level 11
只是丁丁
楼主
【新玩法开放】
1.开放总战力显示和排行榜【系统和玩法调整】
1.职业技能调整:
(1)[骑士调整]
狂怒之枪:技能伤害调整,并且攻击时有一定几率令敌人陷入治疗衰减状态。
冲锋陷阵:技能伤害调整。
雷霆一击:附加伤害加深效果(根据攻击的目标数量变化,攻击的地方,每多一个敌人,伤害增加8%,最多60%)
嘲讽挑衅:增加嘲讽的基础影响目标数量。
护盾猛击:调整技能效果;能攻击多个目标,并且有一定几率使目标陷入沉默状态。技能CD:2秒。
钢化铠甲:增加附属效果,施放时能解除自身所有移动限制和控制状态。
反伤盾:使范围内队骑士造成伤害的目标均造成反射伤害,伤害数值受自身攻击力和体质属性影响。
格档专精:受到攻击时,有一定几率减免所受到的伤害。触发的几率与攻击自身的敌人数量有关,每多一个敌人,增加5%的触发几率,最高60%触发。
(2)[剑士调整]
浸毒匕首:对敌人发动任何攻击,均有一定几率使其陷入中毒状态,移动速度下降的同时,生命值会持续下降。伤害的效果与剑士的攻击力有关。
回旋击:能同时攻击多个目标,并且有一定几率使其回避属性下降。技能CD:2秒。
(3)[法师调整]
镜像大法:创造出自身的幻像,分身的能力和数量随技能等级提升而增加。分身时解除所有移动限制效果。
冰弧术:在极短的时间内,持续向敌人密集地发射寒冰射线,在造成伤害的同时,并有一定几率使其陷入冰冻状态。
(4)[牧师调整]
召唤战狼:减少战狼的施法时间,战狼拥有倍击技能。高级召唤时,能一次性召唤2只狼。
愈合祈祷:调整技能的回血效果,受自身攻击力和体质属性影响。
治疗术:调整技能的回血效果,受自身攻击力和体质属性影响。
洁净术:减少技能的灵力消耗。
治愈之雨:调整技能的回血效果,受自身攻击力和体质属性影响。
加速术:可为一名友方成员附加加速术技能,增加其移动速度。
闪电护盾:为一名友方成员施展闪电盾,使靠近其的多个敌人每秒受到指定的闪电伤害。
(5)[游侠调整]
麻醉弹:昏睡过程中可使用药物,但保留无法解除的效果。
定位炮:调整为瞬发效果,可配合亡命狂徒技能,施放时有一定几率使敌人移动速度下降。
烈焰枷锁:取消绑定目标时的伤害,并转移到辅助系技能,取消技能受亡命狂徒的影响。
绝对领域:增加技能施放时的生命回复量,并按照技能等级逐级提升。调整子弹的一次性回复效果,改为持续回复(雕文可增加其一次性回复量)。
空间置换:可任意与一个敌对目标互换位置,技能有较短的施法时间,施放时能解除所有移动限制状态。
乘胜追击:在目标身上放置定时炸弹,倒数结束后,产生范围爆炸效果,并且使受击的敌人陷入沉默状态;爆炸的威力与敏捷属性有关,此技能可配合亡命效果。
(6)[猎人调整]
召唤雄鹰:减少雄鹰的施法时间,雄鹰拥有鹰啸技能。
缄默之箭:增加附加效果,技能施放时,当前聚气值越少,伤害越高;当前每少1颗聚气值可增加5%的伤害。
死亡印记:对一敌人施展死亡印记,减少其受到的一次性治疗效果,并且回避能力下降。
战熊召唤:召唤一只拥有狂暴和震地技能的战熊。
(7)[狂战调整]
野蛮突进:技能伤害调整;取消突进增加自身减伤的效果,增加突进时能对目标3*3区域内的多个敌人造成眩晕效果。
无视痛楚:减少所受到的伤害,并且免疫所有控制类技能状态。
武器投掷:向敌人投掷战斧,在造成伤害的同时,使其移动速度下降。
(8)[巫术士调整]
灵魂虹吸:取消缓慢效果,对单体目标生效,在持续对目标造成伤害的同时,回复生命值和灵魂数量,生命的回复量等同于造成的伤害效果(雕文可增加攻击的目标数)。
