【分享】双手战士之 - 长矛Ama
暗黑破坏神吧
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level 11
mgsin0 楼主

一直喜欢持双手武器进行近战肉搏,之前玩过长矛
Ama
,双手剑
Pal
,暴力狼等角色。虽然这些角色既不能格挡,又不能像
WWBB
和飞龙刺客那样随意进出于怪物堆脱身。但是这些双手武器威力巨大,通过寻求其他的方式也能尽量增强人物的生存能力。同时这个过程可以让我们利用上很多平时忽略的技能和武器,加深对暗黑这个博大精深游戏的理解。
个人觉得长矛
Ama
算得上这其中非常有特点的一个,加上最近吧里又多了这么多喜欢矛马的同好,非常开心。之前玩的时候发现网上很多长矛
Ama
的资料有误,不敢独占在这里分享,希望能抛砖引玉吧
~
2012年12月11日 10点12分 1
level 11
mgsin0 楼主
目录
1. 人物基本属性
2. 技能对比
3. 技能特色
4. 生存技能及Bug
5. 其他战斗技巧
6. 属性分配及防御/抗性需求
7. 推荐装备
8. 小结
2012年12月11日 10点12分 2
123没有了
2023年05月02日 19点05分
level 11
回一帖,pass了再来对比。
2012年12月11日 10点12分 3
level 11
mgsin0 楼主
4.
生存技能及Dodge Buga)
a)闪避/躲避/逃避是Ama的三个招牌被动技能,分别可以减少收到肉搏和远程伤害,以及让人物跑动时也可以不被击中。三闪固定8f,速度慢于普通的格挡。
b)
由于Fend和Jab都是不可打断技能,所以在Fend和Jab攻击中出现的三闪只有效果,没有动画,相当于带盾牌的Pal 在Zeal中格挡的效果。所以双修Fend+Dodge的矛马本可以相当于一手持盾牌一手持长矛在战。长矛武器的底材伤害很高,升级的极品无形HSD均伤超过400,升级的雷山德侧腹均伤也有320+(这里吐槽一下翻译,Flank本意是侧腹部,但在战争术语中是侧面伏击的意思,翻译成“雷山德的伏击”或者“雷山德的奇袭”多好。。)
而单手武器除了悔恨,狂战士斧头的BOTD也到不了400,其他暗金像击头屠夫算上DS也到不了300。所以武器的高伤完全可以弥补Fend技能ED的不足。(这里我们也可以理解为何设定如此多RW限定长柄而不能用长矛,Fend+Dodge 相当于盾牌+长矛本已十分强大,Ama的武器不需要限定IAS,再可以用长矛做眼光,遵从和无限的话,还让别人怎么活?)
c)
想法是美好的,现实是残酷的。1.10中出现的Dodge bug 会让肉搏中触发的闪避打断Fend的攻击动作。1.13版本的patch暴雪依然在试图修复这个bug(不修复的话上文提到的那么多设定都没有了意义),这次Fend不可打断了,Fend肉搏中Dodge类似格挡的效果也可以正常发挥作用了,但是Dodge之后Fend所有的攻击会全部miss >_<
对于近战来说,不能击中目标等于死路一条,尤其Fender这样需要在怪物群中才能发挥的角色。所以Fend+Dodge的美好愿望依然仅存在广大Fender的脑海中,无法实现。再加上悔恨的出现,让单手武器也拥有了媲美双手武器的伤害,Zeal Pal一跃成为最均衡的近战角色,WWBB也凭借可以双手持两把悔恨WW,一举夺走近战DPS之王的宝座。众多双手武器角色都被笼罩在悔恨的光芒下难以翻身,而自身还有bug的矛马除了少数Ama爱好者外就更是鲜人问津了。
d)
说了这么多,难道没有了Dodge矛马就只能用Jab躲在肉盾后面戳刺了?当然不是。既然Ama妹子选择放下手中的弓箭和标枪盾牌,那就一定要想办法冲到前线和敌人近身肉搏,血战到底。那Fender究竟要如何才能有效的生存?当然要充分利用Fend的多人打击特点,利用暗黑中大量的生存技能来有效的存活。
2012年12月11日 10点12分 7
level 11
mgsin0 楼主
5.
