排出城外或是弓兵打一半你后退,他不会主动出城迎击的。不过这招用多了严重损害游戏性。
第4条,忍军我也不会用,看大神的说法,忍军是攻城时先用缩地术(即隐形),跑到对方弓箭手下方,扔烟玉(可降低对方命中率和移动速度好像),然后大部队趁机进攻;或者直接隐身爬到顶端占天守(即我军在对方主城的旗帜站上1分钟即胜利)
第5条:自动射击的图标是一个人张弓的那个,铁炮(即火枪)没怎么用过,不过好像反而能在后排射击而不会误伤,不过频率变很低。
第6条:将军技能有很多,有些是要升级解锁,比如有让溃兵回来的技能(忘了叫什么了,是一黑色扇子),有加附近军队近战和射击的稳坐中军(升级得),另升级有各种附加属性和随从,可加部队攻击等等..............将军主要是用来维持士气的,在将军影响圈外的部队会持续降低士气而容易崩溃,尤其是如果你是足轻级别的军队,没将军坐镇的话(我遇到过大部队打敌人,没将军,结果第一队被打溃了,瞬间全线崩溃)
2012年12月19日 03点12分 4
另外,注意粮食,升级主城和市场会有粮食消耗,当右下角显示粮食-1时,粮食为负的城市就会闹饥荒,饥荒很蛋疼的,民忠不断降,最后好像降到15点,很容易叛乱.........
2012年12月19日 03点12分
= =好吧,还有一点,将军不要放城里,不然会染上恶习(比如“总盯着女人看”“淫棍”“酒肉随身带”...........守城就把他放城边即可),尽量让大名征战并胜利,这样才有威望
2012年12月19日 03点12分
回复 圣骑ZERO :又学了一招,这个我还真不知道!!原来以为是随机属性,灰常感谢!![Love]
2012年12月19日 07点12分
回复 圣骑ZERO :你好,幕府和中世纪的将军会这样,请问帝国和拿破仑里的将军也会这样染恶习吗?
2012年12月19日 07点12分
level 11
新手首选岛津,占下贸易港,前期多出弓足轻,弓足推掉九州,再图发展也不迟。刀武2—3队辅助就好,楼主说的粮食不够问题,要升级科技养气之道,一般升到能开棚田就好,另外要注意不同的地区土地质量不同,土质平均,沃野千里,这些地区可主升,土壤贫瘠颗粒无收这些地方就少升,一般升到御殿弹压当地民忠就好。楼主玩不玩信长之野望?一般经济发展和信长差不多,种田就好
2012年12月19日 05点12分 5
多谢指点,刚刚接触全战
2012年12月19日 14点12分
level 8
新手教学关是长宗我部家 弓箭特色家族,最右边寺庙弓兵过去弓箭是缓慢恢复的。那一关楼主开局就可以用枪足和火枪部署南蛮炮右边,敌人城外骑兵会过来送死。
2012年12月19日 05点12分 6
怎么看弓箭手弹药量恢复了没啊?我蹲了半天弓箭手打人还是个大叉符号
2012年12月19日 14点12分
第一次打还没看清楚一大堆乱七八糟的兵种,就被骑兵把我的炮给砸了,[88]
2012年12月19日 14点12分
level 8
然后弓箭分两拨,一拨射城内兵,一拨补充弹药,轮流把底层兵扫光,近战部队把大门烧了,走进去就行,后面就简单了。对了,那个大炮不是没弹药,而是有bug,开打前剧情esc跳过就没有bug,大炮可以用了,先把正面箭楼干掉
2012年12月19日 05点12分 7
bug、、、、、orz,箭楼太凶残了
2012年12月19日 14点12分
level 8
粮食只有全局粮食吧,区域粮食不知道。火枪可以后排,只是有些兵被挡住,不是全部都能开枪,如果敌人是骑兵和你步兵纠缠,火枪躲后面也是可以开枪了。酒屋,寺庙,市三个能加经济,没有特色的地方可造
2012年12月19日 05点12分 8
区域粮食可以双击区域主城在右上角有粮食消耗概况。
2012年12月20日 00点12分
level 11
要我说你真正玩起来你遇到问题,肯定不止这些。
你可以选择自己探索,大部分全战系类过来的自然不怕。
如果没什么自习,精品区里的视频战报有的是,随便找一个,照猫画虎,单机战役都应该没什么难度
2012年12月19日 14点12分 9
自**有自己摸不准的地方还是得问问,单机战役现在还在拿简单难度学习中
2012年12月19日 14点12分
level 11
。。。。。。。。在这边回复吧,楼中楼的字数限制快蛋疼死我了
特产有很多种,个人最看重的是马场,铁匠铺和纸户,这些要和其他建筑配合以对兵种强化。
比如铁匠铺你选加护甲分支的,那武家町就对应选加护甲的,这样才能堆出高加成士兵,而名门建筑也在这种地方对应建,这些地方重点保护,是你的出兵地。
将军有加武士道研究速度的,僧侣和传教士有加养气道速度的,人物每升一级只有3点,所以得规划好再加,主要看你对该人物的定义,比如将军,你把它当骑兵用的话,加最右边母衣众的一支,用于坐镇战线的加中间各种加战斗的一支(还有就是该将军的部队组成),用于镇守后方的可加左边一支(加研究速度,忠诚,减少用度,加忠诚等)
