level 9
我是个打了dota2年的菜B 天梯1700+ (有愿意一起玩的可以call我)
我打LOL也有2个月左右了 虽然装备英雄都认不全 但还是能分析出一些门道的。
2012年12月02日 12点12分
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level 9
1.公平性。 dota绝对公平我就不多说了。
LOL有个天赋和符文系统 这个系统 大概就是给你英雄一个天赋 以及额外给你两个技能。 其实对于游戏平衡影响不算很大。 因为每个人都可以选择天赋 符文。 但多多少少都是有影响平衡的。 其他的话就是要花钱买英雄 不然很难选出一套不错的阵容。 不过楼主打的比较娱乐没考虑那么多。 如果你当娱乐玩的话应该能算是公平了。毕竟这是个网游 还是腾讯代理 别人要赚钱我们也没办法。
2012年12月02日 12点12分
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第一次在D8发帖 才知道黄图哥多猖狂。 一瞬间8楼 - -
2012年12月02日 12点12分
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2.画面。这东西仁者见仁 智者见者。 dota更趋向欧美风 LOL有中国的元素。这我不多说。每个人都有自己的看法 我也不能说谁好谁坏。(我更趋向dot)
2012年12月02日 12点12分
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level 9
3.平台。 LOL是个3G多的网游 进入游戏非常简单,只要你点个网络对战就系统就帮你安排了。而且LOL还可以方便的的选择单机练习 。
而dota只是个8MB的地图。 游戏要凭借war3这个平台。 和别人对战还要借助11这个平台。现在11是方便多了,要是放到以前的VS 开游戏更加繁琐。估计光这一点有些人就接受不了了。
2012年12月02日 12点12分
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开黑,开一把都得好久
2012年12月03日 14点12分
回复 心稚_乜 :现在天梯组队匹配挺快的 以前VS我曾经开黑一个小时等不到人
2012年12月03日 14点12分
回复 心稚_乜 :- - 以前VS 从来不敢进天灾 十个主机起码6个T人挂 一个主机 起码 2个图 厉害的还讲过 SK全屏大 ZS大招无CD 拆对面基地结果自己基地爆了.... 现在11好多了
2012年12月03日 14点12分
level 9
4.玩家。 dota主要是些高中狗 大学狗 年龄层主要在 18至25。 而且大多都是屌丝 几乎没什么妹子。
LOL则更多的小学 初中狗。 年龄层可能在12至20比较多。而且妹子更多。
2012年12月02日 12点12分
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回复 绿豆成汁 :小学生网吧5连坐 打LOL 各个地方都是这样反应的- - 楼主可以去看看dota 11平台 的全国高校排名 就知道有多少大学生打dota了!!!
2012年12月03日 14点12分
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5.游戏模式。 LOL好像只有 3V3 和 5V5两种类型
dota却有很多不一样的模式 比如 CW RD WTF SOLO AP imba 常规 所有人一样英雄 以及死亡竞技(原谅你给我吧IMBA也算进去吧)。 而且dota在11平台还有自己制作的6V6模式。
2012年12月02日 12点12分
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OMG算不算?
2012年12月03日 14点12分
回复 7Lengends :OMG我就把它叫成 死亡竞技
2012年12月03日 14点12分
level 9
6.细节. 这是我要重点分析的东西。
dota难 LOL简单 这是所有人都共同认定的东西 下面我就来一一为大家分析 到底这难和简单的差距在哪里。
2012年12月02日 12点12分
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level 9
1.装备
LOL任何装备都只需要一键合成即可
dota合成装备则需要卷轴 而且买东西要在每个不同的地方找。 有些东西甚至还要去野外的隐藏商店。dota在线上还有两个商店 光是记装备的位置 以及商店的位置就让新手头疼。 而且dota买东西为了在线上能拿到 还需要个小J来运 (LOL没有这个繁琐的步骤)
2012年12月02日 12点12分
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瞬间感觉lol弱爆了…
2012年12月02日 17点12分
回复 永夜之奏 :dota2泉水的商店改的和lol一样了,是不是也觉得dota2弱爆了?