其他战斗技巧
a)
击退
对于近战尤其是双热骑士,狂乱BB来讲,击退都是让玩家非常难受的技能。只因为上文提到这两个技能更适合少人作战,一旦怪物被击退,打击感受会变得非常糟糕。(双热骑士副手倒是可以放一个击退武器用来突围,被围困时按住shift再攻击,技能有效打退敌人,或者寻求突围缺口。双手剑Pal同样可以运用)
但是对于需要被半包围才能好使的Fender来说,击退却是一个很好的保护技能,让被攻击过的怪物不能短时间内造成伤害。而且Fend的多人数多重打击特性也使它很容易和击退配合增加角色在对付大群怪物时的安全性。
击退属性通过武器镶嵌#4就可以很容易获得,装备上也有击退手套。不过除了群殴也是要单挑的,所以喜欢使用击退的话,在其中一把武器上搭配比在防具上配备更为合适。
b)
减速
这是大家Kboss经常会用到的技能,对于需要经常群殴的矛马来说也是非常适合的一个战术技能。配合Fend远超Zeal/Fury的攻击人数,减速可以很容易的将围住自己的怪物挨个减速,这样一圈下来,你会发现怪物都围着你在跳霹雳舞,实际造成的伤害和压力小了很多。
另外,减速不属于诅咒,可以放心的和其他诅咒如:吸取生命(LT)削弱(Weak)伤害加深(AMP)等配合使用而不存在相互覆盖的问题,从而进一步加强安全性或者提高输出。长矛里有大小减速叉可以提供减速,RW里永恒也带携带。
c)
削弱
这是经常被近战忽略的一个诅咒,因为对于高防高格挡的Pal和BB等主流肉搏角色来讲,安全问题都不大,他们追求的是极限的输出和效率,所以像衰老/AMP这样的诅咒很受欢迎。
但是对于因为生存技能缺失需要弥补的矛马来说,削弱就是一个非常好用的技能了。直接减少敌人33%的伤害,相当于增加了33%的物免上限或者1/3的生命,而且持续时间长,范围广,一次削弱足以支持和一堆怪群的搏斗,再配合减速等会有很好的效果。常见的装备中,有暗金吸魂者手套,RW烟尘甲等都能提供削弱效果。
d)
致逃走
致逃走的效果比击退还彻底,也是各种武器和盔甲上常见的属性。像RW静寂,热情,以及做武器的刚毅等。
e)
致盲
致盲的效果是降低敌人的视线范围和微弱暗视类似,但是近战肉搏时离怪物很近,致盲不能完全保证敌人停止攻击,因此需要配合逃走/击退才好用。
2012年12月11日 11点12分 8
level 11
mgsin0 楼主
8.
小结
a)
总体说来4抗全满,DR30%+,FHR到5f档,Fend IAS档位达到6f-5f-9f Jab3连击到17f-18f ,AR8K+ 是想要在地狱轻松Fend的最低要求。
b)
矛马的打法非常灵活,装备选择也很多,只要达到相应档位就好,上文提到的各种生存手段可以根据不同怪物灵活选择。
c)
另外由于矛马需要考虑很多的辅助技能来保证生存,因此输出上和主要物理角色相比有些差距。但是就像冰雪说的那样,矛马更像是完成Ama妹子的近战梦想,大家依照自己的装备娱乐就好,要想pass也不是什么难事。
2012年12月11日 11点12分 11
level 11
mgsin0 楼主
全文完,谢谢观赏。[Love]
2012年12月11日 11点12分 13
level 11
专程过来顶一个,写得不错
2012年12月12日 03点12分 16
多谢捧场。[Love] 我大暗吧人丁兴旺,帖子都沉得太快了。。
2012年12月12日 06点12分
level 9
[给力]好棒!!学习到了,正好在玩矛马.
2012年12月12日 07点12分 17
那些战术有机会一定要试试,个人觉得游戏里这些肉搏角色,能用到这些的也就只有矛马了。
2012年12月12日 07点12分
回复 mgsin0 :哪些战术?我看完我决定用减速了.其实我还是很犹豫该不该点出女武神,还是说把技能点多加到诱饵上,躲在后面戳,其实我想做件和平,这样就有15级女武神了.
2012年12月12日 07点12分
回复 娜塔亚的印记 : 副手减速加击退控场,正手就堆高输出呗。想安全就上噬魂者/烟尘,想省心就带卓古拉,想高效就上虫链。Fender自己就是女武神,偶尔有危险怪就拉出来单挑。都双手肉搏了,还要啥女武神,那还不如带个盾牌拿 TT 戳刺安全呢
2012年12月12日 07点12分
回复 mgsin0 :嗯,我也觉得,那前期想做荣耀的话神秘底材好呢.米山用矛类会影响他攻速吗,还是不受影响按武器攻速算的?