2012年12月20日 01点12分 10
太感谢了,你当然可以在下面回复。后方的将军如何升级呢?现在每次都被宗教分歧给搞崩溃了,海量低级兵的维护费伤不起怎么办?我都是简单难度了,[狂哭]
2012年12月20日 04点12分
level 11
回复楼上
= =好吧,表述不清,就我个人所知武将升级只有靠打仗,后方武将的意思是指我习惯规划一个地区作为大本营(比如岛津就是九洲岛),在后期推全日本的时候习惯留些将军镇守后方,以防敌人运兵来爆菊。(我也不大会练将领所以将领的等级也总是只有几个是高等的),网上看到有人说打叛军,或许LZ可以试试用传教士去别人领地煽动叛乱然后打叛军(注意会与该国-40好感),或者调高自己税率引发叛变然后打叛军(这2个没试过),又或者留一些敌人,以长期战争锻炼将领(对种田略不利= =)
宗教方面,估计LZ是选岛津的吧,本国领土建教堂(信佛教就建寺庙),另招募传教士,传教士可以给所在地区每回合+基督教信仰,信基督的扩张不宜过快,不然信仰差异和旧党2项很容易使民忠为负,前期最好消化好一块再打下一块,要打的地盘可以先派些传教士去,把地区转化成基督信仰100%,[haha][睡觉][OK]让电脑去蛋疼宗教差异吧,然后再去打下来。
维护费方面,首先是经济问题,如之前所说,能贸易的国家就请求贸易,即使要贴给他几千块(= =这个自己把握了),不知你有没有注意岛津家左边的海域有5个船锚标记,中部1个,右上角一个,这些便是贸易点,最赚钱的地方,生产贸易船放上去即可,放越多钱越多,目前以你的进度,你先生产船队,然后去每个点(优先左边5个,好像中国明朝的丝绸那个点钱最多),有空的马上占了,敌人的赶走他再占领,中立或友军的你就留些船在旁边等,电脑有时会把船调离或被敌对势力进攻打跑,这时候马上占领了。
另外士兵宜精不宜多,越到后面生产的兵也就有加成和高等级,而前期的兵可以陆续解散,防御只要在边境和重点地区防御即可,没必要每个地区都重兵把守,每回合收入太低,尤其是负数时就赶紧把一些没用的士兵解散了,不然不利于发展啊
2012年12月20日 06点12分 11
放越多钱越多!!!!跪了,每次我只放一个商船然后被骚扰得生不如死,最多放五个么?
2012年12月20日 14点12分
回复 alex1307 :船队最多满编是10个
2012年12月20日 15点12分
回复 圣骑ZERO :发现了,慢慢看百科去了。我想确认一下,名门建筑是咋回事?比如说南蛮港和顶级教堂么?
2012年12月21日 02点12分
回复 alex1307 :南蛮港不算,名门建筑是顶级建筑,比如名门弓术道场,水商卖,每种只能有一个,有加成,还会在对应城堡内有一队高级驻军
2012年12月21日 04点12分
level 11
哥忍不住说几句,……拿战,……三国全战,……武家崛起,……武士之殇都玩了不少了,……!1粮食是按你的粮食总数看的。粮食多少你的城池下回合就会多加多少税收',城池升级依次为御殿,本丸,天守,天守阁,区别在于简嗒数量和空地往上叠加层数,只有最上一层你的士兵就无视士气不会逃跑,2足轻是士气最低的兵种,而士气是这样计算的背后被人打了减三个士气,侧面被打减两个,死亡比例达到三分之一再见两个,足轻就那么几点士气到零立马溃散,将军技能有四个,下马,集结(加士气的,不容易溃散),设置**点(援军和溃散的人**的地点)稳坐军中,四星将军才能开始学这个,加士兵攻击,射箭频率(也就是装填技能)和士气。铁炮无视护甲,弓箭是按护甲高地有区别的,四个护甲就必须有四个箭射到过才死。铁炮一般放侧面前面抗住侧面打击士气很管用。忍者是奇兵,一般是放到离部队远点的树林里(你没看游戏里的忍者的介绍录像就是在树林里的?)等他们打起来,将军在后面你就可以潜伏过去丢烟玉杀将军。对面将军一死士气立马掉一半。对面高级将军你就赚大了。还有爬城墙占领天守(也就是城堡最核心的那个房子前的圈圈)前提是你把他的驻守军队吸引到别处,否则忍者扛不住的,有种状态叫寡不敌众。忍者那么少人上去被围住抗不了多久的。占领天守一分钟对面不管还剩多少兵全部死。
2012年12月21日 15点12分 12
学到了,多谢
2012年12月21日 17点12分
我懂了,当右下角的全局余粮不足时就尽量少升级主城等等耗粮建筑,多升级田地是把,我老是想着区域粮食要自给自足。。。。。。。原来粮食调配是自动的
2012年12月21日 18点12分
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