七雄争霸 有点疑惑
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level 10
玩了一个多月七雄。
真心玩不下去了,我都算比较喜欢SLG的了。
但七雄这温温吞吞的对抗实在不合胃口。
难道七雄就是靠这点活下来的?
谁知道七雄现在的数据是多少?
还有新用户玩七雄吗?
七雄真正的好玩点在哪里呢?
2012年12月10日 13点12分 1
level 13
我玩了两小时就玩不下去了。我也算是喜欢SLG的。
画面恶心,操作恶心,操作复杂。
打一场仗跟要去求别人施舍点什么似的。。。
画面几年前的水准啊,还有点卡。。。
2012年12月10日 14点12分 2
嗯 七雄确实太卡了…… 那么多元素 flash支撑的困难啊
2012年12月10日 14点12分
level 7
自从上次 号被盗了 武将被删了,, 系统说无法找回 就放弃了 有一年多没玩了。 好不容易才过的80。。。千重楼,
2012年12月10日 15点12分 3
level 7
我会说这是收入过亿的游戏么!
2012年12月10日 16点12分 4
现在依然月收入过亿吗? 求近期数据。
2012年12月11日 01点12分
level 9
走向暮年的游戏怎么可能好玩[啊!]
来红警大战吧
2012年12月11日 01点12分 5
咦~~你是华清飞扬的么
2012年12月11日 01点12分
不是[汗]
2012年12月11日 04点12分
level 10
我问过几个玩七雄的……
都说还在玩七雄就是因为感觉其他SLG太低级……
太小白了……
话说,这跟现在页游追求粗暴,追求无脑的论调正好相反啊?
2012年12月11日 02点12分 6
SLG里面就它最牛了啊...
2012年12月11日 03点12分
level 8
这个...叫什么效应来着...
神仙道之类也一样无聊,可就是有一大堆人玩
2012年12月11日 04点12分 7
马太效应、羊群效应,因为玩的人多,所以玩的人越多
2012年12月11日 04点12分
这种效应只是原因之一,用来解释成功的游戏其实是很牵强的。神仙道的初期留存率很高,但就七雄的新玩家留存率…… 估计惨不忍睹吧。
2012年12月11日 05点12分
回复 蓝海木心鱼 :恩 这效应应该是解释新进的玩家...神仙道我也玩了,优势在于不需花费太多时间(起先页游的初衷也是占据上班族这份子,不过现在用户面越来越广了...).相对比广受好评的神曲,可能我会更倾向于神仙道.
2012年12月11日 06点12分
回复 蓝海木心鱼 :初进神曲我确实很感兴趣,立马就充了vip,但一个礼拜后我觉得很累,就没玩了,因为非常耗时间,活动多到甚至可以一晚上都在玩,可以赶上一般的网游了- -
2012年12月11日 06点12分
level 10
现在的SLG 貌似就工人物语一个要上线的,
这样一个竞争对手少的可怜的大类型。
为啥没人来抢蛋糕呢?
2012年12月11日 12点12分 8
level 8
神仙道150多级的飘过~并且是三个号。神仙道没外挂,玩着也累,就别说神曲了.
神曲闲的时候充了个VIP玩了一个星期,感觉玩起来非常的累,于是果断不玩了.估计那些白领,也不会每天花5~6小时来玩这个游戏吧。
我认为网页游戏最大的优势就是它是一个休闲的、能连续玩下去的RPG游戏,所以它的玩家非常广,如工程师、全职
太太
、孕妇、幼稚园老师、小朋友、富二代,给这些玩家制造点简单的规则,他们都玩得不亦乐乎。话说玩页游的富二代真心不少,花钱的也是这批人。有人或许不服气,但是没见到真人,我敢乱说么?
可以这么说,休闲的味道已经远远超过SLG了
2012年12月11日 15点12分 9
SLG一样可以休闲啊。额 貌似七雄就挺休闲的…… 但七雄实在太卡了……
2012年12月11日 15点12分
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