3DS上的MH3G何等给力,到机战UX就这样了?
机战吧
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level 11
12号看到消息,忙了一天来看PV,UX就这样了?本来是索系的MH和机战粉,被MH3G勾引买了3DS,看到3ds上有机战想着入了,但这PV画面太残忍了一点吧。我机战从A开始玩的,往老了不说,那些个横向对比的什么AP、MXP的不去管,3DS的MH3G各种意义上都强过PSP上的MH,除了日文看的略累,那没为什么3DS上的机战有理由做得不如PSP上的?或许有人要说游戏性剧情什么的,但宣传的PV做出来了,最直观的就是画面效果。再多说怕被喷,就等PV2以及更进一步的消息吧。[揉脸]
2012年12月13日 16点12分 1
level 9
都光想怎么干不过PSP。。都没去想开发费。还有新平台的第一作问题。。。。
怎么都不去想想PSP上面第一作是个啥样- -
这次UX进步不算小。。。但是偏偏就要拿去和Z比。。。[汗] 技术和素材是一点点积累的 。。我打算等3DS末期该平台最后一作。。。。
认真看一看的话 战斗背景 大地图。。各种界面和GBA NDS已经完全不是一个层次的东西而来。
这次有了语音。。。这次真心能够接受了。。
2012年12月13日 16点12分 2
[Yeah]嗯,有语音大赞
2012年12月13日 16点12分
这次PV看的真心吓人的是 SEED-D还有NOVA。。。[$1]其他新参战和重新做过的都非常不错。。[$1]战魔大圣 只有一瞬间而已 问题不是太大。。灵光之翼效果真心美。。
2012年12月13日 16点12分
level 9
其实3ds暂时不用搞什么新作,直接重置一下gba的几作和ap那样用现成素材就够了……
2012年12月13日 16点12分 3
当这次UX是给3DS做个摸底吧。。作为目前日本超过800W装机量的新一代掌机 未来机战多少还是要上3DS的。。。。不过这次UX相对JKWL进化幅度其实很大了。。。只要在之后几作对机体建模多用点心 光束步枪、剑等该有的光效给加上。缩放问题尽量使用CUTIN或者避免。就是非常好了
2012年12月13日 16点12分
战斗背景和大地图界面效果哪怕用到3DS退市 其实感觉都够用了。。毕竟是掌机 做成3D地图反而不好
2012年12月13日 16点12分
回复 量产型υ高达 :的确。缩放问题很蛋疼是没错,不过考虑到屏幕分辨率+以后有修正可能。具体怎样也得出了才好说。
2012年12月13日 16点12分
level 9
我就不吐槽nds黑白2的特写都能爆掉他
猛汉三哥更别说,开了3D更猛- -
不过想想作为任黑一个奶粉作他们会推入多少资本?
帮任带动销量?不爽。在3ds上大捞一笔?不行,太冒险
至少他们背后还有我们所不知道的,体谅下吧
2012年12月13日 16点12分 4
level 12
试水吧...反正是第一作,所以尽管被喷惨了但是还不会死...同MH饭,苦等一年也不见宝石那里有猛汉的消息,看来要入三屌丝了
2012年12月13日 17点12分 5
入了吧,猛汉三基的效果真的很不错,只要习惯了操作方式就不会有问题[酷]
2012年12月13日 17点12分
回复 各种控章鱼 :你是说C手吗
(吐魂)
...再等等吧,俺还是喜欢宝石多一点
2012年12月13日 17点12分
level 11
看到前面人说的了,或许存在制作成本等各种各样很现实的问题吧,不过现在怎么说都是浮云,还是要等游戏出来了才能定论,嘛,要先挺过世界末日再说[揉脸]
2012年12月13日 17点12分 6
level 13
还是欠点,3DS的机能按之前出的SDG世纪3D来看,硬搬Z是没有问题的,但是那游戏的读取时间简直就是噩梦啊。
2012年12月13日 20点12分 7
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