level 11
有不少人发了关于战神的看法,我决定另开一贴来讨论,这样方便骗。。。不,方便阐述我的想法。慢慢码字中。。。
2012年12月11日 02点12分
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【
领袖之力
】——
被动技能:【物理攻击】命中敌方英雄时额外造成
X
点
物理伤害
;
X为与战神相邻的本方其他英雄数量,且最多额外造成
2
点
物理伤害
。
【
英勇一击
】——
主动技能:指定一名敌方英雄,对其造成
X
点
物理伤害
;
X为与战神相邻的敌方英雄数量,且最多造成
3
点
物理伤害
。技能冷却值:1 施法距离: 1
【
战斗意志
】
——
主动技能
:立即执行一次额外的【移动阶段】并择一效果发动:
①
∧
战神获得以下效果直至当前【英雄回合】结束:可额外进行
1次【物理攻击】。
②指定自己的一个【主动技能】的【当前冷却值】减
1。
技能冷却值: 2
技能如上
2012年12月11日 02点12分
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我们可以看到,战神的三技能应该是必选的,因为额外的一次移动,对于4移动力的战神来说,相当于契约者的空间移动了,何况还有附加效果。领袖之力和英勇意志个人偏向于英勇意志,一是把所有伤害放在一次输出不如放在两次输出,二是领袖之力需要己方站位集中,而大部分情况下站位集中是很不好的。
2012年12月11日 02点12分
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就我看来,战神作为史诗英雄是比较萎的,技能对走位的需求很高,于是不得不选择位移流英雄来配合他,过于吃阵容是一大劣势,但是史上最佳模型使得即使没有好队友也还能打。技能使得战神十分怕禁足和沉默(炮娘表示禁足是什么),而且在对方有较多aoe的情况下战神的发挥也不太好。
2012年12月11日 02点12分
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表示史诗都怕沉默。
2012年12月11日 12点12分
表示虐菜绝佳
2012年12月11日 12点12分
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战神的劣势很明显,克制也比较容易,阵容上选择走位可以较随意的英雄,鹰眼,幻影之枪这样的,或者忍者这种被逼抱团能发挥出优势的,或者龙骑,灵魂医者这种让对面不敢抱团的英雄,甚至可以用位移流英雄来对付,然后就是万金油的控制。只要限制了走位,战神就没多大输出,放到第一章里面拆家的话其实不如传统拆家流。
2012年12月11日 02点12分
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