2012年12月05日 01点12分
1
1.开放总战力显示和排行榜【系统和玩法调整】
1.职业技能调整:
(1)[骑士调整]
狂怒之枪:技能伤害调整,并且攻击时有一定几率令敌人陷入治疗衰减状态。
冲锋陷阵:技能伤害调整。
雷霆一击:附加伤害加深效果(根据攻击的目标数量变化,攻击的地方,每多一个敌人,伤害增加8%,最多60%)
嘲讽挑衅:增加嘲讽的基础影响目标数量。
护盾猛击:调整技能效果;能攻击多个目标,并且有一定几率使目标陷入沉默状态。技能CD:2秒。
钢化铠甲:增加附属效果,施放时能解除自身所有移动限制和控制状态。
反伤盾:使范围内队骑士造成伤害的目标均造成反射伤害,伤害数值受自身攻击力和体质属性影响。
格档专精:受到攻击时,有一定几率减免所受到的伤害。触发的几率与攻击自身的敌人数量有关,每多一个敌人,增加5%的触发几率,最高60%触发。
(2)[剑士调整]
浸毒匕首:对敌人发动任何攻击,均有一定几率使其陷入中毒状态,移动速度下降的同时,生命值会持续下降。伤害的效果与剑士的攻击力有关。
回旋击:能同时攻击多个目标,并且有一定几率使其回避属性下降。技能CD:2秒。
(3)[法师调整]
镜像大法:创造出自身的幻像,分身的能力和数量随技能等级提升而增加。分身时解除所有移动限制效果。
冰弧术:在极短的时间内,持续向敌人密集地发射寒冰射线,在造成伤害的同时,并有一定几率使其陷入冰冻状态。
(4)[牧师调整]
召唤战狼:减少战狼的施法时间,战狼拥有倍击技能。高级召唤时,能一次性召唤2只狼。
愈合祈祷:调整技能的回血效果,受自身攻击力和体质属性影响。
治疗术:调整技能的回血效果,受自身攻击力和体质属性影响。
洁净术:减少技能的灵力消耗。
治愈之雨:调整技能的回血效果,受自身攻击力和体质属性影响。
加速术:可为一名友方成员附加加速术技能,增加其移动速度。
闪电护盾:为一名友方成员施展闪电盾,使靠近其的多个敌人每秒受到指定的闪电伤害。
(5)[游侠调整]
麻醉弹:昏睡过程中可使用药物,但保留无法解除的效果。
定位炮:调整为瞬发效果,可配合亡命狂徒技能,施放时有一定几率使敌人移动速度下降。
烈焰枷锁:取消绑定目标时的伤害,并转移到辅助系技能,取消技能受亡命狂徒的影响。
绝对领域:增加技能施放时的生命回复量,并按照技能等级逐级提升。调整子弹的一次性回复效果,改为持续回复(雕文可增加其一次性回复量)。
空间置换:可任意与一个敌对目标互换位置,技能有较短的施法时间,施放时能解除所有移动限制状态。
乘胜追击:在目标身上放置定时炸弹,倒数结束后,产生范围爆炸效果,并且使受击的敌人陷入沉默状态;爆炸的威力与敏捷属性有关,此技能可配合亡命效果。
(6)[猎人调整]
召唤雄鹰:减少雄鹰的施法时间,雄鹰拥有鹰啸技能。
缄默之箭:增加附加效果,技能施放时,当前聚气值越少,伤害越高;当前每少1颗聚气值可增加5%的伤害。
死亡印记:对一敌人施展死亡印记,减少其受到的一次性治疗效果,并且回避能力下降。
战熊召唤:召唤一只拥有狂暴和震地技能的战熊。
(7)[狂战调整]
野蛮突进:技能伤害调整;取消突进增加自身减伤的效果,增加突进时能对目标3*3区域内的多个敌人造成眩晕效果。
无视痛楚:减少所受到的伤害,并且免疫所有控制类技能状态。
武器投掷:向敌人投掷战斧,在造成伤害的同时,使其移动速度下降。
(8)[巫术士调整]
灵魂虹吸:取消缓慢效果,对单体目标生效,在持续对目标造成伤害的同时,回复生命值和灵魂数量,生命的回复量等同于造成的伤害效果(雕文可增加攻击的目标数)。