level 8
莉雅拉
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猪股睦实(いのまたむつみ)(INOMATA MUTSUMI) 等 等到天地初开 等到望穿秋水 等到情丝吐尽 等到红尘残碎 为他 我情愿 炫--精神意念中难舍难弃的神秘典雅 いのまたむつみ Mutsumi Inomata 如果有一天你的一位同样喜爱漫画的朋友突然问你:知道いのまたむつみ吗?对这个日文名字感到陌生的你可能不知道如何回答。而当你看到朋友得意洋洋地拿出她的画册,你被那众多典雅秀丽的画面所吸引时,叫いのまたむつみ这个名字的这个人便是你想开始探究的了…… 东京神奈川县人的いのまたむつみ高中时在动画制作公司里曾参与过动画上色等工作,因而之后便开始从事动画设计的工作。在插画等多元化方面发展后,现在的いのまたむつみ已经是一个倍受欢迎的动(画)漫(画)游(戏)三栖自由制作人了。《魔镜传说AKULUBANQ!》是她首次参与动画角色设计的工作,随后她还在《宇宙皇子》、《风之大陆》(月刊《ドラゴンマガヅン》连载中)等动画作品和小说中同时担任角色设计与插画配制。除此之外,PS上由NAMCO(南梦宫)出品的RPG游戏《命运传说》中众多精美艳丽的角色也出自她的笔下。动漫游三方面的追求与工作并没有让いのまたむつみ感到吃力和不适,她那兢兢业业的努力和柔和纤细的画风反而为她博得了大量的拥护者。在此种影响下,富士见书房为いのまたむつみ陆续出版了《ECCELLENTE》、《SAI彩》等多部个人画集,另外いのまたむつみ同时不仅推出《HADES》、《イラストレーツョンズ》等CD-ROM画集,还和好友同为富士见书房的三栖人高田明美,在东京银座的河合画廊举办过两场共同原画展。 いのまたむつみ的作品色彩艳丽鲜明,虽然画面富有层次感和繁杂性,但却是以颜色色系非常相近的颜色共同组成,经常让读者被某种色彩所吸引,由此才进入到いのまたむつみ的世界中。いのまたむつみ的画还有一个特点,那就是“画面效果优先主义”--背景只为衬托人物而存在,而并非一定要用来表现世界观,背景仅仅是为了装饰才存在的。いのまたむつみ首先考虑的是画面效果如何达到惊艳和醒目的冲击力,用瞬间强烈刺激的美感将读者的心、思想、视觉一下子抓得牢牢的。这种意图和做法并非只是暂时的,读者在从画面中脱离清醒出来后,并不会迅速抛弃掉いのまたむつみ的作品,反而会被其作品深刻的内涵与整体构思的协调美感所征服。 进入いのまたむつみ的世界,神秘是你的第一感觉,いのまたむつみ在用她所创造出来的神秘诱惑着读者思想的进一步深入。神秘是一种美,诱惑也是一种美,神秘也许是与读者有些距离,但这些距离其实是并不存在的。只要你深入探索,神秘便会为你敞开大门,让你在神秘的外衣下发现いのまたむつみ的典雅、华丽、优美、娇艳、情感、爱…… いのまたむつみ(Mutsumi Inomata) 生日:1960年X月X日 生地:东京市 代表作: 《ECCELLENTE》 《SAI彩》 《HADES》 《イラストレーツョンズ》 开不开画展对我来说没多大差别,我是属于喜欢一个人躲到一旁去画画的人。当同年龄的孩子还在画公主的时候,我已经开始画猛兽怪物之类的东西了! 我是一个很矛盾的人。而且我还挺不喜欢自己的画呢!(笑)每次都觉得不对,可是到最后还是会画成那样。 我第一次开原画展的时候只展出我自己最喜欢的几幅作品,结果却发现我的作品每一幅都差不多,可以归纳成四种样子。就是那种耸着肩膀的姿势,还有手上拿个什么东西……捧着怪奇物品的姿势,还有……嗯……塞得满满的那种……就是两个人将画面挤得满满的那种,还有那种闭眼睛的姿势。看来看去发现才这四种模式,这大概是我比较喜欢的构图方式吧! 当初在选择参展作品时,真有够伤脑筋。我真的每一幅作品都很喜欢,可是有很多作品看起来都差不多,最后只好全部删掉了。 在上色方面是要十分讲究的,因为一幅作品的好坏以及它所给人带来的感觉都在一定程度上取决于色彩的运用。在具体操作上可以举一个例子,比如要想让人感到世界很广大,那么用于描绘景物的色彩的比例就要多一些。 是这样的,我在创作时不知为什么总觉得有自己很想画的颜色。今后,绘画的世界会越来越大,我要用这种感觉画自己想要画的画。 背景的创作也是自己的爱好。但一画背景就想画得很大,这样人物就变小了,不是现实的角色,而成了漫画式的角色,仍然没有整体的形象感,而只有线条。这与自己的初衷就不一样了。尽管自己认为很好,但别人的评价就不一样了。如果让角色线条变大,背景就会变小,因此最好要果断地确定人物所需的背景。
2005年06月21日 22点06分
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