做了一刷兵的触发、但是有一个问题困扰着我、
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level 12
每40秒刷一次兵、攻击指定的地方、刷兵的条件是:1个兵营和1个弓箭兵营、被摧毁一个、敌人就会派出恶魔兵或恶魔弓兵、但是时间不能一致、这个怎么破?、
2012年12月12日 04点12分 1
level 13
定义域告诉你,有方法的
2012年12月12日 04点12分 2
我就是新建1个区域,在这个区域内,每过40秒刷兵、条件是这个兵营是存活的、如果死亡打开触发2、每过40秒刷出恶魔兵、可时间不一致。
2012年12月12日 04点12分
level 14
事件:每当40秒刷的那一波兵进入刷兵口区域时
条件:你需要的指定建筑被打爆了等于true
动作:创建你的牛逼兵种在指定区域,命令攻击移动到xx
这样就同步了吧[哈哈]
2012年12月12日 04点12分 3
加个条件,触发单位不是英雄等于true,and且,触发单位是是那刷兵的那个电脑玩家等于true
2012年12月12日 04点12分
普通的兵和牛逼的兵、要同一时间刷出来、你这个、好像不是吧、
2012年12月12日 05点12分
回复@付亮 :是啊,你刷出普通的兵的一瞬间,牛逼的兵也一起刷出来了。刷兵口就是指的你的普通的兵刷出来的那个地方画一个矩形区域[汗]
2012年12月12日 05点12分
你的普通的兵一进入这个矩形区域就触发了刷牛逼兵,而这个区域就是你刷兵的初始位置,所以就是一瞬间同步
2012年12月12日 05点12分
level 12
把2个动作用同一个触发就同时间了,在动作里加条件
事件-每过去40S
条件-
动作- 区域产普通兵和普通弓兵
IF 条件都成立 THEN 动作
if 兵营存在
then -无动作
否则 - 区域产恶魔兵
IF 条件都成立 THEN 动作
if 弓兵营存在
then -无动作
否则 - 区域产恶魔弓兵
2012年12月12日 05点12分 5
反正条件不要直接放触发的条件里,在动作了放,想怎么破就怎么破
2012年12月12日 05点12分
回复 心中的故事2012 :对了、如果每过10分钟、增加1个步兵、怎么破?没兵营、同样增加恶魔步兵、
2012年12月12日 06点12分
回复 付亮 :10min是600S,如果不同时间就分开另开一个触发创建步兵就行了,上面的触发就是没兵营才会产恶魔步兵的
2012年12月12日 06点12分
回复 心中的故事2012 :在同一时间一起刷兵、这个怎么加?最好在1个触发里、
2012年12月12日 06点12分
level 12
先做一个整数变量,初始值设为1
主要的触发,兵营、战争古树是玩家1的建筑,狮鹫笼、风之古树是玩家2的建筑。步兵和弓箭手是指普通兵,骑士和树妖是指恶魔兵
再加个小触发,每10分钟改变变量e的值

2012年12月12日 08点12分 6
这只是其中一路,如果分多路刷兵,每一路都做一个主要的触发,改指代的兵营和区域就行了
2012年12月12日 08点12分
回复 心中的故事2012 :原来可以这样做啊、谢谢啦、下班了以后、我去试试、
2012年12月12日 08点12分
回复 心中的故事2012 :你这样、普通兵和恶魔兵会一起刷出来的、
2012年12月12日 08点12分
回复 付亮 :你想说出恶魔兵就不出普通兵么,把上面4句产兵句子,拉到对应的Else里,如图
2012年12月12日 08点12分
level 12
你想说出恶魔兵就不出普通兵么,把上面4句产兵句子,拉到对应的Else里,如图
2012年12月12日 08点12分 7
下班啦、回家再说、
2012年12月12日 09点12分
回复 付亮 :还没下班么?
2012年12月12日 10点12分
level 14
楼上大好人啊[88]
2012年12月12日 09点12分 8
又让你看见了吖,因为水平有限,只能帮新人解决些问题了,太复杂的不会的。。。
2012年12月12日 10点12分
回复 心中的故事2012 :和新人搞基蛮好,搞着搞着连我这新人都7级了= =。
2012年12月12日 11点12分
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