level 9
KE_SG91
楼主
百步飞剑第一部问题很大,第二部要求自身基本功要求太高。并不是一个完善的流派,所以原搬使用很可能悲剧.....
百步飞剑第一部,流派打法如名字,杀人于百米之外,乱军中取敌将首集,敌欲伐我,沾衣十八跌。
其实第一部,围绕的不是天火,是火属性球,装备之所以小建很多,目的在于首先的保护能力,还有持续杀伤能力,达到一个蝴蝶效应,一直在打架,一直在杀人,一直死不了。(其实还有一点.....是耍帅,连招时,秀操作时那种优越感
)
看上去很好,然而问题也很大,此流派不适合纯逆风,一旦中路自身逆风,加上队友逆风,装备没有积累,想火核翻盘....只要水平相当,太难了。
太容易被克制印象最深的有次。中路高地战,我是F,跳G推推DB,风T,Y,三杀自身一滴血没掉,然后第二次高地,对面屠夫一个笛子,尽管我扔了一堆技能....死起来太快了,一旦一种单纯(魔/物)流派进行,太容易被克制了。(上个wc,一会再发)
2012年12月17日 00点12分
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百步飞剑第一部,流派打法如名字,杀人于百米之外,乱军中取敌将首集,敌欲伐我,沾衣十八跌。
其实第一部,围绕的不是天火,是火属性球,装备之所以小建很多,目的在于首先的保护能力,还有持续杀伤能力,达到一个蝴蝶效应,一直在打架,一直在杀人,一直死不了。(其实还有一点.....是耍帅,连招时,秀操作时那种优越感
看上去很好,然而问题也很大,此流派不适合纯逆风,一旦中路自身逆风,加上队友逆风,装备没有积累,想火核翻盘....只要水平相当,太难了。
太容易被克制印象最深的有次。中路高地战,我是F,跳G推推DB,风T,Y,三杀自身一滴血没掉,然后第二次高地,对面屠夫一个笛子,尽管我扔了一堆技能....死起来太快了,一旦一种单纯(魔/物)流派进行,太容易被克制了。(上个wc,一会再发)