level 10
比如完成全部普通副本,用单一系列完成某些难度较高的副本,恢复力xx以下完成红心j超级,等等,设置一些有挑战的成就,激发大家研究各种不同的战术和配置去打副本,而不是整天想着大奶60或减伤,而且这样一来有些现在看鸡肋的卡片,到时没准是完成某成就最好用的卡片,使卡片作用多元化
2012年12月03日 10点12分
3
level 6
额〜真要改希望加上个刷100次(次数官方定吧)一限时难度(比如苍蝇中级)奖励对应(苍蝇)限时卡一张〜这要求不知道过不过分......反正我是足足刷过100次没掉确实挺纠结
2012年12月03日 10点12分
4
我曾经提过这个建议呢,不过没什么人理,估计大部分人都已经刷齐了
2012年12月03日 10点12分
level 15
你是想在游戏过关的基础上加上条件限制。。触发游戏组合过关模式的多样化。。。想法是不错滴。。。但是御龙的卡片平衡性相当差。。。举个例来说,植物大战僵尸的平衡就很考究。。同一关卡有N种战术。。刚开始解锁的卡片后期依然能派上用场。。全部依赖的是数据的平衡以及技能的多样性。。御龙在这方面还差的太远太远。。。。。。
2012年12月03日 10点12分
5
唉,所以只能YY一下
2012年12月03日 10点12分