[MAPER进]由DB的Map53所得知的一个问题。
红色警戒吧
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level 13
cjy4312 楼主
RT。已知YR的隧道功能依然存在。但是,这个功能有着部分蛋疼的地方。
加上昨晚与DB的相互探讨,现于此来个总结。
2012年12月11日 15点12分 1
level 13
cjy4312 楼主
01.隧道功能必须有TX地形的ini才能开启。本人懒没去翻,不过那里绝对有对于隧道功能的相关设定。maper想要做隧道,需要FA0.98 或者联盟版FA2。目前我只知道这两个有隧道功能。
2012年12月11日 15点12分 3
今后FA2的改进版Final Omega 也会有。
2012年12月11日 15点12分
[汗] FA1.02改下FAData.ini就行 .. FA2CS也可以的 ..
2012年12月11日 15点12分
[揉脸] 不过Atwar那个图我至今模仿不出来 .. 不用TX .. 只用YR里自带的NewUrban
2012年12月11日 15点12分
level 13
cjy4312 楼主
05.AI会主动进入隧道来抄近道到达敌人基地,真是可喜可贺。但是玩家使用隧道的时候就蛋疼了。
应该会有玩家操纵单位有反复点击左键命令单位到目标点的习惯的吧?(万恶的DOTA)。
当步兵进入隧道以后对其下达移动命令,该步兵就会卡在隧道口不出来。无法移动,无法攻击。外部的敌人会主动攻击该步兵但是无任何伤害效果。如果你没开启快速游戏的话。。。。。。
战车无此类BUG。
完了
2012年12月11日 15点12分 7
[拍砖] 隧道直接拉出来会有个Bug,写字板打开就知道了 ..
2012年12月11日 15点12分
[揉脸] 你们用的TX版本是多少的?
2012年12月11日 15点12分
回复 zhu279812897 :2.03
2012年12月11日 15点12分
回复 cjy4312 :[Kiss] 求门 ..
2012年12月11日 15点12分
level 13
cjy4312 楼主
2012年12月11日 16点12分 9
[拍砖] 在FA里是看不出来的 .. 要进游戏 .. 背后有石门的
2012年12月11日 16点12分
[囧]我的图找不到了 ..
2012年12月11日 16点12分
回复 zhu279812897 :嗯。。
2012年12月11日 16点12分
level 13
cjy4312 楼主
嗯。。。。@DexterBell 先隐藏悬崖上的地面,再做成这样
2012年12月11日 16点12分 10
哦,不对。,我那个方法是对的 @zhu279812897 等下我上图
2012年12月11日 16点12分
level 13
cjy4312 楼主
2012年12月11日 16点12分 11
DBの演示
2012年12月11日 16点12分
[汗] 悬崖背面居然还在 .. 果断不合理啊 ...
2012年12月11日 16点12分
回复 DexterBell :[拍砖] 骚等 .. 我在搞TX
2012年12月11日 16点12分
level 13
cjy4312 楼主
5L更正。隧道可以在悬崖上建立。至于建立失败的原因目前我不知道。
2012年12月11日 17点12分 14
吧务
level 15
顶个吧0.0
2012年12月12日 05点12分 15
1