level 1
灼眼的夏丽
楼主
RT,这几款游戏我都玩过,而且都玩了有一段时间...觉得最好玩的还是问道,PS:虽然画面确实很chou...做得粗糙了点,但是做为老玩家,我们实质并不在乎画面要有多华丽,就象水浒有些宝宝虽然很丑但是因为ZZ高,所以很多人都带~~~整个游戏的规则和制度还算是对得住大家的~PK起来对玩家也有一定要求,需要很好的配合~~~最喜欢就是asktao的道行系统,即障碍类法术的命中直接与人物修行的道行挂钩而于人物自身加点属性无关...这样的游戏,可以使部门PK爱好者专心与道行修行,偶当时就曾在40多级时P死一名60级玩家!在水浒中,40级玩家能P死50级的就不错了,更何况是60级的? 水浒里面障碍类法术的命中和自身属性有关~~一个道士,本身已经没攻击力了,血成长也一般,敏成长也不是最高,靠障碍类法术为生的DS居然要把大量属性点浪费在+X上面,那么可想而知道,全区DS估计没有不加X的吧?这样的结局是悲哀的,真的很失败,YS就等于是DS的改版...一个死骑和一个圣骑...技能是如此的LJ... 说到这里我倒要问一句,DS的醉酒可以醉2,醉3,醉4,醉5吗?作用目标只有1个?这样玩还有意思吗?道士要加心,那么没敏怎么办?有人说可以加1点2点甚至3点敏,那么敏DS的作用何在?有速度没精神的DS靠什么主导整个战场?回合制游戏的精髓应该是这么一句话:先下手为强,后下手遭殃...JS你这么做也敢自诩是回合网游终结者吗? 大话和梦幻差不多吧,大话PK很注重智商,有些不太聪明的人,给你个好点的号都不会玩.但是频繁的一转再转继而3转,已经让人觉得乏味了... 论画面,倒是梦幻做得最好了~而且梦幻到底是从大话走过来的,很多地方改进的还是不错的~ 相比之下,水浒好象没有什么值得炫耀的,对于一些以前没接触过回合制网游的新手来说,或许水浒已经让他们得到满足了,但是对于我们一些老玩家,水浒至少需要更好的改进才能留着玩家们~(水浒有一点比较不错,那就是他的任务系统,五花八门,倒是别有意思,不过那个剧情任务的支线也忒多了吧....汗~~~~`) 希望我们的玩家都是有素质的发言,而不是无知的在那乱骂....也希望水浒能有更好的改进吧~PS:至于有人说喜欢水浒的换装效果,其实问道里面早就有了~~~ 本人水浒新手,电信四区厉娜,昵称 全敏道士,朋友有空找我玩~
2007年05月18日 06点05分
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