level 13
萨巴达民兵2
楼主
说简单一点,不用这插件你在50米也做不到的事情,这插件可以让你在600米做到。
比如:你即使在50米距离也无法通过观察敌人炮管的朝向来判断敌人在瞄观察塔OR头皮、引导轮OR挡泥板、59防浪板以上OR以下、老鼠的左右脸OR炮盾、95的大腿内侧OR履带。有了这个插件,你在600米都能判断敌人瞄哪里。不要吐槽我说600米瞄准了也不一定打到。我们换到同样是50米,有插件可以清楚判断而且敌人也能打到,没插件则根本无法分辨我以上说的几个位置。
以上成对的位置,在实战当中可以产生不一样的后果,有插件则可做出对应动作,而没插件则是靠直觉来应对,这个在见招拆招的应用中必然是有插件的一方占了极大的便宜。
另外就是侦察车,各位开着502到处乱窜的时候,规避敌人的炮弹完全是盲目的,你别说你跑路的时候还向后开着最大倍数的视角看敌人在瞄谁,然后你还能规避你面前的各种障碍,这完全就是不可能的事情,我开502由于扭头看后面而开到河里的情况都有。有了这个插件,你可以大胆往前看路,后面指过来的炮线避开就是了,以后所有打侦察的车的玩家就只能靠蒙,你瞄则一定打不到,乱蒙一炮倒有可能敌人撞上去了,但是蒙到的可能性有多小难道各位心里没数?
还有,有人说未点亮的敌人看不见炮线所以不影响平衡。错也,前面我说过,在中近距离战斗中有插件的一方能够准确判断敌人瞄的什么地方,敌人瞄是要缩圈的,你看到炮线可不会缩圈,等于说你在敌人打你之前就知道了敌人要怎么打,所以造成的后果就是例如两只虎王或者T32这种比较硬但弱点明显的车互殴,没插件的一方几乎完全没有胜利的可能,技术水平相当时会被有插件的一方无伤虐死。另外就是侦察车在跑路的时候可以避开掉所有被点亮的敌人的炮弹。
最后说一句,这东西对于静默眼来说,是个非常逆天的存在,静默眼,基本上不太可能被它看不见的敌人点亮。大家知道,灯泡这个技能是有延迟的,大概你被点亮之后3秒,灯泡亮起。很多时候配合好的敌人会让一个人去强行排眼,火炮预瞄那个位置,我霞飞静默的时候灯泡没亮但是被炸死N多次了。被炸死还有可能是盲炮,被直瞄火力打死则完全要怪灯泡技能延迟的问题。而炮线可没有这个延迟,光线对准,马上跑路,比灯泡反应还快。
综上所述,这东西不算外挂,但是绝对严重影响平衡。任何一个插件,如果有插件的一方对无插件的一方构成了技术无法弥补的优势,那和外挂就没有区别了。
2012年12月02日 16点12分
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比如:你即使在50米距离也无法通过观察敌人炮管的朝向来判断敌人在瞄观察塔OR头皮、引导轮OR挡泥板、59防浪板以上OR以下、老鼠的左右脸OR炮盾、95的大腿内侧OR履带。有了这个插件,你在600米都能判断敌人瞄哪里。不要吐槽我说600米瞄准了也不一定打到。我们换到同样是50米,有插件可以清楚判断而且敌人也能打到,没插件则根本无法分辨我以上说的几个位置。
以上成对的位置,在实战当中可以产生不一样的后果,有插件则可做出对应动作,而没插件则是靠直觉来应对,这个在见招拆招的应用中必然是有插件的一方占了极大的便宜。
另外就是侦察车,各位开着502到处乱窜的时候,规避敌人的炮弹完全是盲目的,你别说你跑路的时候还向后开着最大倍数的视角看敌人在瞄谁,然后你还能规避你面前的各种障碍,这完全就是不可能的事情,我开502由于扭头看后面而开到河里的情况都有。有了这个插件,你可以大胆往前看路,后面指过来的炮线避开就是了,以后所有打侦察的车的玩家就只能靠蒙,你瞄则一定打不到,乱蒙一炮倒有可能敌人撞上去了,但是蒙到的可能性有多小难道各位心里没数?
还有,有人说未点亮的敌人看不见炮线所以不影响平衡。错也,前面我说过,在中近距离战斗中有插件的一方能够准确判断敌人瞄的什么地方,敌人瞄是要缩圈的,你看到炮线可不会缩圈,等于说你在敌人打你之前就知道了敌人要怎么打,所以造成的后果就是例如两只虎王或者T32这种比较硬但弱点明显的车互殴,没插件的一方几乎完全没有胜利的可能,技术水平相当时会被有插件的一方无伤虐死。另外就是侦察车在跑路的时候可以避开掉所有被点亮的敌人的炮弹。
最后说一句,这东西对于静默眼来说,是个非常逆天的存在,静默眼,基本上不太可能被它看不见的敌人点亮。大家知道,灯泡这个技能是有延迟的,大概你被点亮之后3秒,灯泡亮起。很多时候配合好的敌人会让一个人去强行排眼,火炮预瞄那个位置,我霞飞静默的时候灯泡没亮但是被炸死N多次了。被炸死还有可能是盲炮,被直瞄火力打死则完全要怪灯泡技能延迟的问题。而炮线可没有这个延迟,光线对准,马上跑路,比灯泡反应还快。
综上所述,这东西不算外挂,但是绝对严重影响平衡。任何一个插件,如果有插件的一方对无插件的一方构成了技术无法弥补的优势,那和外挂就没有区别了。