level 7
jy00365548
楼主
我记得一开始看dota2的时候经常被其他队伍各种赢。是从他们学会夜魔GANK的时候开始,那个时候我记得DOTA2的英雄不多,很多队伍都用夜魔,而且国外很多DOTA2的队伍夜魔用的不错,IG也被其他队伍用夜魔虐过,DK似乎也被一个不知名的队伍好像是MUFC用夜魔血虐了。要知道TI2前,AL和MUFC可以说是被大家看成最弱的两只参赛队伍。那么在这点上我就不得不说IG队伍的强大之处,他们很快的学会了夜魔,并且在一场与ZENITH的比赛中,第二场用夜魔赏金打了个zenith一场虐杀,使得ZENITH第三场直接BAN掉夜魔,然后BANL夜魔的zenith立刻血虐了IG。
说了怎么多,可以看出那个时候的IG不是比zenith强,而是他们发现了夜魔赏金的IMBA,使得他们一拿出这套阵容,连当时的zenieh都输了。其实只要他们拿出夜魔赏金我就没见他们输过。可以怎么说IG或许有些创新精神,但是不是他们发明了什么阵容打法,而是他们能发现别人赢他们的那个英雄IMBA。但是其他人赢了之后,一看NAVI开始用什么TK了,就不再选夜魔了,可以说对英雄的IMBA的判断上不如IG。
我再举个例子,圣堂刺客,orange用这个英雄血虐了IG,IG立刻学会这个英雄。其实在TI2上其他的中国队伍比如DK,TONGFU都会圣堂刺客,并且把他作为候选手段,可是只有IG在TI2上不是把他作为什么备选手段,而是前三选直接拿圣堂刺客,结果连NAVI都输在圣堂刺客,气的NAVI的dendi10月份练了一个月的圣堂刺客,因为他们知道圣堂刺客非常IMBA,不是他们实力不行。圣堂刺客前期压制一切中单(除和蝙蝠55开),中期不需要装备就可以杀的超神(天生一把带额外伤害的暗灭,
dota2 TI2时期的圣堂刺客,那个灵能之刃的溅射范围被脑残的DOTA2设计人员加大了一倍,想当于一把远程达到700码的狂战斧,TI2结束后才修正了这个BUG,使得现在的溅射是一条直线,原来是把扇子的范围),后期神装圣堂刺客强过水人。
对于夜魔我想说,一个前期很惨的夜魔,只有一双草鞋,魔瓶,中期能超神,就是靠的这个英雄的极度不平衡,只要靠自己天生身体素质,技能的持续爆发,高机动,长时间沉默,可以做到只要一假腿,魔瓶,18分钟完爆除TA,蝙蝠的所有英雄。
现在又有了一个例子。在G1的比赛中,LGD用猛犸虐了IG,但是现在的IG立即学会了猛犸,并且用的还比LGD更好,然后毫无悬念的碾压了DK拿下了WCG的DOTA2世界冠军。我想没人怀疑猛犸这个英雄是个IMBA英雄,一个极大的破坏游戏平衡性的英雄。
对于猛犸,他和夜魔,TA一样,不需要什么装备,只要等级,加上和夜魔一样的天生身体素质,哪怕游戏过了80分钟只有一把跳刀,秘法的猛犸照样能逆转局势,一脚定江山。对于猛犸来说,跳刀,秘法就是神装,猛犸不像谜团,谜团和猛犸一比就是渣。谜团由于身体脆,大招黑洞必须持续施法,大招CD时间极长,必须要有BKB,以及一些肉装,加上谜团和猛犸不一样,没逃命技能,没BKB和肉装容易死,而且谜团的大招害怕无视BKB的控制。但是猛犸大招瞬发,连一般控制都不怕,更别说无视BKB的控制了。
DOTA2或者说DOTA其实是个极其不平衡的游戏。由于这个被称为冰娃的人设计了一百多个英雄,但是能上场的英雄只有10个,所以职业战队都找适合CW的英雄。一开始的CW英雄都市有控住,有AOE的远程英雄居多。很多近战英雄没什么人要于是冰娃不停的加强不能上场的英雄,制造了不少严重破坏游戏平衡性的BUG英雄。但是各个职业战队按照惯性,老套路选人,DOTA最强的中国战队战术创新更是少的可怜,所以这些BUG英雄一直没人选。直到DOTA2出现,一切都发生了改变。
因为DOTA2晚于DOTA出现,并且英雄是一个个加进DOTA2的,所以给了职业战队一个个试英雄的机会。由此各个BUG英雄开始被找出来。我以夜魔为例,在2011年德国科隆的比赛期间,由于当时的DOTA2中英雄很少,NAVI战队首先使用了夜魔这个英雄,并且在胜者组半决赛中navi的XBOCT用夜魔成功超神拿下了第一场比赛,迫使后面比赛的对手不得不BAN夜魔,从此夜魔在欧美比赛中很长一段时间非BAN既选,直到西雅图比赛前才在西方无人问津。再比如在今年9月份西雅图比赛以前,随着DOTA2中英雄的加入,很多队伍试练出了许多新英雄,比如娜嫁海妖,圣堂刺客,光法,剑圣。
