level 6
觉得不错,很多精髓都还原了,在这放个视频推广下···
2012年12月05日 07点12分
1
level 13
坐等汉化。
并且表示。。。这东西在中国没市场。
没有人会在桌游里面选择文明吧?
2012年12月06日 04点12分
3
回复 sesame0529 :谢。。。
2012年12月06日 04点12分
level 6
说几个精髓还原:
1.多线胜利:有军事(推平所有人首都)科技(放火箭)文化(文化进程走到头)经济(积累15个金币)
2.游戏里最重要的资源有两个:锤子和贸易值,锤子就是锤子不说了,贸易值像是科技点和钱的结合体,可以累积,既能用来科研又能买东西,两个次要资源:文化点和金币,文化点就是出文化事件和伟人,金币用处不大,可以帮助科研
3.圈地,地块改造:城市紧邻的8个方格是近郊,城市的所有产出都来自于这8个方格,市郊不能扩大,也没有人口的概念,8块一开始都有效,不管什么地貌,开始的产出都很低,最后的产出都很牛逼,基本没有费地貌,开始越费的地貌改造后越牛逼
4.几十张科技牌用的都是5代的图片,科技分五级,五级科技就一个,是放火箭,弄出来就赢了,科技树就是个金字塔,要求低级科技必须必高它们一级的数量多,科技效果都很bug,bug中你找最bug的吧
2012年12月06日 06点12分
14
...军事胜利只需要推一家首都...
2012年12月07日 04点12分
回复 3points :哦,那军事胜利可行性大多了
2012年12月07日 04点12分
回复 天堂之石 :也恶心着呢...城里四支部队外加结算时的12战斗力,没有4个旗根本不敢上...
2012年12月07日 04点12分
我记得后期科技最多可以叠六个部队,而且可以车轮战消耗其有生力量
2012年12月07日 04点12分