也就是MVP值,分成基础分,击杀分,物品分。每一局游戏结束后3个分值相加就是你的MVP值,胜利方最高的拿MVP,失败方最高的拿魂。和其他的富助破军补没有任何直接联系,所以可能出现裸MVP。 基础分,由造成/承受有效伤害获得。 对敌对英雄造成1点伤害=0.001分 对敌对建筑造成1点伤害=0.01分
2012年12月08日 15点12分
回复 ___她二哥__ :对其他友方英雄造成的1点治疗=0.001分 承受1点伤害=0.001分 造成伤害按颜色区分,既你的英雄和你控制的所有单位(镜像/召唤物/傀儡/死灵书)都参加计算,但只有对敌对英雄本体有效(召唤物/镜像等无效)。
2012年12月08日 15点12分
此“伤害”既只要你的行为导致敌对英雄生命值损失就可以获得分值。所以IMBA里NEC和SPE虽然人头少但经常拿MVP,全图竭心光环V8不解释。 造成治疗只计算有效治疗,以及广义治疗。只有你的行为直接使友方英雄生命值增加才能参与计分,所以梅肯的回复光环等间接加血的不加分,但梅肯的直接回复可以加分。
2012年12月08日 15点12分
基础分是游戏过程中即时统计,所以同样网络下11平台会有极小的额外延迟,在C主时增加电脑玩家会导致11平台计算立刻终止(电脑数据无法统计)会在开始游戏时弹出一个大窗口提示你计算终止(可以最小化不影响正常游戏),结束后会提示你结果异常。
2012年12月08日 15点12分