2012年12月03日 14点12分
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2.数据
LOL相比dota 数据都比较小。 L
OL一个兵20至30金币 dota一个兵是40至50金币。
LOL的地图比较小 dota比较大
LOL远程英雄的攻击距离都很短 dota的就比较长
等等等等
这一切都导致dota将更复杂于LOL
2012年12月02日 12点12分
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回复 零分紫木耳 :- - 你要这么说dota的超级兵还只有20+
2012年12月03日 14点12分
level 9
3.英雄
LOL的英雄操作都很简单 没有什么复杂的操作。 所以在技巧上 操作上都非常有限. 基本都没有需要双控 多控的英雄. 英雄基本都不用怕魔法不够用 甚至还有不需要消耗魔法的英雄。
dota却又很多高操作英雄 甚至是你永远都练不来的。 卡尔 9个技能 配合道具按键 让你的APM爆表。 牛蛙 陈 小鹿 4 5个操作单位在那边 让你的手指头按到断。 只要你能多控的好 很多英雄都能出 死灵加支配 相当IMBA。 dota对于蓝量的控制非常严谨。有很多英雄你不把握好 甚至连一套技能都放不出来。
2012年12月02日 12点12分
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卡尔10个技能
2012年12月02日 16点12分
回复 血族爱夜 :10个 我说错了
2012年12月03日 13点12分
回复 316212469 :恩 说错了
2012年12月03日 13点12分
卡尔已经被我坑到600分了。。。
2012年12月03日 14点12分
level 9
数据有一个很重要的点刚才漏了 现在补上
LOL对于英雄没有属性这一说 都是靠装备来直接增加攻击力 血量 魔法量 回复量 护甲 魔抗 攻击速度 甚至可以直接增加魔法伤害。
dota同样可以像LOL直接增加各项值。 但是dota多出了个东西--- 英雄的属性
有力量 敏捷 智力这三种。 每个英雄都有一个主属性 增加主属性可以增加一点攻击力。其他则是
每点力量+19点血量 0.3每秒的血量恢复
每点敏捷+0.1点护甲 1点的攻击速度
每点智力+13点魔量 0.2每秒的魔法恢复
所以dota里英雄出装备更多的是靠提高自己的各项属性来增强能力 不像LOL那样直接增加各项能力
2012年12月02日 12点12分
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是0.03生命回复 7点敏捷1点防御 1点智力14点魔法和0.01魔法回复速度
2012年12月03日 15点12分
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lol 装备系统太单调了 出装就是放肆堆输出暴击攻速 什么的 肉呢就是放肆出防御装 堆血堆护甲抗性
2012年12月02日 12点12分
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4.装备技能
LOL的攻击力可以直接带到技能上面 甚至可以通过装备直接增加魔法的伤害。 LOL没有法球 攻击特效 这一说
dota的技能大多都是固定的伤害 极个别也是通过属性来增强。 而且dota的法球 攻击特效复杂多样 法球不能叠加 攻击特效和某些法球也不能叠加 等等等等 非常麻烦 不是一下子能搞得懂的
2012年12月02日 13点12分
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谁说lol没有攻击特效?冰锤和黑切腐蚀智慧末刃不高兴了
2012年12月03日 14点12分
回复 心稚_乜 :我知道 有些减速的 还有个减护甲的 寒冰射手不也有个减速攻击 但是不是没有攻击特效这么种说法 LOL不是都管这些叫被动 英雄的直接就是个技能
2012年12月03日 14点12分
回复
@a417017116 :LOL精髓在于技能要丢的准,dota在于技能与平a的衔接,娱乐和竞技很明显
2012年12月03日 14点12分
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5.多样性
LOL 阵容 英雄出装都还算丰富 起码和真3 澄海比 要丰富很多。
dota的 阵容 英雄出装的多样性却比LOL更胜一筹。 这里我不详细分析了 因为太麻烦 而且还遭喷 不同意这一点的可以无视
2012年12月02日 13点12分
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level 9
6.地形
LOL有树林 走进去相当于直接隐身 别人不进来就绝对看不到你 LOL大多是支路 而且基本都相同 几乎不会走进死胡同。
dota的地形确实非常丰富。 dota有树林 高低地 而且地形复杂 新手很容易迷路的。 dota可以通过树林绕视野。 当然如果你遇到兽王 收割机之类的丧心病狂直接把树砍光我没话说- -
dota有高低地 低地看不到高地 低地打高地会MISS 所以经常会有利用高地TOP10的集锦
2012年12月02日 13点12分
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每次看同学躲在草地里都觉得有一丝淡淡忧伤啊 赶脚有什么用。。。
2012年12月03日 14点12分
level 9
7.新手导航
不得不说这一点LOL确实比dota做得好。 而LOL会先让你自己竞技一下了解一下大概 而且英雄还有推荐出装 也不怕出错装备。进游戏前还有技能展示 告诉你这个英雄的大概地位。 同时还会告诉你对付以及使用这个英雄的小技巧非常方便。
没人带的新手在dota里就跟**一样 出个装备还要开着攻略 找个合成道具找半天。
2012年12月02日 13点12分
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