level 10
我的主张
1.重点刻画日本战国的“下克上”
每个省份都会出现豪族家臣,他们会在当地发展出一些势力,随着有可能成为新的大名
2.日本战国时期的各方面的文化经济军队制度
3.日本幕府将军-天皇-大名之间的斗争,扶持
2012年12月09日 05点12分
4
level 11
不细化地图很难感受到类似信长统一尾张时一豪族一豪族吞并的艰辛,更精细的地图和更多的豪族给了玩家更多的乐趣,从
毛利煕元时代慢慢玩起最后在元就时成为山阴山阳的大大名是件很有意思的事
2012年12月09日 05点12分
9
= =很难 MMU日本才几个省 整整100多个事件 接近200 我内容还没上去之前 暂时没这种打算
2012年12月09日 05点12分
level 11
楼主还可以增加太阁5里的商人·水军系统,或者把历史推到源平合战开始增加历史上的大名以及游戏类容,总之多种多样
2012年12月09日 05点12分
10
level 13
用CK2做日本战国很合适,能表现出下克上的精髓......
2012年12月09日 07点12分
17
我有信心用EU做好 MMU一直鼓励着我= =
2012年12月09日 07点12分