2012年12月12日 07点12分
level 8
前排
占座,
火钳刘明
,技术贴要顶[顶]
2012年12月12日 07点12分 18
level 11
拿爱针ias档是多少?现在105ias。
2012年12月13日 03点12分 19
-10武器 Fend时,45IAS 到 7f-5f-9f, 60IAS到 6f-5f-9f,75IAS 到 6f-5f-8f,145IAS到6f-4f-7f -10武器完成一轮Jab,45IAS到19f,55IAS到18f,70IAS到17f,95IAS到16f,125IAS到15f,170IAS到14f 去下个我上传到网盘的攻速计算表吧,档位太琐碎了~~ /share/link?shareid=131165&uk=3758533985
2012年12月13日 06点12分
吧务
level 14
既然看到了你这个帖子,我就算一下AMA专用矛比起通用矛的劣势吧
首先是成型时一身的装备搭配:
年纪IN双红白、刚毅、卓古拉、长串、蚀肉、大君、双乌鸦或乌鸦+双吸、ULC、USC、10MAX/AR/LIFE板子*9、3MAX/AR/LIFE板子*10,不考虑副手BO,PET为力量丧钟米山
ETH鬼矛的基础伤害为27-232,JP的BOTD成品为139-1194,均伤666.5,DEX需求121
ETH女族长之矛的基础伤害为97-142,JP的BOTD成品为499-731,均伤615,DEX需求104
力敏到装备时,鬼矛的最终搭配为:STR=174,DEX=151,属性部分的非武器ED为174;为了统一血量,女族长之矛搭配省下的属性点全投入STR中提高伤害,则STR=191,DEX=134,属性部分的非武器ED为191*0.8+134*0.5=219,另外3标枪技能可以提升30非武器ED
即女族长之矛比鬼矛低了51.5的均伤,多了75的非武器ED,这劣势老手们一目了然
我们不妨继续算下去
鬼矛搭配的非武器ED=力量光环230+红白80+刚毅300+26级FEND320+属性174+自身100=1204
(666.5+60)*12.04=8747
女族长搭配的非武器ED就是1204+75=1279
(615+60)*12.79=8633
这样就能很直观的看出来了吧[傻笑]
2012年12月13日 08点12分 20
回复 mgsin0 :并没有说不行,只是说鬼矛是更优解而已;实际上装备如果到了这个地步,完全可以用战枪BOTD,将卓古拉换成安置凑125IAS档,这才是我心目中的最优解。但是越考虑纯物理矛,越觉得技能点数好浪费[揉脸]也许物电双修会更好
2012年12月13日 09点12分
[真棒] 这下我明白了。我算的时候,只计入了10倍左右的非武器ED。。因为大板要去堆FHR,缺生命,所以力敏够装备后都去堆生命了。而且用Fend群殴的时候顾不上米山,经常死 _-b 不过极限情况下,也只有不到1.5%的差距,也可以接受吧。
2012年12月13日 08点12分
回复 krad7654321 : 群殴完总是要单挑清怪的,战枪的速度太影响手感了。。卓古拉唯一的 好处就是轻松,血瓶都不用吃了,真的要想输出快,还得给怪上个AMP啥的。长矛双修很不错的,女族长之矛125IAS档放充能刚好9f急速,比用标枪爽多了,我一直就是双修的。。
2012年12月13日 09点12分
回复 mgsin0 :双修一般加哪些?充能一击?
2012年12月13日 09点12分
level 11
我那件MAL TIR要不是需求那么高给物理矛倒也合适。刚进地狱就要搞到AP不现实……
2013年03月03日 22点03分 21
不需要ap,还有海妖呢
2013年03月04日 00点03分
回复 mgsin0 :力量需求嘛,你做HEL LUM FAL就无妨~
2013年03月04日 09点03分
level 15
写的不错,改天我也玩个矛马
2013年03月04日 01点03分 22
[开心]
2013年03月04日 02点03分
level 11
信心京子+虫链表示可以一战
2013年03月04日 01点03分 23
level 13
用战枪BOTD加京子其实也能行。米山视觉疲劳啦
2013年03月04日 03点03分 24
主要还是有丧钟太安逸啦
2013年03月04日 03点03分
不过用京子就可以随便上各种诅咒了,也行哈。要是京子能带虫链,会炮轰就好了。。
2013年03月04日 03点03分
回复 mgsin0 :自带虫链效果其实没差多少
2013年03月04日 04点03分
level 1
喜欢矛马冲锋的样子。
2015年02月25日 13点02分 25
level 8
属性技能装备都被吞了。。怎么破
2019年12月08日 09点12分 26
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