吧务
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有人看过没,作者本意挺好,可惜DOTAER好像不适合这玩意,我转过来试试。
2012年12月03日 11点12分
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吧务
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不知道各位的英文水平怎么样,所以这第一篇小小的科普下,在此建议,各位最好能把英文的部分都读出来,增加阅读的乐趣以及学习的效果,不会读的可以下词典软件进行辅助当然,无论你的英文多菜,你一定认识Strong 这个单词,是的,强壮的,这是一个形容词,而他的名词呢,是strength,而这个词则被广泛运用于DOTA 以及游戏世界中,对了,它就是名词力量,也是我们力量型英雄的名称,例如酒馆里的近卫力量馆就有一个响亮的名称sentinel strengths ,sentinel 是哨兵、岗哨、保卫的意思,在这里就是我们的阵营近卫而其他的两种属性,敏捷和智力呢,来了,敏捷的名词是agility,而他的形容词敏捷的则是agile,名词智慧智力是intelligence,形容词intelligent 智慧的,大家都熟知的美国中央情报局CIA,全称就是central intelligence agency
2012年12月03日 11点12分
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吧务
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情报在这里不用information,为什么呢,因为情报不同于信息,是一种高智商和高技术的活动好了,把上面几个词好好读几遍,我们开始说DOTA 里的其他属性,请认真阅读下面一段话,试着翻译它很多法术的施展过程中会有施法动作,攻击的时候也有出手动作,而这个动作也决定了一个英雄的弹道优劣,而从数据的角度来说,那就体现在了攻击出手时间上,而近战则比较占优,因为他们都是瞬间攻击
2012年12月03日 11点12分
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吧务
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好,上面的一段话有不少专有名词,我说,你来翻译下吧,你肯定会说,这也太难了吧,其实我告诉你啊,这些词都是咱们碰过的,好了,我们来一个个的学习嗯,先是animation 这个单词,animal 大家都很熟悉动物,那么anima-这个词根就是代表动作的,例如动画片可以说成是animated movies,而animation 则更进一步,他表示动画、动作,例如咱们都熟悉的那个皮克斯动画公司,开场一个小台灯跳来跳去,他的全称就是Pixar Animation Studios,好了,说这个单词,是因为游戏里的很多属性都跟这个词有关出手动作attack animation, 施法动作casting animationattack 应该熟悉,攻击的意思,而casting 呢,我们看电影到最后都会有个cast 往上飘,在那cast 是演员表,而这里则是投掷、施法的意思
2012年12月03日 11点12分
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吧务
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然后近战的弹道Missile Speed: Instant,missile 是导弹、弹道的意思,instant 表示瞬间,它的副词instantly 代表即时地,应用比较广泛然后是伤害damage,这个词在游戏中很常见,记住了哦,造成伤害比较文面的用法是dealdamage,然后是range 表示范围,所以ranged hero 就是远程英雄好吧,再来两个词组,attack range 攻击范围,sight range 视野
2012年12月03日 11点12分
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嗯。我也看过一个。特别长的,包括很多英雄,技能,物品里的欧美神话传说都有。
2012年12月03日 13点12分
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