2012年12月03日 14点12分
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说了怎么多,可以看出那个时候的IG不是比zenith强,而是他们发现了夜魔赏金的IMBA,使得他们一拿出这套阵容,连当时的zenieh都输了。其实只要他们拿出夜魔赏金我就没见他们输过。可以怎么说IG或许有些创新精神,但是不是他们发明了什么阵容打法,而是他们能发现别人赢他们的那个英雄IMBA。但是其他人赢了之后,一看NAVI开始用什么TK了,就不再选夜魔了,可以说对英雄的IMBA的判断上不如IG。
我再举个例子,圣堂刺客,orange用这个英雄血虐了IG,IG立刻学会这个英雄。其实在TI2上其他的中国队伍比如DK,TONGFU都会圣堂刺客,并且把他作为候选手段,可是只有IG在TI2上不是把他作为什么备选手段,而是前三选直接拿圣堂刺客,结果连NAVI都输在圣堂刺客,气的NAVI的dendi10月份练了一个月的圣堂刺客,因为他们知道圣堂刺客非常IMBA,不是他们实力不行。圣堂刺客前期压制一切中单(除和蝙蝠55开),中期不需要装备就可以杀的超神(天生一把带额外伤害的暗灭,
dota2 TI2时期的圣堂刺客,那个灵能之刃的溅射范围被脑残的DOTA2设计人员加大了一倍,想当于一把远程达到700码的狂战斧,TI2结束后才修正了这个BUG,使得现在的溅射是一条直线,原来是把扇子的范围),后期神装圣堂刺客强过水人。
对于夜魔我想说,一个前期很惨的夜魔,只有一双草鞋,魔瓶,中期能超神,就是靠的这个英雄的极度不平衡,只要靠自己天生身体素质,技能的持续爆发,高机动,长时间沉默,可以做到只要一假腿,魔瓶,18分钟完爆除TA,蝙蝠的所有英雄。
现在又有了一个例子。在G1的比赛中,LGD用猛犸虐了IG,但是现在的IG立即学会了猛犸,并且用的还比LGD更好,然后毫无悬念的碾压了DK拿下了WCG的DOTA2世界冠军。我想没人怀疑猛犸这个英雄是个IMBA英雄,一个极大的破坏游戏平衡性的英雄。
对于猛犸,他和夜魔,TA一样,不需要什么装备,只要等级,加上和夜魔一样的天生身体素质,哪怕游戏过了80分钟只有一把跳刀,秘法的猛犸照样能逆转局势,一脚定江山。对于猛犸来说,跳刀,秘法就是神装,猛犸不像谜团,谜团和猛犸一比就是渣。谜团由于身体脆,大招黑洞必须持续施法,大招CD时间极长,必须要有BKB,以及一些肉装,加上谜团和猛犸不一样,没逃命技能,没BKB和肉装容易死,而且谜团的大招害怕无视BKB的控制。但是猛犸大招瞬发,连一般控制都不怕,更别说无视BKB的控制了。
DOTA2或者说DOTA其实是个极其不平衡的游戏。由于这个被称为冰娃的人设计了一百多个英雄,但是能上场的英雄只有10个,所以职业战队都找适合CW的英雄。一开始的CW英雄都市有控住,有AOE的远程英雄居多。很多近战英雄没什么人要于是冰娃不停的加强不能上场的英雄,制造了不少严重破坏游戏平衡性的BUG英雄。但是各个职业战队按照惯性,老套路选人,DOTA最强的中国战队战术创新更是少的可怜,所以这些BUG英雄一直没人选。直到DOTA2出现,一切都发生了改变。
因为DOTA2晚于DOTA出现,并且英雄是一个个加进DOTA2的,所以给了职业战队一个个试英雄的机会。由此各个BUG英雄开始被找出来。我以夜魔为例,在2011年德国科隆的比赛期间,由于当时的DOTA2中英雄很少,NAVI战队首先使用了夜魔这个英雄,并且在胜者组半决赛中navi的XBOCT用夜魔成功超神拿下了第一场比赛,迫使后面比赛的对手不得不BAN夜魔,从此夜魔在欧美比赛中很长一段时间非BAN既选,直到西雅图比赛前才在西方无人问津。再比如在今年9月份西雅图比赛以前,随着DOTA2中英雄的加入,很多队伍试练出了许多新英雄,比如娜嫁海妖,圣堂刺客,光法,剑圣。