先旋转后拉伸差集或先拉伸后旋转差集都行。这么简单,怀疑楼主没有学三维操作命令。
2012年12月10日 04点12分
回复 伊宝航 :我是没没学过三维的,只学过二维的。表示三维的压力很大
2012年12月10日 04点12分
回复 爱我所爱201101 :画三维与现实加工差不多。比如这个东西,假如你能看懂图的话,让你做出这个东西来你会怎么做。你可能会先用车床车个圆柱体,然后车圆端面,再车凹槽,最后用铣床铣屑出条槽。cad画三维的思路与这个差不多,只是用的工具不同而已。
2012年12月10日 04点12分