level 11
在没有
胆小鬼,
火蜥蜴,
HCT 的时代里, PVP是
百花齐放,
百家争鸣. 而现在的
万马齐喑究可哀, 又是谁的
过错?
在现存的版本里,
PVP变得单调乏味, 闭上眼都知道下个对手的阵容里一定有哪些单位. 在排兵布阵的时候, 也是有意无意地避开某些特定单位的攻击. 在
PVP中, 很多的打法就像
远古文明一样消失, 再也没有回归的可能.
也许每个人的追求不一样,但是不论您是想追求胜率, 或者是速胜下线, 又或是娱乐至上, 更或是研究新阵容, 这样恶劣的PVP环境都不会让
大部分的玩家感觉到真正的满意.
---也许我们不能要求什么, 也没想过要求什么, 没说不能用特定的单位, 只是在贴吧
吐槽下BN缺乏高瞻远瞩的设计. 很多吧友可谓是
因爱生恨, 我很能理解这样的感受, 但是作为玩家, 我们只能选择
接受, 或者
远离.
爱得深沉, 却伤得彻底.
---也许根本就没有对错, BN终究只不过是一款
手机游戏, 它做不到
绝对的平衡, 它也做不到
真正的随机, 它更做不到
绝对公平的匹配. 如果您觉得不满, 那就发泄吐槽吧. 有些时候, 不需要什么人站出来说什么很理性的话, 灌输什么大道理; 人总有感性的时候, 难道您非要
堵上他们的嘴? 又何必非要双方争个
是非对错呢?
PS:
[谈谈PVP中的一个不良风气. 为一些人说出心声, 也为另一些人敲一敲警钟. 效果无所谓, 只是尽在下的绵薄之力罢了.]
很多人喜欢说, 我把某某某给
虐了.
但是,
你可曾想过, 你是不是用了比对手性价比高的单位来取得胜利呢?
你可曾想过, 你是否得到了幸运女神的垂怜, 而先手打出爆击呢?
你可曾想过, 你是不是遇到了一个运气不佳的对方, 他/她的攻击闪避不断, 灰字连连呢?
你可曾想过, 你是不是用了一个高出对手PV的阵容才获得了胜利呢?
你可曾想过, 你是不是只不过战胜了对手的一个娱乐/试验阵容呢?
最后,
你可曾想过, 你自己被打败的时候, 是叫失败? 还是叫被虐?
没有人可以长胜不败, 你把对方当作对手, 是你认为他够格.
但是, 对手也许根本就不认为你和他是一个层次的.
自以为是, 才是最可怕的.
所以请尊重对手, 不要用
虐这个字眼, 因为也许你
根本没那个本事.
2012年12月10日 09点12分
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胆小鬼,
火蜥蜴,
HCT 的时代里, PVP是
百花齐放,
百家争鸣. 而现在的
万马齐喑究可哀, 又是谁的
过错?
在现存的版本里,
PVP变得单调乏味, 闭上眼都知道下个对手的阵容里一定有哪些单位. 在排兵布阵的时候, 也是有意无意地避开某些特定单位的攻击. 在
PVP中, 很多的打法就像
远古文明一样消失, 再也没有回归的可能.
也许每个人的追求不一样,但是不论您是想追求胜率, 或者是速胜下线, 又或是娱乐至上, 更或是研究新阵容, 这样恶劣的PVP环境都不会让
大部分的玩家感觉到真正的满意.
---也许我们不能要求什么, 也没想过要求什么, 没说不能用特定的单位, 只是在贴吧
吐槽下BN缺乏高瞻远瞩的设计. 很多吧友可谓是
因爱生恨, 我很能理解这样的感受, 但是作为玩家, 我们只能选择
接受, 或者
远离.
爱得深沉, 却伤得彻底.
---也许根本就没有对错, BN终究只不过是一款
手机游戏, 它做不到
绝对的平衡, 它也做不到
真正的随机, 它更做不到
绝对公平的匹配. 如果您觉得不满, 那就发泄吐槽吧. 有些时候, 不需要什么人站出来说什么很理性的话, 灌输什么大道理; 人总有感性的时候, 难道您非要
堵上他们的嘴? 又何必非要双方争个
是非对错呢?
PS:
[谈谈PVP中的一个不良风气. 为一些人说出心声, 也为另一些人敲一敲警钟. 效果无所谓, 只是尽在下的绵薄之力罢了.]
很多人喜欢说, 我把某某某给
虐了.
但是,
你可曾想过, 你是不是用了比对手性价比高的单位来取得胜利呢?
你可曾想过, 你是否得到了幸运女神的垂怜, 而先手打出爆击呢?
你可曾想过, 你是不是遇到了一个运气不佳的对方, 他/她的攻击闪避不断, 灰字连连呢?
你可曾想过, 你是不是用了一个高出对手PV的阵容才获得了胜利呢?
你可曾想过, 你是不是只不过战胜了对手的一个娱乐/试验阵容呢?
最后,
你可曾想过, 你自己被打败的时候, 是叫失败? 还是叫被虐?
没有人可以长胜不败, 你把对方当作对手, 是你认为他够格.
但是, 对手也许根本就不认为你和他是一个层次的.
自以为是, 才是最可怕的.
所以请尊重对手, 不要用
虐这个字眼, 因为也许你
根本没那个本事.