level 1
大家好,本人最近在DOOM3 BFG 的PC版中重温了一下DOOM及DOOM2,真的很有感觉啊!
记得当年是先玩了重返德军总部,再玩DOOM2 ,最后才玩DOOM的,现在重新打通了DOOM及DOOM2之后感觉这个游戏真是很强,其实除了画面外,操作及流畅、爽爽的打击感还是非常强烈,说实话,在玩的过程中画面反而没什么影响超爽的打击感,还比起近年众多的FPS游戏还更有感觉,不愧是经典之作。也很佩服各位(当然还有自己)当年打通这两个时连鼠标都没有呢!
2012年12月04日 04点12分
1
level 8
我和你一样的感觉。没错。就是打击感!!
只能说当年画面受到技术的限制,
于是制作组花了很多的心思在关卡设计、音乐、可玩性等方面。。
而现在的大作(包括id自己近年的作品)都找不到感觉。
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前段时间BFG送的原版DOOM DOOM2玩了一遍。。
然后吧友传给我一个ZDOOM的包,又重新玩了一遍。。
ZDOOM支持OPENQL,画质好了很多。
多了很多设置:
比如视角能够上下看、加了跳跃、加了准星、
能够开启双倍弹药
还可以开启原版DOOM第5难度的怪物攻击速度和伤害,但怪物不会复活。(第4.5难度?)
还有在HUD上显示当前游戏进度:KILL \ ITEM \
SECRETS 的百分比
当然你也关闭掉这些设置。
2012年12月07日 03点12分
2
回复 原装奇美拉 :看兄台在DOOM吧算是最活跃的了,有个困扰我将近20年的问题想咨询一下你,就是尼玛DOOM1最后掉到个大黑坑里,到处都是牛,而且不停的掉血,一直IDDQD也不行,怎么回事。。。是到那就翻版了,还是版本有问题?当时还小不懂别的,就知道打到那就过不去了。。。到现在我还是放不下。。。
2013年03月17日 01点03分
回复 原装奇美拉 :是一个传送点传到一个大黑屋子里吧,而且很小一个范围走不出去,到处都是老牛拿着火箭炮。。。。一直IDDQD也顶不住。。。
2013年03月17日 14点03分
回复 原装奇美拉 :那我约么当时我玩的就是试玩版,到那以后就结束了,再来又重头开始了。
2013年03月17日 14点03分
level 12
好怀念 一起啊!
2、3个人联机闯关的时候,那叫兴奋。
怪物可不是一般的狠啊。
比单机自己玩的时候有意思多了。
现在玩就剩下怀念了。
2013年05月30日 16点05分
4
那要几个人坐在一起嚎叫,才有感觉。
2013年11月08日 06点11分
回复 妖火神鸦 :联机难度真爽,到处是复活的怪。。我们还玩混战模式,当时我对地图熟悉,经常躲在隐藏点放黑枪。还有就是血盔200全满跑到基友面前,也不打他,等他一发火箭过来,他死了,我没死。现在想想我当时真贱啊。。怪不得他们后来都跟我不玩了。T-T。
2013年11月09日 01点11分
单人能玩联机难度吗
2015年06月15日 06点06分
level 14
我前阵子也重温了。
现在吃韩国泡菜,里面那个汤汁,感觉就像从血池里舀一勺血来喝……
2015年04月29日 15点04分
5
舀一勺岩浆呢?像喝一口热西红柿鸡蛋汤?
2015年04月29日 19点04分
@AlexisZhang 还有觉得灰白色、不及腰的长袖小坎肩,很像亡灵(Revenant)的罩体盔甲……
2015年05月02日 15点05分
@AlexisZhang 99年年初我还梦见凤凰卫视朗讯科技前线联手id软件编写了一个很恐怖的资料片《冲浪终极毁灭战士》,片头毫不血腥但看着慎得慌,里面Doomguy要在大海中冲浪,然后还要对付海上的妖怪……
2015年05月05日 14点05分
你是哪年开始玩doom的
2015年05月23日 01点05分
level 7
我觉得doom3的打击感像坨屎。霰弹枪打怪身上像打空一样。不知大家是这感觉么。玩着特累。
2015年06月18日 00点06分
6
嗯。单管软绵绵的(估计跟音效也有关)。资料片双管强了一点,但感觉始终不如早期的DOOM,DOOM II.
2015年06月18日 14点06分
同感,散弹枪像空气枪,还是1.2的散弹爽
2016年10月22日 03点10分
level 1
满满的都是回忆啊,这是我至今唯一保留在硬盘里的游戏,从96年一直保存至今,经常翻出来操练一番。真期待doom2能有高清复刻版。
2016年01月28日 10点01分
7
level 1
我记得看过id的自传 光是打击感这一项 他们调试了就很长时间才勉强满意
2016年02月06日 16点02分
8
level 8
FPS的精髓就是暴力美学。经典德军总部、毁灭战士、雷神之锤都近乎完美地继承了这一点。剧情是啥?好吃吗?玩游戏的人就是来爽的!
2016年02月18日 06点02分
9
level 10
一直不喜歡3代,關卡始終就是黑暗的狹小空間,一個房間一個房間的線性通關,怪物也是一兩個的出,用各種低級的手段嚇唬玩家。所以我始終不承認這是DOOM。
2016年04月01日 22点04分
13
1 2代的地圖空間大,怪物眾多,手感絕佳,關卡設計超棒。
2016年04月01日 22点04分
level 8
我玩过3代 不喜欢 没以前那味道 。。。
现在还在玩 DOOM2的各种MOD 关键是 难度高 可玩性多 紧凑快节奏 刺激。像素不要紧 音效 好了 打击感照样爽 BD 里面一枪散弹把怪物打得肉酱横飞那种感觉 别的游戏很少能做到。
2016年04月03日 13点04分
14
这种感觉英雄萨姆系列和影武者系列都可以给你
2016年10月04日 22点10分
level 1
楼主,doom1第四章第二关怎么跳过去啊?就是一开始那里,键盘找不到设置哪个是跳啊
2016年10月24日 15点10分
17
原版DOOM是没有跳跃的,现在的GZDOOM加了跳跃,但我们还是默认关闭,因为影响平衡了。(很多小台阶就是让你上不去,找到开关或者钥匙后才能升降,跳跃的话就白白设计那些机关了。)
2016年10月25日 14点10分
doom1第四章第二关 同样,原设计是用不到跳跃的,只用冲刺(默认Shirt)跑就可以过去,如果你感觉距离太大,那么可能是有机关没打开。
2016年10月25日 15点10分